1、选择已上传模型→管理素材→3D材质替换
2、新建部位
3、添加材质(必须实时材质的素材)
4、调整UV→→保存配置
也可以调整UV→生成新商品→保存配置
5、生成两种面料模型
6、设计界面→原始商品A面料渲染好→“替换”B面料的模型→渲染→即可实现全景图中“同款模型不同材质面料”的替换效果
视频教程
https://qhstaticva-cos.kujiale.com/media/yun/help/video/UID_9e4431cf_03df_43ab_1700552884986.mp4