【全屋定制】2020.11.10 功能优化更新

【本期功能优化更新一览】

  1. 【新功能】生成-地脚
  2. 【新功能】板件编辑-支持阵列
  3. 【优化功能】组件适配-优化

【具体功能介绍】

1.【新功能】生成-地脚

【面向用户】

所有用户

【功能背景】

在定制的场景下,柜体距地通过地脚抬高是非常普遍的,尤其是在卫浴柜、电视柜这种柜体上,地脚也会直接外露,起到一定的美观性的作用。

在原来的定制工具中,如果需要设计这种带地脚的柜子,只能在模型中预置或模糊地拖拽地脚模型到柜子下,很难做到精准定位。

【功能描述】

前端工具:

选中一个对象,或在顶部工具栏中,可以选择生成 → 地脚

在生成面板中,选定地脚样式后,可以更改地脚的高度,通过矩阵定义地脚需要安装的具体位置

商家后台:

支持上传真分类为地脚的3D模型

编辑器:

在编辑器中,可以在柜子上设置地脚的数量限制

针对地脚真分类的模型,在编辑器中可添加地脚安装位,以对地脚的安装位置进行精准定义


2.【新功能】板件编辑-支持阵列

【面向用户】

商家用户

【功能背景】

图形阵列是平面绘制场景中的通用需求,目的是能够快速对某一图案进行批量复制和精准放置。

故事:我是设计师,我需要做儿童房的设计,为了让设计效果更加有趣味性,我要给儿童家具做一些特别的多个挖洞造型,比如图中的五角星。逐个复制有点麻烦。

【功能描述】

在板件编辑的挖洞功能中,可以选中一个已经绘制好的挖洞,进行阵列。

【操作演示】

【线性阵列】

选定一个基点后,即可预览阵列效果,默认阵列个数为5.

线性阵列可以选择固定间距或固定总长的模式,间距或总长可通过鼠标拖动来设定,或通过输入xyz三轴的具体数值来设定。

【环形阵列】

发起环形阵列后,需要选定阵列的圆心和起始方向,即可通过鼠标拖动预览阵列效果,默认阵列个数为5.

环形阵列也可以选择固定间距或固定总角的方式来定义阵列效果。


3.【优化功能】组件适配-优化

【面向用户】

所有用户

【功能背景】

现有问题:

1. 适配失败后,再也无法成功适配

  • 案例:柜体拖宽时,板件超出最大尺寸限制,适配失败,当柜子再拖窄,再也无法适配成功)

2.用户手动对组件进行了位置或者尺寸调整,当其他行为触发重新适配时,这些调整会消失 

  • 案例:修改了材质导致关联板件发生了替换,该板件重新适配,前侧缩进消失

【功能描述】

因板件超出限制适配失败后,讲柜体改为限制内尺寸可重新适配


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