图例参考:
一、将拆分好的3D模型部件分别上传至编辑器
其他部件也按照上述操作,将3D模型传至后台。
二、将上传的模型半成品转化为参数化部件
1、门扇制作——活动门扇
(1)为了让活动门扇在前端有开门效果的展示,因此,我们在新建门扇时,选择的类目应为内部组件库-掩门。
(2)设置好尺寸区间,新建一个材质变量WJCZ用于控制门扇上的五金部件。
(3)调入一块半成品板件,用于制作玻璃门板。关联尺寸、材质等信息
此处的高度H-10,10是为了留出上下门夹的缝隙
(4)调入模型半成品-门夹,修改门夹的位置,将他放在门扇对应的位置上。
因为门夹的位置与开门方向有关,因此位置X处应关联开门方向,即:#KMFX==0?#W-40-50:50。
(5)复制门夹,旋转角度,修改门夹的位置,使其成为下门夹
(6)调入把手
将把手位置设置为中央,方向为水平0°,把手的宽度设置为#W-200,是否为子模型选择为“是”。
(7)点击保存,入库。
2、门扇制作-固定门扇
(1)固定门扇无开门动作,因此,在建模时,直接将其做成卫浴部件即可。
(2)设置好尺寸范围,新增材质变量——五金材质
(3)调入模型半成品——靠墙边框,设置尺寸位置等信息
(4)调入半成品板件——切角板,用于制作固定门扇,关联尺寸材质等信息
(5)保存入库。
三、制作淋浴房
1、类目为柜体模式库——卫浴产品——淋浴房
2、设置尺寸范围,新建变量:五金材质、有无底座、底座石材
3、调入底座的3D模型,关联尺寸、材质等信息
底座的隐藏条件需要关联参数DZ(底座有无)
4、调入制作好的固定门扇,关联尺寸材质等信息
此处宽度尺寸#W/2.0-50,50为预留的尺寸。
高度关联了变量DZ(底座有无),表达式为#DZ=='无'?#H:#H-120。
5、复制一块固定门扇,旋转角度,关联尺寸等信息
6、调入活动门扇,关联尺寸,旋转位置等
宽度:((#D/2.0+50)^2+(#W/2.0+50)^2)^0.5-20
深度:8
高度:#DZ=='无'?#H-200-25:#H-120-200-25(此处的200为左右固定门扇的切角尺寸)
位置X:#W/2.0-40
位置Y:-#D+10
位置Z:#DZ=='无'?25:120+25(此处的25为底轨高度)
旋转Z:#toDegrees(#atan(#D/#W))
7、调入顶底轨
宽度:((#D/2.0+50)^2+(#W/2.0+50)^2)^0.5+63.3282
位置X:#W/2.0-63.3282-60
位置Y:-#D+10
位置Z:#H-200+25.25
旋转Z:#toDegrees(#atan(#D/#W))
复制顶柜,修改位置Z使其成为底轨
8、在编辑器中修改各个变量,测试模型是否有误。没有问题的话即可保存入库。
四、修改风格模板
风格模板是用于前端展示时,设计师所看到的模型类别名称,由于淋浴房建在柜体模式库下,若不修改风格模板,设计师看到的将会是“柜体”,因此,需要进行修改。
1、点击属性编辑——自定义模板——配置自定义模板
2、新建风格组
3、输入淋浴房,点击添加项目
4、将所有的选项都勾上,点击确定
5、风格模板的最终效果
教程中使用的3D模型:
链接:https://pan.baidu.com/s/1hIbI9KdlxE23LRLeYR7qlQ
提取码:gkos
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