一、本周功能更新:
面光源支持灯光纹理贴图
模型详情新增尺寸信息
对象批量操作优化
轴心点优化
支持材质保存到企业材质库
自发光材质功能优化
二、面向用户:
棚拍合作用户
三、详细说明:
1.面光源支持灯光纹理贴图
核心价值:轻松模拟自然光影(如树影、窗格投影),或通过自定义贴图打造专属光影氛围,让影棚场景更具真实感与创意性。
操作入口:3D棚拍工作台 - 选中面光源 - 右侧操作面板【环境】-【灯光】-【灯光投影】
可直接选用公库预设的焦散纹理、窗户纹理、树影纹理,快速适配常见场景需求
支持上传自定义贴图,灵活打造独一无二的光影效果,满足个性化创作
注: 添加灯光纹理贴图后,该光源的颜色将无法设置关键帧动画。
2.模型详情新增尺寸信息
核心价值:快速掌握模型实际大小,提升场景搭建时的尺寸匹配效率。
支持公库模型及企业库、个人库内的模型展示对应尺寸信息
3.对象批量操作优化
核心价值:减少重复操作,大幅提升多对象管理效率,尤其适合复杂场景的快速调整。
(1)对象批量操作
操作入口:3D棚拍工作台内多选对象后,可通过两种方式操作:
底部【批量操作】工具栏:实现批量锁定、隐藏、显示对象
画布中对象的属性工具栏:便捷完成可见性调整。
(2)灯光批量操作
操作入口:3D棚拍工作台内多选灯光后,可通过两种方式操作:
底部【批量操作】工具栏:实现批量锁定、隐藏灯光控件、开灯、关灯;
右侧操作面板弹框:实现批量开关灯、灯光亮度、位置及角度调整。
注:当对象或灯光存在父子结构时,子对象会继承父对象的部分属性,包括可见性、锁定状态及灯光的开关状态。
小技巧:若需开启所有关闭的灯光,还可通过画布底部【显示 / 隐藏】-【显示已隐藏模型】-【打开所有灯光】一键开启,高效便捷!
4. 轴心点优化
核心价值:提升轴心点调整的精准度与操作便捷性,让模型旋转更符合预期。
功能入口:3D棚拍工作台 - 左侧资源面板【层级】- 右键选择对应模型 - 轴心 - 编辑轴心点
旋转轴心点时,将显示对应平面对应的两轴延长线,直观辅助角度判断。
支持通过数字选框输入精确角度,轻松实现毫米级旋转调整。
5.支持材质保存到企业材质库
核心价值:打通个人与企业的材质资源流通,促进团队素材共享与标准化管理。
功能入口:3D棚拍工作台 - 右侧操作面板【对象】- 材质 - 选择材质右侧的保存按钮 - 在弹出的 【另存为】窗口中,可直接选择保存到个人库或企业库。
6.自发光材质功能优化
(1)自发光材质支持做关键帧动画
核心价值:为自发光材质添加动态效果(如渐变光效、闪烁动画),让场景更具科技感与灵动性。
功能入口:3D 棚拍工作台 → 右侧操作面板【动画】模块 →【材质】→ 关键帧
(2)自发光材质参数调整
本次调整后,仅支持对自发光材质进行颜色与强度的参数调整,其余参数暂下线处理,后续将随功能迭代重新开放,敬请期待。
一、功能介绍
【标签选择页整体优化】
新增定制风格选择
硬装风格喜好预览图支持多张切换
风格图片支持放大查看
【渲染页选品隐藏】
渲染出图页支持软装一键隐藏
【渲染页替换新增筛选标签】
成品组合单品替换新增标签筛选
定制材质替换新增标签筛选
子部件替换新增标签筛选
【渲染页默认视角优化】
客餐厅选品为空时,默认视角自动切换至其他有选品的空间
【厨房支持非标准柜】
封板支持标准值设置,解决厨房生成封板过宽的问题
【新增系统选品】
新增50个系统选品,本次新增的系统选品暂不支持自动布局
【管理后台选品配置功能更新】
选品配置支持关联商品标签筛选
【移动端智能布局功能更新】
移动端智能布局支持图例添加、替换、删除、移动、旋转、复制、镜像等操作
二、功能详情
【标签选择页整体优化】
