2.2.6 【参数化】酒瓶托建模

更新时间:2023-10-16 17:10:40

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一、案例展示

下面以一件标准酒瓶托为案例来建模(高度为定值82,圆弧大小,前面小圆弧半径为20,后面大圆弧半径为40)

二、操作步骤

一. 把该模型的部件先分别做好保存到半成品库

部件的构成方式如下:

(1和3:平面板件,2:平面板件描点+阵列)

1.1.  创建位置:商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-参数化模型-新建-半成品库-普通板件-确定

1. 2 设置参数

宽度:值类型:区间,最大值250,最小值:1800,当前值600

深度:值类型:可选,可选项:18,当前值:18

高度:值类型:可选,可选项:82,当前值:82


添加高级参数

名称:圆弧半径,引用名:#R, 值类型:区间,最小值:20, 最大值:40,当前值20---创建

1.3.  创建平面板件

编辑轮廓

点1(0,0)、 点2(0,#R+1)、 点3((106-2*#R)/2.0,#R+1)、

点4((106-2*#R)/2.0+2*#R,#R+1)、 点5(106,#R+1)、 点6(106,0)

选择点3--点4的线段,把直线转换成弧线,半径为:#R

设置平面板件物理属性:

位置X:(#W%106)/2.0 ,位置Z:82 ,旋转X:90

阵列

点击平面板件,单击右键选择阵列

设置阵列规则:

方向:+X, 阵列长度:#W-#W%106, 阵列方式:步长:106,选择生成

1.4.  创建两边平面板件

1.4.1编辑轮廓

点1(0,0)、 点2(0,#R+1)、 点3((#W%106)/2,#R+1)、

点4((#W%106)/2,0)

1.4.2设置物理属性: 

位置Z:#H, 旋转X:90 隐藏条件:(#W%106)==0

1.4.3点击平面板件-2,单击右键选择复制,把位置X设置为:#W-(#W%106)/2.0

1.4.4再创建平面板件,编辑轮廓

点1(0,0)、 点2(0,82-#R-1)、 点3(#W,82-#R-1)、点4(#W,0)

1.4.5设置物理属性,

位置Z:82-#R-1, 旋转X:90

1.4.6 纹理统一

如觉得模型纹理存在明显的分界,可使用纹理统一功能。

纹理统一:将场景内模型识别为一个整体重新赋予贴图

1.5.  保存-入库

点击右上角文件选择保存,


选择类目,命名为-部件1,点击保存

入库,在商品管理页面找到对应的模型,勾选,点击入库,等待模型渲染完成。

二. 酒瓶托创建位置

商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-参数化模型-新建-组件模式库-空间组合-确定

2.1. 设置参数

自定义变量设置

2.1.1. 宽度W——表示模型板在X轴方向的尺寸,值类型设置为区间 (例子为区间  250-1800,当前值600)。

2.1.2.深度D——表示模型在Y轴方向的尺寸,值类型可设置区间 (例子为区间300——450,,当前值为330)。

2.1.3.高度H——表示模型在Z轴方向的尺寸,值类型可设置为可选(例子为可选82,当前值为82)。

2.1. 4.材质不需要修改,表示模型使用默认材质,使用时,根据场景的默认材质发生变化。

三. 调入子模型

从半成品库调用刚刚做好的子模型---部件1,设置物理属性:

宽度:#W, 位置Y: -#D+30+18*2+200, 圆弧半径:40

点击部件1,单击右键复制,修改位置Y为-#D+30+18,圆弧半径为:20

四. 测试模型

输入参数W和D 区间范围内的数值、最大最小值,观察模型的变化与数值的变化是否组成,如果正常表示模型没有问题。

五. 保存入库

1.点击右上角文件选择保存,选择保存的子目录,命名,点击保存

2. 在商品管理页面对应的类目找到该模型,勾选模型点击入库,等待模型渲染完成就可以了。


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