一、上传设置
- 模型单位需要设置为:毫米mm
- 模型上传前需要将模型世界坐标归零
- 检查模型\部件坐标轴中心点是否在模型中心
- 设置了模型修改器上传前需要将其转成:可编辑网格或可编辑多边形
二、材质支持范围
-
支持的Corona材质节点跟材质类型参考
cr渲染效果 | 棚拍效果 | |
---|---|---|
材质节点 |
|
|
材质类型 |
|
|
- 支持情况
材质节点 | 是否支持 |
---|---|
Corona AO Map | ✅ |
CoronaBitmap | ✅ |
CoronaColor | ✅ |
CoronaMix | ✅ |
CoronaNormal | ✅ |
CoronaWire | ❌ |
Corona Triplanar Map | ❌ |
Corona Rayswitch Map | ❌ |
Corona Bump Converter Map | ✅ |
Corona Front Back Map | ✅ |
Corona Round Edges Map | ❌ |
Corona Multi Map | ❌ |
Corona Tile Map | ❌ |
Corona Mapping Randomizer | ❌ |
Corona Curvature Map | ❌ |
材质类型 | 是否支持 |
---|---|
Corona Light Material | ✅ |
Corona Physical Material | ✅ |
Corona Legacy Material | ✅ |
Corona Layered Material | ✅ |
Corona Hair Materia | ❌ |
Corona Rayswitch Material | ❌ |
Corona slicer Material | ❌ |
Corona Volume Material | ❌ |
Corona outline Material | ❌ |
Corona scanned Material | ❌ |
Corona shadow Catcher Material | ❌ |
Corona skin Material | ❌ |
三、注意事项
- 上述测试的材质节点均为单层支持情况不涉及多层嵌套,如有效果差异建议做烘焙处理。