一、案例展示
下面以一件标准酒瓶托为案例来建模(高度为定值82,圆弧大小,前面小圆弧半径为20,后面大圆弧半径为40)
二、操作步骤
一. 把该模型的部件先分别做好保存到半成品库
部件的构成方式如下:
(1和3:平面板件,2:平面板件描点+阵列)
1.1. 创建位置:商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-参数化模型-新建-半成品库-普通板件-确定
1. 2 设置参数
宽度:值类型:区间,最大值250,最小值:1800,当前值600
深度:值类型:可选,可选项:18,当前值:18
高度:值类型:可选,可选项:82,当前值:82
添加高级参数
名称:圆弧半径,引用名:#R, 值类型:区间,最小值:20, 最大值:40,当前值20---创建
1.3. 创建平面板件
编辑轮廓
点1(0,0)、 点2(0,#R+1)、 点3((106-2*#R)/2.0,#R+1)、
点4((106-2*#R)/2.0+2*#R,#R+1)、 点5(106,#R+1)、 点6(106,0)
选择点3--点4的线段,把直线转换成弧线,半径为:#R
设置平面板件物理属性:
位置X:(#W%106)/2.0 ,位置Z:82 ,旋转X:90
阵列
点击平面板件,单击右键选择阵列
设置阵列规则:
方向:+X, 阵列长度:#W-#W%106, 阵列方式:步长:106,选择生成
1.4. 创建两边平面板件
1.4.1编辑轮廓
点1(0,0)、 点2(0,#R+1)、 点3((#W%106)/2,#R+1)、
点4((#W%106)/2,0)
1.4.2设置物理属性:
位置Z:#H, 旋转X:90 隐藏条件:(#W%106)==0
1.4.3点击平面板件-2,单击右键选择复制,把位置X设置为:#W-(#W%106)/2.0
1.4.4再创建平面板件,编辑轮廓
点1(0,0)、 点2(0,82-#R-1)、 点3(#W,82-#R-1)、点4(#W,0)
1.4.5设置物理属性,
位置Z:82-#R-1, 旋转X:90
1.4.6 纹理统一
如觉得模型纹理存在明显的分界,可使用纹理统一功能。
纹理统一:将场景内模型识别为一个整体重新赋予贴图
1.5. 保存-入库
点击右上角文件选择保存,
选择类目,命名为-部件1,点击保存
入库,在商品管理页面找到对应的模型,勾选,点击入库,等待模型渲染完成。
二. 酒瓶托创建位置
商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-参数化模型-新建-组件模式库-空间组合-确定
2.1. 设置参数
自定义变量设置
2.1.1. 宽度W——表示模型板在X轴方向的尺寸,值类型设置为区间 (例子为区间 250-1800,当前值600)。
2.1.2.深度D——表示模型在Y轴方向的尺寸,值类型可设置区间 (例子为区间300——450,,当前值为330)。
2.1.3.高度H——表示模型在Z轴方向的尺寸,值类型可设置为可选(例子为可选82,当前值为82)。
2.1. 4.材质不需要修改,表示模型使用默认材质,使用时,根据场景的默认材质发生变化。
三. 调入子模型
从半成品库调用刚刚做好的子模型---部件1,设置物理属性:
宽度:#W, 位置Y: -#D+30+18*2+200, 圆弧半径:40
点击部件1,单击右键复制,修改位置Y为-#D+30+18,圆弧半径为:20
四. 测试模型
输入参数W和D 区间范围内的数值、最大最小值,观察模型的变化与数值的变化是否组成,如果正常表示模型没有问题。
五. 保存入库
1.点击右上角文件选择保存,选择保存的子目录,命名,点击保存
2. 在商品管理页面对应的类目找到该模型,勾选模型点击入库,等待模型渲染完成就可以了。
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