酷大师布尔运算——户外椅凳

更新时间:2024-04-08 02:00:04

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布尔运算是什么,

布尔运算怎么用,

布尔运算可以做什么东西,

今天的户外椅凳教程就来帮大家解答一下布尔运算的在实际设计中应用。

上图展示的户外椅凳的主要组成部分为【椅座】、【靠背】、【底座】

椅座的制作方法:

首先绘制一个【矩形】长:40mm、宽500mm(键盘Tab键进行长宽数值切换)使用【拉伸】工具将平面拉伸为一个体,如下图所示;

选中整个长方体,使用【线性阵列】工具进行复制阵列,选择固定总长,X:4000mm、Y:0mm、Z:0mm,数量:45(键盘Tab键进行X、Y、Z与数量切换),回车确认,如下图所示;

靠背的制作方法:

选择椅座进行复制,复制完成以后对靠背进行选择,环绕红轴进行旋转(可以按键盘的 键锁定红轴,此时量角器显示为红色),旋转角度90°,如下图所示;

将靠背进行解组,删除其它长方体,只保留一个长方体,将保留的长方体进行解组,选中顶部的面进行移动,沿着X轴线方向移动140mm,成为一个倾斜的造型,如下图所示;

选中倾斜的造型,进行【线性阵列】,沿着X轴线方向进行阵列,数量:45,如下图所示;

选择双击进入靠背组编辑,选中一个倾斜造型体继续双击进入组编辑,选择倾斜造型所有面进行【3D倒角】,倒角半径:2mm、倒角边数:6,回车确定。(3D倒角对直角边进行圆角处理,使物体边缘比较平滑),如下图所示;

用【直线】绘制工具在靠背上绘制一个三角平面,使用【拉伸】工具将平面拉伸为一个体,选中体使用【缩放】工具进行缩放,按住缩放框角点,按住Ctrl键等比例中心缩放整个体,最后将体进行成组,如下图所示;

选择靠背双击进入组编辑,将组内的所有模型进行解组(只保留最外部的一个组,将组内的所有组全部解组)

倾斜的靠背可以通过布尔运算进行完成,首先点击布尔运算【差集】,先选择三角形的体造型(提示①),选择靠背(提示②),选择完成后系统自动计算,靠背就制作完成了。如下图所示;

注:布尔运算差集,首先选择的模型为①,其次选的模型为②,首先选择的模型其次选择的模型=保留其次选择的模型

接下来继续选择椅座,双击进入组编辑,选择一个长方体双击进入组编辑,将所有平面选择进行【3D倒角】,倒角半径:2mm、倒角边数:6,回车确定。

底座的制作方法:

直接在椅座的下方绘制一个【矩形】,对矩形面进行拉伸,向下拉伸420mm,将左右平面分别拉伸30mm,前后平面分别拉伸50mm,如下图所示;

双击底座平面,全部选择面进行【3D倒角】,倒角半径:5mm、倒角边数:6,回车确定。将底座面全部选中成组。如下图所示;

完成的模型指定材质,进行渲染。如下图所示;

渲染设置。如下图所示;

最终渲染效果,如下图所示;


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