一、适用情况
已有3dmax模型及贴图,需要保障酷家乐定制库贴图与3d成品模型贴图的效果一致,可采用该材质提取方法
二、操作流程
1、模型准备
①:检查原3d模型是否符合酷家乐建模的基础要求:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX9S8N?kjl_source=hc_nav
②:检查原3dmax模型中需要的材质贴图,查看是否做无缝处理。若做无缝,需处理调整为1000*1000大小的无缝贴图(以防提取材质后纹理拉伸变形),并将模型中原贴图替换为修改后的贴图
③:在原3dmax模型中新建一个简单模型(如正方体),吸取原模型中需上传的贴图材质球至新建模型,调节新建模型中贴图UV大小,修改为1000*1000;将原模型删除,仅归档保存新建模型
④:注意新建模型里只有一款VR材质,即你想要的材质(如果想要多个,需要拆分为多个模型上传)
2、模型上传到定制库半成品库
3、找到模型点开详情页——管理素材——材质提取;提取模型中贴图,便完成该材质上传,该方法可保证3d成品模型与定制模型贴图色差减小
三、注意事项
1、3DMAX里VR材质是横纹,提取后材质即是横纹,如图:
2、如果提取后的效果和3DMAX里VR材质材质纹路方向不一致,那么请检查材质里是否做了角度设置,如:
3、纹理方向怎么调整
直接把你的贴图转成你想要的方向,再重新给到VR材质贴图就好啦~
4、贴图尺寸要求
使用该材质提取方法上传的贴图,无法调整贴图参数,且默认贴图大小为1000*1000;为避免提取时贴图纹理拉伸变形,故最好将模型中贴图UV大小及贴图原图大小均调整为1000*1000