1、标签选择页新增定制风格选择,包括定制家具、定制门窗、定制墙板、定制橱柜、定制卫浴;渲染出图页生成的定制风格按照此处选择的生成,若定制风格库未配置某个分类,则在此处不显示;
2、硬装风格喜好预览图支持多张切换, 并且风格图片支持放大查看
3、硬装风格喜好预览图多张切换需要在后台硬装风格库上传多张图片
【渲染选品隐藏】
渲染出图页支持软装一键隐藏
【渲染页替换新增筛选标签】
1、成品组合单品替换新增标签筛选,公库接入云图标签,企业库读取客户品牌标签及自定义标签(只展示有替换商品的标签)
2、定制材质替换新增标签筛选 ,读取客户品牌标签及自定义标签;包括定制家具、定制橱柜、定制卫浴 ;
注意:本期支持管理后台配置的是材质包的标签筛选 ,配置的是文件夹路径,渲染页暂不支持展示标签,后期推动上线
3、子部件新增标签筛选 ,读取客户品牌标签及自定义标签
4、自定义标签配置: 酷家乐商家管理后台-商品管理-素材配置中心-标签 或 品牌系列内的品牌标签
具体配置教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WFGDCK?kjl_source=hc_nav
【渲染页默认视角优化】
当客餐厅选品为空时,默认视角自动切换至其他有选品的空间
【厨房支持非标准柜】
封板支持标准值设置,解决厨房生成封板过宽的问题,橱柜的生成按后台标准值生成,不足的部分通过非标准柜补充
后台配置:选品配置-厨房-地柜封板、吊柜封板、高柜封板-标准值设置
【新增系统选品】
新增50个系统选品,本次新增的系统选品暂不支持自动布局,新增的图例如下:
注意:本次新增的系统选品,公库尚在配置中(预计6月底完成),在这之前商家选品配置时不要选择系统默认,需要匹配自己商品库内的商品
新增系统选品图例
洗地机、扫地机器人、吸尘器、移动电视机、音响、立式音响、立式空调、挂式空调、跑步机、椭圆机、钢琴、三角钢琴、吉他、麻将桌、猫爬架、猫砂盆、狗/猫窝、直跑楼梯、平行双跑楼梯、休闲椅、换鞋凳、屏风、成品电视柜、电视机、鱼缸、壁炉、吧台、边几、阳台半高柜、展示架、晾衣架、儿童半高柜、儿童上下床、儿童床、儿童桌、儿童房挂饰、儿童休闲娱乐区、一字型衣柜带床头柜、矮柜、衣帽间岛台、飘窗柜、上床下桌组合、上床下柜组合、床尾凳、一字型电竞柜带桌、纯榻榻米、智慧碗柜、嵌入式净饮机高柜、净饮咖啡机高柜、全屋集成净软机
厨房图例支持多种图例样式替换,具体可互相替换图例如下表格
支持互相替换的图例样式
普通地柜、智慧碗柜、全屋集成净软机、蒸烤箱地柜、洗碗机地柜
普通高柜、嵌入式净饮机高柜、净饮咖啡机高柜、洗碗机高柜、蒸烤箱高柜、冰箱高柜
普通吊柜、蒸烤箱吊柜、烟机吊柜
后台配置:管理后台-选品配置-添加选品
【管理后台选品配置功能更新】
选品配置- 在主文件夹路径中,新增“商品标签筛选”功能,点击关联商品标签,本期支持关联1个商品自定义标签, 前端商品展示逻辑取指定文件夹内且商品标签筛选中有的商品
【移动端智能布局功能更新】
移动端智能布局家具图例、参数化图例支持:移动、替换、旋转、拉伸、吸附与对齐、复制、镜像、删除;门窗图例支持:移动、翻转、吸附、删除
全局功能支持:撤销恢复、恢复默认布置、单空间缩放
一、功能介绍
【渲染出图页功能更新】
新增俯视图视角
新增AI美化-质感增强
选品逻辑:单墙面支持铺贴旋转
非选品逻辑:单墙面及地面支持铺贴旋转
厨房新增多个商品视角
卫生间新增浴缸商品视角
成品单品材质替换显示材质部位并支持品牌及库的鉴权
【 新增客户端下载入口】
新增PAD端及手机端客户端下载入口
二、功能详情
【渲染出图页功能更新】
1、新增 【俯视图】视角:支持实时渲染及离线渲染
