一、问题
为什么?关闭影响高光后,地面依然反射出来了白色远点??
二、原因
上述案例中地面反射的白色光斑并不是光源的影响高光造成的,而是筒灯模型中的发光材质引起的,发光材质并不属于光源(面光源/点光源等),而是模型上的一个材质,所以一定会被有反射的地面反射出来,且无法消除。
三、解法
想要地面不反射这个白色发光材质筒灯,
- 替换筒灯的发光材质为不发光材质(公共素材库的玻璃等),这样地面反射就是玻璃的效果
为什么?关闭影响高光后,地面依然反射出来了白色远点??
上述案例中地面反射的白色光斑并不是光源的影响高光造成的,而是筒灯模型中的发光材质引起的,发光材质并不属于光源(面光源/点光源等),而是模型上的一个材质,所以一定会被有反射的地面反射出来,且无法消除。
想要地面不反射这个白色发光材质筒灯,