一、教程概述
产品的视觉呈现效果往往直接影响用户的关注度和购买决策。通过动态、直观的方式展现产品细节,在电商展示、产品测评还是品牌宣传领域都极为重要。键盘作为兼具功能性与美学设计的科技产品,其结构、材质、交互反馈等特性,通过动画视频更能让用户全面感知其设计精髓。
效果视频如下:
二、面向用户
- 酷家乐棚拍用户,设计师、3D爱好者、电商从业者及数码产品爱好者。
三、整体教程详解
四、操作步骤拆解
(一)动画场景1
1.导入场景模型,给相应位置打上相机关键帧;
2.制作场景内星球旋转动画,选中星球模型,修改Z轴参数并打上关键帧;
3.制作键盘围绕星球的动画:
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- (1)键盘本身制作缩放动画,并使用空对象控制键盘的运动轨迹;
- (2)调整整体光线亮度和位置,并添加关键帧。
教程如下:
(二)动画场景2
1.添加相机关键帧,确认相机动画效果;
2.在场景中增加照射地球的面光源,添加面光源【亮度】关键帧;
3.制作键盘围绕地球环绕动画:
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- (1)选中地球模型进行编组,得到地球模型中心点的空对象后,取消编组,并将键盘拖动到空对象下方,作为它的子层级;
- (2)键盘本身制作缩放动画,并使用空对象控制键盘的运动轨迹;
教程如下:
(三)动画场景3
1.确认镜头取景位置,添加第一个相机关键帧;
2.制作顶面和地基的旋转动画。 做好顶面和地基的模型后,添加上【角度Z】轴的关键帧;
3.用灯光动画模拟逐步亮灯的过程。选择要做的面光源,在【排除/包含】列表里把需要照亮的模型选中,给面光源添加上亮度和位置移动的关键帧;
4.加上场景背后模型放大缩小动画效果。选择动画模型,【尺寸】调整至0.1,添加第一个关键帧;后将模型放大至合适大小,添加关键帧。
5.新增相机镜头,添加相机关键帧。
6. 按需制作键盘按键下落动画。
教程如下:
(四)动画场景4
1.制作相机镜头动画;
2.将已经拆分好的模型去制作单个按钮的动画。选择模型,对它的位置打上关键帧;
教程如下:
(五)动画场景5
1.制作相机镜头动画;
2.制作按钮底部、顶部模型拆分动画,单独添加向上向下位移动画;
3.制作内部零件切换材质动画,实现零件旋转90度,并在旋转时切换材质。
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- (1)在角度和尺寸上都打上关键帧,并保证每一个零件旋转角度相同;
- (2)替换模型时前一个模型从大到小,后一个模型从小到大。
教程如下:
(六)动画场景6
1.制作切换【蓝牙】模式动画。选择键盘上按钮模型,添加位移动画关键帧。同时给蓝牙模型添加尺寸及旋转关键帧 ;
2.制作切换【USB】模式。动画添加外景模型移动动画。同时将蓝牙模型缩小,USB模型放大来替换两者的位置。按钮添加移动位移;
3.制作切换【无线】模式。同上。
教程如下:
(七)动画场景7
1.在【环境】-【排除/包含】中,选择【包含】,在对象下选择想要照亮的模型 ;
2.复制多个面光源,并更改颜色,并打上移动位置关键帧。
3.加入相机动画。
教程如下: