3.1.2 【办公】职员桌工位建模

更新时间:2023-12-27 15:14:16

26240
我的收藏

一、定义

矩形工位-独立/始端/中央/末端;






 

 

二、创建横梁操作步骤

备注:创建桌面,桌屏,桌下柜,钢脚,上线箱;(不具体描述),下面讲解创建横梁;

1. 创建参数化模型,选择半成品库-托臂;

2. 进入编辑器界面,设置基础变量的值的范围;隐藏【材质】变量;新增自定义变量;新增中间变量;

3. 设置横梁连接件的,尺寸属性、物理属性、部件属性、前端使用属性;

(1) 隐藏条件:#JK_LX==1or#JK_LX==3

(2) 隐藏条件:#JK_LX==0 or #JK_LX==3

4. 设置横梁的尺寸属性、物理属性、部件属性;

(1) 宽度:#JK_LX==2?#W-#a*2:#JK_LX==3?#W:#W-#a

(2) 位置X:#JK_LX==1 or #JK_LX==3?0:#a

(3) 位置Y:(-#D+@selfHL.D)/2

(4) 位置Z:#H-@selfHL.H

5. 保存模型到半成品库对应类目;

三、创建独立工位

1. 创建参数化模型,选择柜体模式库-普通家具;

2. 进入编辑器界面,设置基础变量的值的范围;隐藏【材质】变量;新增自定义变量;新增中间变量;


3. 设置桌面的尺寸属性、物理属性、部件属性;

4. 设置钢脚的尺寸属性、物理属性、部件属性;

5. 设置桌屏的尺寸属性、物理属性、部件属性;

6. 设置桌下活动柜的物理属性、部件属性、前端使用属性;

(1) 位置X:#HDG_WZ==1?#a:#W-@selfZXG1.W-#a

(2) 位置Y:-#D+@selfZXG1.D+#b

(3) 隐藏条件:#HDG_WZ==0

(4) 位置X:#HDG_WZ==1?#a+@selfZXG2.W:#W-#a

(5) 位置Y:-@selfZXG2.D-#b

(6) 隐藏条件:#HDG_WZ==0

7. 设置横梁的尺寸属性、物理属性、部件属性;

8. 保存模型到柜体模式库对应类目;

四、创建始端工位

1. 创建装配协议和吸附规则;进入商品管理-企业商品库-全屋家具定制-高级配置-装配规则;

2. 打开前面建好的独立职员桌,另存为始端职员桌,保存在柜体模式库对应类目;

3. 打开始端职员桌;选中右侧钢脚将其替换为中间脚(带线箱);设置其尺寸属性,物理属性、部件属性;

4. 设置横梁的部件属性;将两个横梁的部件属性中接口改为【左接口】;

5. 元件库-连接线;设置连接线的物理属性、前端使用属性;

6. 保存模型;

五、创建中央工位

1. 打开前面建好的始端职员桌,另存为中央职员桌,保存在柜体模式库对应类目;

2. 打开中央职员桌,删除左侧钢脚;

3. 修改横梁的尺寸属性、物理属性、部件属性;

4. 元件库-连接线;设置连接线的物理属性、前端使用属性;

5. 保存模型;

六、创建末端工位

1. 打开前面建好的独立职员桌,另存为末端职员桌,保存在柜体模式库对应类目;

2. 打开末端职员桌,删除左侧钢脚;

3. 修改横梁的尺寸属性、物理属性、部件属性;

4. 元件库-连接线;设置连接线的物理属性、前端使用属性;

5. 保存模型;

--------------------------------分割线------------------------------

如对以上内容有疑问,或其他建模问题,请咨询编辑器里右上方的{建模咨询}我们会在工作时间为您提供一对一的服务!

可以随时点赞啦