极速白天/夜晚 正式版3.1更新说明

本文阅读时长:4分钟更新于2024-12-17

极速白天/夜晚 正式版3.1

一、【功能上线日期】

更新时间:2024-08-30


二、【升级方式】

通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光


三、【影响范围】

已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。


四、【更新内容】


本次更新在保留3.0 的效果优势的基础上,引入了实时渲染,极大优化了打光体验。

1)入口更新:手动模板移动到“实时渲染”标签下

  • 新版渲染弹窗入口位置

  • 旧版渲染弹窗入口位置


2 )实时渲染:1s预览渲染效果, 打光不必等小图。 点击了解更多实时渲染


3)渲染功能升级:极速模板首次支持LUT滤镜、景深、材质替换等。

  • LUT滤镜:手动开启滤镜 → 在公共库可自由切换不同滤镜。注:也可自行上传SRGB模式滤镜,目前支持cube格式

  • 景深:手动开启景深,通过编辑中心点以及模糊度可以实现多种景深效果

  • 材质替换:点击材质 ,在左侧栏进行材质替换,也可以在右侧栏编辑原材质属性

 

 

4)全局GI升级:反弹次数增加,暗部细节提升。

由于GI升级,一样的灯光亮度可以照亮更大面积范围,如下图所示。自3.0起,自动灯光亮度已做相应降低处理,手动灯光也建议控制在一个合理的范围内,避免曝光问题出现。

GI升级前 GI升级后


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