尖顶设计方法

更新时间:2024-04-08 02:00:03

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一、面向用户

全部用户

二、功能背景

满足用户对吊顶多样化制作方法的需求

三、功能说明

在做别墅等层高比较高的空间时候,经常会遇到一些个性化的吊顶造型,比如上图这种多边形的尖顶造型效果。

这样的吊顶结构,需要在硬装自由造型工具中通过直线画面的方式来实现。

四、操作步骤

首先,看一个最简单的四边形的尖顶结构画法。

1.在顶面沿着房间形状画出吊顶面,然后向下拉伸,拉伸尺寸为尖顶的高度,保留新的面并删除其他造型面;

通过偏移或者参考线精准定位画出矩形面,选中矩形面,删掉这个形状;

2.使用参考线,用参考线画出四边形对角线,确定相交的中心点;

选择直线工具,以交点为起点,沿着Z轴轴向吸附画线,并输入尖顶高度一样的数值,确定第二个点;

然后继续连接四边形其中一个顶点,鼠标右键结束绘制会自动闭合成一个三角形的面;

3.选择直线工具,连接四边形的两个顶点和三角形面上的尖顶的顶点,画出尖顶的一个面;

用同样方法画完其他三个面并删除那个三角形面,完成设计;

然后我们来看文章最开始的八边形的尖顶画法。

1.同样沿着房间顶面画出顶的形状,通过偏移或者参考线精准定位首先画出八边形的矩形包围框;

然后通过中点吸附画出八边形形状,再拉伸一个尖顶的高度尺寸并删除四周的立面;

2.用参考线画出八边形相交的中心点;

选择直线工具,以交点为起点,沿着Z轴轴向吸附画线,并输入尖顶高度一样的数值,确定第二个点;

然后继续连接八边形其中一个顶点,鼠标右键结束绘制会自动闭合成一个三角形的面;

3.选择直线工具,连接八边形的两个顶点和三角形面上的尖顶的顶点,画出尖顶的一个面;

用同样方法画完其他七个面,并删除第一个三角形面;

4.画好斜面后,选择底面,向下拉伸出垂直面的尺寸,然后在左侧栏找到角线并放在这个立面上,可以选择加灯带效果,完成设计;


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