一、功能介绍
支持用户将本地SD软件制作生产的材质下载后,上传到酷家乐棚拍进行使用
二、面向用户
所有用户
三、功能使用说明
1、上传入口
- 在工具操作界面依次按照:导入——导入到我的——导入本地材质
- 再选择本地sbsar文件
2、文件设置
- 材质导出流程:
- Substance Designer 创建材质流程:新建 -> Substance 图形 -> 选择 Metallic Roughness 或者 Specular Glossiness,制作完成后,导出为 sbsar 文件
- SD 素材上传的逻辑是解析用户上传的 sbsar 文件,并读取制作时“资源管理器”(上图最右所示图形界面)中的所有输出节点,sbsar 的全名是 substance archive,
- 它将 sbs 文件中的素材打包成为只读文件,一个 sbs 工程中可能有多个材质,故一个 sbsar 中也可以导出多个材质。如下图的例子中,test.sbs 包含 PBR_metallic_workflow 和 PBR_specular_workflow 两个材质,由于目前kooshot仅支持一个sbsar对应一个材质,所以在资源管理器中多余的材质需要删掉。如图:
- 节点导出设置
- 目前电商棚拍支持Metallic Roughness 、Specular Glossiness 两种材质类型,对应的参数支持情况如下
- 因此在导出节点的时候需按照以上材质类型依次输出对应的节点。