支持线性阵列和环形阵列,极速摆放完成布局

一、功能概述

在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。

为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。

二、功能入口

入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列


入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列”

三、操作演示

1、线性阵列

第一步:阵列起点——确定起点

  • 2D视角:支持选择对象四条边线上的任意一个点作为阵列起点
  • 3D视角:支持选择对象12条边线上的任意一个点作为阵列起点

第二步:阵列终点——确定阵列间隔,阵列预览

  • 2D视角:支持选择当前xy平面上的任意一个点作为阵列终点
  • 3D视角:支持选择当前xyz平面上的任意一个点作为阵列终点

第三步:调整参数——调整固定间距和固定总长

  • 支持自定义x轴、y轴、z轴间距和总长
  • 支持自定义阵列数量

2、环形阵列

第一步:阵列起点——确定圆心

第二步:阵列终点——确定半径及角度间隔,阵列预览

第三步:调整参数——调整固定间隔和固定总角

  • 支持自定义z轴间距(间隔高差)
  • 支持自定义z轴总长(总高差)
  • 支持自定义阵列数量


注意:单次阵列不超过20



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