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【照明设计】漫游视频支持配置照明情景

一、【面向群体】 所有用户 二、【功能介绍】 之前:酷家乐用户想要制作灯光变化效果,可以使用照明设计生成情景互动,但是情景互动是H5,不能放到社交媒体上。 后来:可以支持模版情景视频渲染了,用户可以得到有灯光情景变化的视频,但是模板视频的镜头自由度相对较低。 现在:用户可以在漫游视频创作时,给每个片段配置照明设计中配置好的灯光情景,得到有灯光情景变化的漫游视频。 三、【操作步骤】 1.在照明设计中完成灯具布局。 2.在照明设计中完成情景配置。 3.进入渲染-视频功能 4.在渲染中选择照明模拟灯光模板。 5.进入创作页面 6.在漫游视频创作中,给某个片段配置情景。

【照明设计】支持设置阳光方向

一、【面向群体】 所有用户 二、【功能介绍】 当用户选择白天外景时,可以调整阳光的色温、亮度、位置、角度等参数。 三、【操作步骤】

【照明设计】输出UGR/照度计算报告

一、【功能概述】 如何输出专业的照度计算报告? 如何计算统一眩光值UGR? 二、【面向群体】 部分商家用户 三、【操作步骤】 1 进入计算面编辑页,绘制计算面 可以通过右下角参数面板调整测量点个数。 如需计算 统一眩光值UGR,勾选UGR开关。 设置好后点击右上角关闭,退出计算面编辑器。 2 在照明设计工具界面,点击计算导出。 选择刚才绘制好的计算面和需要计算的情景模式,点击开始计算。 稍等一会,计算完毕后,即可导出PDF报告。

【照明设计】情景互动曝光调整

一、【功能概述】 渲染出的情景互动/全景情景互动过曝怎么办? 现在可以曝光调整啦!   二、【面向群体】 全部用户   三、【操作步骤】 1 在工具内,图册页面,点击 “查看情景互动”或 “查看全景情景互动”,跳转入情景互动查看页   2 点击右下角“更多”,找到曝光调整   3 可选择手动曝光 和自动曝光两种模式: 效果对比:  

【照明设计】实时预览上线

一、【功能上线日期】 2023年2月27日开始逐步上线。 二、【面向群体】 所有用户 三、【功能介绍】 打开实时预览之后,设计师可以在实时预览小窗口实时看到灯光的渲染效果。 覆盖的设计场景范围为: 设计主环境 情景配置环境 照明模拟环境 功能演示: 四、【操作步骤】 点击界面下方按钮,体验实时预览功能。

【照明设计】支持墙顶地自定义反射度

一、【功能上线日期】 2024年4月9日开始逐步上线。 二、【面向群体】 有专业照明权益的用户 三、【功能介绍】 允许用户自定义修改墙顶地的放射度,以实现更符合实际项目场景的的仿真计算要求。 四、【操作步骤】 1.进入照明模拟 2.左侧面板下方,点击反射度的输入框来修改墙顶地的反射度 3.点击“立即模拟”进行计算,输出的伪色图就是调整过反射度之后的结果 五、【与dialux的计算对比】

【照明设计】工作面支持尺寸编辑

一、【功能上线日期】 5月中旬 二、【面向群体】 有工作面权限的专业照明客户 三、【功能介绍】 背景: 在工作面设置中,常常需要精准的尺寸来和最终的验收标准一致。之前工作面绘制没有尺寸设置,只能打字绘制。现在可以设置尺寸值来绘制精准的工作面形状和大小。 功能: 进入工作面功能-绘制工作面-调整尺寸设置边线。

灯光编辑器-支持绑定推荐位

一、【功能上线日期】 2024年4月9日开始逐步上线。 二、【面向群体】 面向所有用户开放 三、【功能介绍】 1.在灯光编辑器中,系统可以自动识别灯具的发光面信息,并且计算出这些方面的位置。用户将ies移动至发光面位置时,ies会自动吸附上去,省去了调角度移动位置的麻烦。 四、【操作步骤】 1.打开灯光编辑器(工具中或者商家后台都可) 2.选择一个合适的ies文件,移动到灯具合适位置 3.如果不需要自动吸附功能,也可以按住ctrl来取消

【照明设计】实时预览支持伪色图

一、【功能上线日期】 四月中旬 二、【面向群体】 所有商家用户 三、【功能介绍】 在“实时预览”功能中,新增“伪色预览”。 打开实时预览功能,在窗口顶部切换“伪色预览”,即可实时渲染伪色图。

云设计工具AI智能渲染操作教程

一、功能介绍 针对所有的B端用户全量开放AI智能渲染独立弹窗 二、功能详情 * 酷家乐云设计工具全量开放AI智能渲染独立渲染器,支持AI实时美化和离线图美化功能; * 权限要求:支持含AI智能设计VIP2.0 或AI智能设计(公库)VIP2.0 或 AI智能设计VIP(公库) 或 实时渲染无限卡 的账号使用;若无以上权限,也可获得10分钟的免费体验时长 三、操作教程 * 入口:酷家乐云设计工具-渲染-AI智能渲染 *  功能: * 操作视频:https://weixin.qq.com/sph/AIC9S1mns

【照明设计】支持在吊顶工具中展示照明设计灯具

一、功能简介 现在,设计师可以直接在吊顶设计工具中看到照明设计摆放的灯具。由此,设计师可以通过这种方式来方便得给安装或嵌入式灯具挖孔。 二、功能详情 1.首先在照明设计中摆放灯具。 2.进入吊顶工具,打开照明设计灯具的显示。 3.然后就可看到了,由此可以进行挖洞之类的操作。

【照明设计】参数化灯具支持样式替换/材质替换

一、功能概述 参数化灯具支持替换材质和样式啦。 二、开放对象 所有个人用户&照明解决方案的商家用户 三、操作步骤 1 参数化模型材质替换 ① 选择参数化模型,在参数面板找到风格替换。 ②点击要替换的材质,在弹出的材质替换面板,选择想要替换的材质。替换完成。 2 子部件材质替换和样式替换 ① 双击子部件,进入子部件编辑状态。风格替换面板出现设备样式和设备材质。 ② 点击样式替换或材质替换,在弹出的设备样式选项中,选择想要替换目标。替换完成。
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