3.1.4 【参数化】自定义轮廓限制

本文阅读时长:5分钟更新于2023-10-16

一、自定义轮廓解释

现在在编辑器里新建任意一个模型,系统都会自动添加两个蓝色矩形面,这两个矩形面就是自定义轮廓。

二、自定义轮廓的作用

用法:加在柜体模型上,用于使生成的线条按照所预设的轮廓区域生成

三、自定义轮廓有无的区别

区别:柜体不加自定义轮廓,生成线条时会按照柜体的最大轮廓区域生成线条,加了自定义轮廓时,线条会按照自定义轮廓区域生成线条

四、自定义轮廓的位置

  位置:系统自带的两个轮廓在右侧的结构导航中的轮廓线列表里;在左侧栏的元件库中自定义轮廓线里也可以自己添加轮廓(一般不需要自己添加)。

五、自定义轮廓的属性

  在结构导航中鼠标左键单击轮廓限制可在最右侧显示轮廓属性。

1.模型外框的属性包括物理属性和其它属性,物理属性中包括轮廓在坐标轴中的位置属性(位置XYZ)和类型(上轮廓、下轮廓、台上盆轮廓、台下盆轮廓),系统都已经自动填写(一般模型都不需要修改);

2.轮廓类型:上轮廓是用于生成顶线或者台面的,下轮廓是用于生成灯线或者脚线的;台上盆轮廓和台下盆轮廓是通过在编辑器里给水槽添加轮廓来实现在工具中自定义异形水槽台面的挖洞形状。如果没有设置轮廓,则默认按照水槽模型的矩形外框挖洞。在前端工具中,如果水槽安装方式选择“台上盆”,则挖洞将按照台上盆轮廓轮廓挖洞;如果水槽安装方式为“台中盆、台下盆”,则挖洞按照台下盆轮廓挖洞。注:如果给非水槽类模型加挖洞轮廓,也不会产生挖洞行为,并且不会生效。

3.其他属性中是描点用于编辑轮廓形状,点击编辑轮廓可以通过用点来描绘出图形来定义轮廓形状,系统已经自动描绘出模型外框的矩形轮廓(正常的矩形柜不需要修改,如圆弧柜、转角柜等需要自行修改),可以通过修改点的坐标和增减点的数量来修改轮廓形状。右侧的按钮可以插入和删除点,下面的添加端点的按钮可以增加点。


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