一、白天480/720分辨率定位
用于快速得到相应的预览视频,可以快速的对即将产出的视频效果有一个更直观的预览。但由于技术限制,速度快意味着部分耗时较高效果会被舍弃,所以不能将白天480/720与普通图/夜间720/夜间1080做对比,完全没有对比的意义。只能做灯光和整体视频路径的一个参考。视频仍然以夜间720/1080P为准。
二、白天480/720分辨率的具体问题
灯光:
- 面光源:基本一致,但亮度会更高,阴影会更锐利,但有可能会产生过曝的问题。
- 点光源:基本一致,以夜间720/1080P为准。
- 太阳光:基本一致,以夜间720/1080P为准。
- 体积光:不支持,场景中存在会被删除,否则会出现大面积黑块。
- 辉 光:暂不支持,场景中存在会被删除。 后续会在升级中更新。
- 聚光灯:基本一致,以夜间720/1080P为准。
材质:
- 普通材质:基本一致,建议使用室内白天系列灯光模板,旧模板会产生色差。
- 窗纱材质:大部分会出现问题,建议使用材质替换为实时材质。
- 玻璃材质:大部分会出现问题,建议使用材质替换为实时材质。
- 单独补充:如果发现白天480/720p分辨率渲染的材质效果与单图差异过大,变黑,变紫色等问题,建议立即更换对应的材质。材质替换公共素材库中的实时材质大部分都可以正常渲染。
视频最终以夜间720/1080P为准。