【酷家乐棚拍】如何使用新版时间轴制作复杂视频动画

本文阅读时长:5分钟更新于2024-12-11

一、功能概述

功能简介

1.模型和相机现在可以同时设置预设动画与关键帧动画,同时支持预设动画转换为关键帧,完善了模型动画制作能力

2.新增曲线编辑器功能,能够制作更加复杂的模型动画,如调节物体移动速度变化、更改关键帧类型等等


操作入口

进入酷家乐电商棚拍——打开动画时间轴


二、面向群体

所有酷家乐电商棚拍用户


三、操作步骤/功能介绍

基本功能

1.预设动画与关键帧动画打通

功能演示:对同一模型,同时设置预设动画与关键帧动画

注意:同一属性,在同一时间点,不允许同时有关键帧和预设动画

如果出现提示,可以针对该属性的动画做修改,例如下面视频中的预设动画与关键帧动画在属性【角度Z】上存在冲突,因此同一时间点不能共存。解决方式之一是删除关键帧动画的【角度Z】属性,同时在预设动画覆盖的时间范围内,不能在【角度Z】上打关键帧


2.预设动画转换为关键帧:预设动画可以转化为关键帧,转化后对应属性的值直接落在时间轴上,并会与当前存在的关键帧合并


3.新增曲线编辑器功能:可以自由设置属性的参数值,并以函数曲线的方式显示,便于用户进行更加便捷地制作复杂动画

曲线模式下,时间轴面板介绍:

  1. 时间轴面板切换按钮
  2. 模型属性
  3. 纵轴:属性的参数值
  4. 横轴:时间轴
  5. 属性面板:每个属性都有独立的曲线,关键帧即为曲线上的点

曲线编辑视频演示:通过曲线编辑改变模型移动的速度,并让其在移动过程中旋转和缩放

 

 

4.关键帧类型切换:用户根据个人需要,可以将动画关键帧类型为贝塞尔/线性/突变,切换结果可以在曲线时间轴面板下显示出来

贝塞尔:默认模式,其特点为模型动画的速率是可以通过手柄调节的,例如物体的缓入缓出,同时两侧的手柄可以同时调节,也可以单独调节

线性:其特点为模型动画的速率是恒定的,例如物体的匀速运动

突变:其特点为模型动画是瞬间完成的,例如物体位置的闪现


动画效果展示

可以随时点赞啦