渲染高级参数说明(持续更新)

更新时间:2021-12-01 10:41:59

9347561277
我的收藏

一、“高级参数”设置位置:

渲染弹窗左下角 点击【高级设置】


二、高级设置&各设置说明:

(全景图和普通图的高级设置会有差异)

普通图高级设置 全景图高级设置


1)超高参数(HDR)(目前仅限钻石VIP试用):

“超高参数渲染可大幅增强材质纹理效果,但消耗资源较多,须等待闲时渲染,最晚次日8点取图“

超高参数渲染为酷家乐推出的用来加强材质纹理效果的进阶功能,仅4k及以上分辨率可用






2)影响高光:

“开启或关闭画面中光源(面光源/点光源/射灯/筒灯)在地面或者反射较高的材质上的反射斑点,默认开启,只有不需要光源产生的反射光斑时,才会关闭。

”开启代表保留光源在反射材质上显示的光斑,关闭代表不显示光源在反射材质上显示的光斑”




3)炫光:

“开启光晕效果并通过强度调节光晕的大小,合理使用会大幅提升画面效果”

“对于画面中的高光点(发光材质/过亮的像素点),通过此功能生成星芒特效和大面积的光晕效果,特效类高级设置”






4)溢色修正:

“用来修正大面积色块对整体画面的颜色影响”

“画面中的地面对吊顶产生了较大影响,所以需要开启,这是模拟物理世界结果导致的正常现象,影响较大的材质开启即可”





4)镜面真实反射:

“默认情况相机背面的物体不会被计算在渲染过程中,但这导致了某些镜子中的物体没有被正确渲染出来,镜子中的物体出现丢失的情况”

“如果出现镜子中物体丢失的情况,可以开启此功能来保证镜子中正确的渲染出反射的物体,但是会增长渲染时间,

默认这个功能是关闭的,因为不会每个场景都需要镜子,只在需要的时候开启可以更好的保证效率”





5)自动曝光:

“这是一个完善自动灯光模板的功能,在一定情况下可以缓解自动灯光渲染出的过亮或者过暗的图片,但这个功能并不完美,在某些场景中,可能产生意外的渲染结果”

“当用自动灯光渲染出过亮或者过暗的图片时,可以开启这个选项,它会帮助你调节画面亮度,如果出现开启后仍然有问题的情况,建议手动调整下场景中的光源亮度,并且关闭这个功能,这是一个通用的工作流程”





6)环境阻光:

“这是一个特效类的设置,默认开启,它会使你的渲染结果中的模型更立体,或者让你的角线更清晰”

“如果你的角线细节更丰富,或者你需要更强的立体效果,可以加大数值并且减小半径,这样会让渲染结果更清晰”





7)效果偏好(目前仅限企业用户4K/5K全景图试用):

“这是一个可以配置全景图渲染画质的选项,但是部分选项会大幅度增加渲染时间”

“首先我们需要明确一个概念,普通图和全景图的分辨率是不同的,全景图的分辨率是6张图的总和,所以并不是5K全景图会比4K普通图质量好,但是我们也提供一些选项可以提升目前4K/5K全景图的品质和一些针对特定用户的纹理增强选项供用户选择,针对不同用户可以按需选择适合自己的选项”





全新灯光渲染教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPFVWQ?utm_source=hc_nav

渲染问题解法查询链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPCD7O?utm_source=hc_nav

可以随时点赞啦