3DGS(高斯模型)上传与使用帮助指南

本文阅读时长:6分钟更新于2026-04-03

一、上传要求与规范

  • 支持的文件格式:仅支持 .ply.spz.sog 格式的文件。
  • 文件来源限制:由于坐标轴系统不同,目前仅支持外部来源的3DGS模型上传,不支持aholo生成的模型
  • 文件大小限制:上传的3DGS模型文件,总大小请务必控制在2GB以内,否则将导致上传或处理失败。
  • 模型朝向建议:建议尽量上传正面朝前、无旋转角度的高斯模型。这样可以提升前端展示的角度精度,避免因模型朝向偏转导致预览角度与最终渲染角度不一致。

二、在设计方案中的使用说明

1. 模型尺寸调整

由于3DGS技术本身的特性,模型数据通常不包含标准的物理尺度信息。当您将模型拖入设计方案时,可能会出现比例过大或过小的情况。请在放入场景后,使用工具栏的缩放功能手动将其调整至适配当前空间的尺寸。

2. 场景预览说明

为了保障您在设计时的流畅体验,酷家乐3D前端场景会使用轻量化转换后的模型进行展示。因此,您在前端设计界面看到的局部细节或材质,可能与原始模型存在轻微偏差(例如复杂结构的适度简化)。这属于正常现象,最终高质量效果请以渲染结果为准。


三、渲染支持与使用限制

1. 推荐使用的渲染模式

  • 出图与视频类型:支持普通图、全景图、俯视图以及普通漫游视频。
  • 灯光模板限制(重要)支持实时白天/夜晚+极速白天/夜晚3.0及以上版本+室内白天/夜晚3.0及以上版本的灯光模板;支持实时轻量渲染内的系列光影模板。

2. 暂不支持或受限的功能(请尽量避免使用)

  • 视频动效限制:暂不支持在视频中为3DGS模型添加“模型动效”(移动等动画效果会出现方向计算错乱)。
  • 模板视频限制:受引擎兼容性限制,大部分复杂的特效模板视频暂不支持。受限模板包括但不限于:生长动画系列(户型/软装/全屋等)、卡点变装/卡点生长系列、酷炫组合动画、悬浮动画等

四、灯光与材质的高级建议(混合渲染说明)

由于 3DGS 模型本身已经“烘焙”了实景拍摄阶段的真实颜色与光照信息,它并非基于传统物理材质构建。在将其融入您的酷家乐场景时,请注意以下现象:

  • 阴影表现:模型受场景灯光影响时,无法像普通模型一样完全遵守物理规则,可能会出现不能正确投射阴影或接收场景阴影的情况。
  • 曝光与发白问题:在室内较暗、环境光过亮的情况下,3DGS模型表面可能会出现发白、白影等光照异常。
  • 优化建议:如果您在渲染时发现3DGS模型整体过亮或存在泛白现象,建议您在渲染高级设置中,适当调低/关闭外景的“环境光亮度”,这能有效改善模型与场景的融合效果。

四、视频教程

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