小编又收到一些新的需求,这些造型如何在硬装去做呢?
首先先要说明下:
原始的户型墙体结构,目前只有地面做了开洞的功能。在之前我们做挖洞还需要做玻璃的材质去给区域做透明。
但是呢由于数据更新,在新版中为了更方便户改等数据,所导致透明材质不在像之前透明。
所以做挖洞就要另辟新经。
首先做壁垄和墙面挖洞
为啥一起做,实际一个挖透,一个挖不透(小编的歪解)
做壁垄和墙洞首先要有个墙体
然后墙体上开个洞,这个洞就是门洞。(有人会说这个改变了墙体结构,实际这个也没办法在一面墙上做洞只能这样,当然最好的方式是直接拿自由造型画个墙体,但是直接画的墙体不会分割空间,也就是不需要分割空间建议直接自由造型绘制)
要说明下这个洞长宽足够壁垄以及墙洞的宽就好。
画完门洞后就开始进入全屋硬装。
然后就开始绘制壁垄和墙洞的造型(随便画了不要嫌弃哈。。。)
这个就是壁垄和墙洞的画法。
接下来就是各式各样的门洞
最简单的模式就是直接拖拽模型,模型的造型表现会更好。
另外呢就是拱形门洞,这个呢,点击门洞就有这个设置选项可以直接拖拽。
也有小伙伴动手能力强的非要自己画的
造型演示就这样。大家可以分享下你们做的效果。(肯定比我强)
另外有啥需求可以继续在下方评论,我们会进行收集转化为教程的。