2、渲染出图页新增【AI美化】功能,一键点击,自动对当前效果图进行质感增强优化; 也可在图册-AI美化-选择质感增强
3、单墙面及地面支持铺贴旋转,若当前墙面与其他墙面存在“面连续”关系,则所有连续墙面将同步旋转
4、厨房新增多个商品视角:识别当前厨房内存在的商品设备,例如:灶台、水槽、烟机、冰箱、烤箱等
5、卫生间新增浴缸商品视角
6、成品单品材质替换显示材质部位并支持品牌及库的鉴权
【新增客户端下载入口】
首页及标签选择页、搜户型页、智能布局页新增PAD端及手机端应用下载入口 :用相应的设备下载或者扫描二维码安装; 注意:公库版暂不支持手机端
【体验优化】
1. 升级后台功能的目录选择组件,支持搜索等功能
2. 变量模板支持批量操作
【新增功能】
1. 组合模型支持性能分析 和 隐藏转抑制任务
2. 建模公式支持引用材质商品的材质属性
公式示例:`#CZ.customTexture`
3. 轮廓变量支持公式 和 复合公式
亲爱的会员朋友们:
您好!为了给您提供更加精准、合理且清晰的会员服务体验,平台决定对现有的会员权益发放系统进行全面升级。本次规则调整将分两批执行,不同用户生效时间不同,具体安排如下:
非会员转新开通用户:自2026 年 5 月 12 日起,统一执行新权益发放规则;
现有老会员用户:自2026 年 7 月 1 日起,正式切换为新权益发放规则。
本次变更由系统自动完成,您无需进行任何手动操作,您的日常正常使用不会受到任何影响。
本次变更的核心内容为:权益下发周期由“按自然月发放”变更为“按开通日每30天循环发放”。具体规则对比请知悉:
【升级前】权益按“自然月”发放
举例说明: 假设您在2026年4月1日购买了年卡,您在4月1日会获得第一次权益;到了5月1日(自然月初),您将获得第二次权益;6月1日获得第三次权益……以此类推。
【升级后】权益按“开通之日”起,每30天循环发放
举例说明: 假设您在2026年7月1日购买了年卡,您在7月1日会获得第一次权益。随后,系统将严格按照每30天的周期为您循环发放后续权益(即8月1日发放第二次、8月31日发放第三次……以此类推),不再受自然月更替的影响。
此次升级旨在修复按自然月发放带来的周期误差,让您的权益计算更加严谨、公平。感谢您一直以来对平台的信任与支持!如您对本次升级有任何疑问,欢迎随时联系我们的在线客服。
一、功能介绍
新增无限画布作品转存图册功能,您可将画布内生成的内容一键存入图册,方便后续快速查看、复用调用,提升创作与使用效率。
二、面向用户
所有核豆解决方案用户
三、功能详情
功能入口:AI工具箱 - 无限画布 - 选中画布图片 - 存入图册
仅支持无限画布内生成的图片转存至图册;从本地上传、从图册导入的图片,不支持二次存入图册。
可在【AI工具箱 - 资产 - 图册】中查看所有从棚拍无限画布保存的图片,同时可通过图片直接跳转打开对应的画布方案,实现素材与源方案的快速联动。
模型上传能力已支持 3ds Max 2026。目前,在开通对应能力后,可上传使用 3ds Max 2026 及以下版本制作的模型文件;若未开通该能力,默认可上传的 3ds Max 版本仍为 2021 及以下。
本文适用于需要上传 3ds Max 2022、2023、2024、2025 或 2026 版本模型的用户。若您仅上传 3ds Max 2021 及以下版本模型,通常无需额外开通。
一、支持范围
能力项 说明
支持的 3ds Max 版本 开通后支持 3ds Max 2026 及以下版本。
默认支持范围 未做特殊开通时,默认支持 3ds Max 2021 及以下版本。
