材质制作标准手册(制作前的必看知识)

本文阅读时长:8分钟更新于2023-12-08

前言:
好的材质标准需要贴图具备准确的颜色、纹理以及物理属性。在制作材质球时,我们需要考虑材质的光泽度、反射率、透明度、折射率等。此文章将提示你制作好的材质需要注意的知识点,以及制作材质的过程中会遇到的一些问题如何解决。

一、贴图标准:

1. 像素:不低于2000*2000,以保持画面的清晰度和细节。

2. 大小:不超过5MB,超过5MB将无法上传。

3. 内容:贴图应包含所需的漫反射贴图/反射贴图/凹凸贴图,画面要干净且符合实际比例大小,不能有光影变化。

4. 连续性:贴图要做到可以四方连续,不能出现接缝。检查方法是将贴图放入PS中,点击滤镜-其他-位移,移动水平垂直查看偏移后的效果是否正常。

二、贴图的使用规则:

贴图的获取来源:3d66、欧模、建e 以及厂家扫描贴图 等渠道

漫反射贴图:主要用于表现物体表面的颜色和纹理

  • 贴图是否可以使用,需要判断贴图是否四方连续,也就是我们说的无缝贴图。
  • 缝隙有两种:一张颜色接缝,一张纹理接缝
  • 颜色接缝会导致画面脏。
  • 纹理接缝会导致画面纹理没有随机性,每一块材质的纹理都一模一样。向地砖材质,木地板材质,都是具有随机性的。
  • 当材质有颜色接缝,我们可以使用PS解决。(解决方法见下)
  • 当材质纹理太统一了,我们使用Pixplant来解决。(解决方法见下)

反射贴图:模拟物体表面的反射效果,使渲染结果更加逼真,可以控制反射的强度、颜色。(黑白图)

  • 颜色:越白反射越强烈。
  • 贴图:白的区域反射强烈,黑色的区域反射弱。(可以用于做反射细节)

反射光泽度:物体表面对光的镜面反射能力。(黑白图)

  • 数值:数值越大反射越清晰。
  • 贴图:黑色表示反射完全模糊,白色为镜面效果。

凹凸贴图:用于在物体表面上创建凹凸不平的效果。它通过使用纹理映射来改变表面的法线方向,从而模拟出表面细节和纹理。

  • 普通凹凸(黑白):白色的凸起,黑色的凹陷,凹凸比例代表凹凸的深浅值,数值越大凹凸感越强

  • 法线凹凸(蓝绿红):

有以上4张图我们就只可以制作我们的大部分墙面材质了-漫反射/反射/光泽度/凹凸。

折射:控制物体的折射颜色和透明属性,颜色越接近白色,物体越透明。 颜色越接近黑色,物体则不透。

酷家乐在材质制作方面已经给大家预制了许多模版,大家只需要挑选合适模版+合适的纹理贴图就可以实时的预览自己的材质是不是自己想要的,可以快速的编辑,实时反馈。

三、材质上传入口:

酷家乐企业商品管理后台

模袋云个人用户素材:模袋云 (modaiyun.com)

四、贴图处理:

颜色画面不均匀,具有光影信息处理方法:

  • ps打开图片
  • 将图片复制一个图层,一个用于颜色平均,一个用于纹理高反差保留

  • 颜色平均:菜单栏-滤镜-模糊-平均

  • 高反差保留:菜单栏-滤镜-其他-高反差保留 (调整到合适的值)

  • 将高反差保留的类型改成线性光。(调整不透明的度到合适的值)

  • 这样得到的图就没有光影接缝了。

调整后↓

画面纹理重复处理方法:

调整后↓

这次我们需要用到的软件将是Pixplant 贴图,PixPlant是一款优秀的材质工具,可以根据源图创建高品质的无缝纹理图片

工具界面: 打开贴图>平铺合成器>种子图像选择>使用当前图像>选择模式>生成(多生成几次就可以得到几张随机纹理)>保存贴图

如何生成套图:一张漫反射图生成光泽度图、置换、法线、AO图。

将工作流程改成传统的>  打开贴图>提取3D贴图>通过渲染窗口调整每个贴图对应的强度。

ps下载地址:百度网盘

Pixplant下载地址:百度网盘 

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