如何设置渲染高级参数

本文阅读时长:7分钟更新于2025-01-10

一、功能介绍

功能简介:渲染里面可以通过调整高级参数来调整渲染效果。

操作路径:在户型页面点击顶面渲染进入,选择左侧的高级设置,勾选需要打开的设置即可

二、面向用户

所有用户

三、图文操作步骤


第一步:渲染中点击高级设置的选项。部分灯光模板不支持里面的某些功能,如果显示灰色无法勾选可以换写实灯光尝试

第二步:溢色修正:此功能用来修正大面积色块对整体画面的颜色影响

画面中的地面对吊顶产生了较大影响,所以需要开启,这是模拟物理世界结果导致的正常现象,影响较大的材质开启即可

第三步:影响高光:开启或关闭画面中光源(面光源/点光源/射灯/筒灯)在地面或者反射较高的材质上的反射斑点。

开启代表保留光源在反射材质上显示的光斑,关闭代表不显示光源在反射材质上显示的光斑

第四步:硬装灯带使用新材质:灯带新材质解决了旧材质断裂、曝光、亮度不准确等渲染问题。 新材质能准确渲染 0% ~ 6000% 的亮度区间

第五步:环境阻光这是一个特效类的设置,默认开启,它会使你的渲染结果中的模型更立体,或者让你的角线更清晰

如果你的角线细节更丰富,或者你需要更强的立体效果,可以加大数值并且减小半径,这样会让渲染结果更清晰

第六步:全景图偏好设置:一个可以配置全景图渲染画质的选项,但是部分选项会大幅度增加渲染时间”

首先我们需要明确一个概念,普通图和全景图的分辨率是不同的,全景图的分辨率是6张图的总和,所以并不是5K全景图会比4K普通图质量好,但是我们也提供一些选项可以提升目前4K/5K全景图的品质和一些针对特定用户的纹理增强选项供用户选择,针对不同用户可以按需选择适合自己的选项。(目前仅限企业用户4K/5K全景图试用)另外超真实渲染会增加渲染时间

 

第七步:镜面真实反射:默认情况相机背面的物体不会被计算在渲染过程中,但这导致了某些镜子中的物体没有被正确渲染出来,镜子中的物体出现丢失的情况”

如果出现镜子中物体丢失的情况,可以开启此功能来保证镜子中正确的渲染出反射的物体,但是会增长渲染时间,默认这个功能是关闭的,因为不会每个场景都需要镜子,只在需要的时候开启可以更好的保证效率,另外勾选镜面真实反射渲染需要增加额外耗时

 

 

第八步:渲染复杂材质:目前支持的复杂材质包括置换材质、3S材质,需要方案内有上述特定材质,才可以渲染出相应的效果,勾选开关后可以渲染上述复杂材质;

目前极速系列模板仅支持3s材质,写实系列模板支持上述的全部复杂材质类型。复杂材质的渲染需要增加额外耗时

 

 



灯光渲染教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPFVWQ?utm_source=hc_nav

渲染问题解法查询链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPCD7O?utm_source=hc_nav

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