一、问题描述:
相同材质在一个场景中渲染颜色竟然不一致,下图中两块板材用的是相同的一个材质,但是渲染结果明显不一致。
二、原因:
首先:我们需要了解一下基础材质中的一个参数(衰减),这是一个控制渲染时材质与相机视点的夹角不一致就能产生不同效果的参数,通俗的讲,就是一块板子,用了这个参数,正面看和侧面看可以显示出两种不同的贴图效果,也就是变色龙效果,这就造成了,上图中我们看到的相机直视和侧面渲染结果不一致的原因。
三、解法:
在了解了原因之后,我们就知道其实这是材质的属性,而不是一个渲染问题,那也就不需要解,如果不想要这种效果,换一个材质即可。