一、基础模型标准
1、素材名称
【品牌名称】+材质名称/模型名称+型号 (无型号可忽略)
2、品牌展示
模型缩略图左上角打品牌LOGO
3、素材原创
模型为企业自有素材上传,求可授权(无二次授权问题)
二、特定模型标准
1、材质类
*素材要求:
贴图必须做无缝处理(四方连续)教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VTBJXB
贴图文件大小在5M内
贴图文件颜色模式为RGB
贴图文件格式支持*.jpg,*.jpeg,*.png,*
贴图文件像素在5000以内
*上传要求:
- 贴图上传:木纹纹理统一为横纹上传,木纹一般不超过1200*2400
- 素材类目按类分类
- 设定好对应材质分类及参数
*前端审核标准:
- 贴图无明暗面,渲染出来无明显的断纹效果
2、门板类
*模型要求:
- 门板不能使用3D模型导入(特殊雕花或者放样无法完成的除外)
- 门板参数化建模真分类需为“掩门”并且满足门板系统参数是门板上面的各种参数(开门方向/左右上下盖值/拉手位置调整/等,教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VSRJJM
*前端审核标准
- 前端可正常拖入场景或者柜体
- 支持材质、样式、拉手等风格替换
- 支持材质刷、样式刷
- 高级参数可正常使用
- 无参数报错提示
- 门板纹理方向默认为竖纹(可更改)
3、功能五金类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 3D模型赋对应材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*前端审核标准
- 前端可正常拖入柜体
- 可正常样式替换使用
- 高级参数可正常使用
- 无参数报错提示
- 3D模型无烂面/失真/变形等情况
4、拉手类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- 把手上传时需要将把手横放,安装面朝后
- 将模型移动至世界坐标0,0,0点并调整赋好材质后进行归档操作
*上传要求:
- 把手上传时需要将把手横放,安装面朝后
- 上传模型时选择渲染分类为把手(明装拉手/嵌入式拉手)
- 把手上传教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VTDU70
*前端审核标准
- 前端拉手模型可以正常替换
- 可正常生成(坐标无错误)
- 无参数报错提示
- 拉手3D模型无烂面/失真/变形等情况
5、水槽类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 3D模型赋对应材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*上传要求:
- 选择渲染分类水槽;
- 输入水槽模型所需的参数信息(水槽位置坐标/水槽高/龙头位置)
- 在编辑器参数化界面新增轮廓限制(水槽轮廓限制作用:用于工具中生成的水槽对应的台面挖洞)
- 水槽上传教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VTDNHX
*前端审核标准
- 可正常生成台上台中台下,轮廓位置正确
- 轮廓开槽正确
- 无参数报错提示
- 水槽3D模型无明显烂面/失真/变形等情况
6、炉灶类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 3D模型赋对应材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*上传要求:
- 选择渲染分类常用电气→灶台
- 输入灶台模型所需的参数信息(位置参数坐标)
- 灶台上传教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VTDXJ1
*前端审核标准
- 可正常生成,轮廓位置正确
- 轮廓开槽正确
- 无参数报错提示
- 3D模型无明显烂面/失真/变形等情况
7、插座类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 3D模型赋对应材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*前端审核标准:
- 前端可正常放置吸附对应墙面上
- 3D模型无明显烂面/失真/变形等情况
- 无参数报错提示
8、灯带类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 灯带模型将发光体/面赋发光材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*上传要求:
- 选择渲染分类为装饰陈设
*前端审核标准:
- 前端可正常放置吸附对应横板或柜体上
- 灯带前端渲染时可默认发出光源
- 无参数报错提示
9、龙头类
*模型要求:
- 模型在3D MAX里位置居中(移动至世界坐标0,0,0点)
- max文件大小要小于100M
- 模型面数(polys)不要超过80万面(全部转换为可编辑网格后按'7'来看)
- 模型尺寸要为(毫米)mm;(设置路径为:自定义菜单-单位设置)
- 场景内模型大小尺寸不得超过10米
- max文件内无多余模型即文件内只有需要上传的模型(有多余模型会导致上传失败)
- 3D模型赋对应材质后归档处理成压缩包上传(建议)
*上传要求:
- 选择渲染分类为龙头;
- 输入龙头模型所需的参数信息(安装位置坐标)
- 龙头上传教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VTDQTY