模型上传要求 升级到 3ds Max 2026 上传能力后,对模型本身的大小、面数、尺寸等要求与 3ds Max 2021 及以下版本保持一致,您可按原有上传习惯准备模型文件。
渲染器与材质 支持常见 3ds Max 材质、VRay 材质与贴图节点。部分 VRay7 新增节点或复杂节点可能无法完整保留效果,详见下方兼容性说明。
二、如何开通
如果您需要上传 3ds Max 2022 至 2026 版本制作的模型,请联系您的客户成功、商务或服务支持人员,申请开通 Max2026 模型上传支持 能力。
开通完成后,您可以重新进入模型上传流程,上传 3ds Max 2026 及以下版本的模型文件。
三、上传前准备
确认模型文件使用的 3ds Max 版本不高于 2026。
确认已开通 Max2026 模型上传支持 能力;如未开通,建议使用 3ds Max 2021 及以下版本文件上传。
模型文件大小、面数、尺寸等要求与 3ds Max 2021 及以下版本一致,无需因版本升级额外调整,可按原有上传规范准备。
上传前请检查模型贴图、材质资源是否完整打包,避免出现贴图丢失或材质效果异常。
若模型使用 VRay7 材质,建议优先使用常见材质和贴图节点,减少对新节点、复杂程序纹理或特殊材质的依赖
四、材质兼容性说明
已支持大部分常用 VRay 材质、贴图和 3ds Max 贴图节点。常见节点整体可正常表现,但部分 VRay7 新增节点或复杂材质节点可能存在效果丢失、烘焙后有损或与本地渲染不完全一致的情况。
1. 支持较好的常见内容
VRayMtl 常见属性:Diffuse、Opacity、Fresnel、IOR、Refract、Reflect、Normal、Bump、Self-Illumination 等。
常见 VRay 材质:VRayBlendMtl、VRayLightMtl、VRayBumpMtl 等。
常见 VRay 贴图:VRayColor2Bump、VRayNormal、VRayColor、CompTex、VRayBitmap 等。
常见 3ds Max 贴图:Falloff、Gradient、GradientRamp、Noise、Mix、ColorCorrection 等。
2. 可能有损或不建议重点依赖的内容
VRay7 部分新增材质节点可能无法完整保留效果。
部分节点当前可能不支持或存在效果退化,例如Coat、Sheen、Thin-Walled、Thin-Film、Translucency、VRayEdges、VRayCurvature、AdvanceWood、Dent、Marble、Smoke、Waves、Stucco 等。
五、常见问题
1. 为什么我的 3ds Max 2026 模型无法上传?
请先确认是否已开通 Max2026 模型上传支持 能力。未开通时,默认仍支持 3ds Max 2021 及以下版本模型。
2. 开通后是否只支持 3ds Max 2026?
不是。开通后支持 3ds Max 2026 及以下版本模型上传。
3. 升级到 3ds Max 2026 上传能力后,模型规格要求会变化吗?
不会。模型文件大小、面数、尺寸等要求与 3ds Max 2021 及以下版本保持一致,您可按之前的上传习惯和规范准备模型。
4. VRay7 材质是否可以完全无损还原?
常见材质和贴图节点通常可以较好支持,但 VRay7 新增节点、复杂程序纹理或特殊材质可能存在效果差异。建议上传后检查预览和渲染结果。
六、建议
正式上传前,优先确认模型版本、贴图资源和材质节点使用情况。
如需稳定还原效果,建议减少对 VRay7 新增节点和复杂程序纹理的依赖,必要时提前进行贴图烘焙。