一、功能概述
通过快捷键配合支持三轴(XYZ)精准、高效移动复制对象!
二、功能详情
快捷键:
Windows—Alt
Mac—Option
具体操作:选中复制对象,按住Alt键并拖动三轴控件,即可触发三轴控件的精准复制移动!
所在位置(X、Y、Z轴)
4、锁定相机旋转开启
点击相机设置,开启锁定相机旋转后不可以使用鼠标旋转操作
5、设置移动速度
点击相机设置,滑动移动速度轨道,可以控制缩放时相机的移动速度,移动速度,:点击查看
3、设置旋转中心
1)旋转中心为画布
围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(X、Y、Z轴)
2)旋转中心,、调整高度
拉动轨道,调整至合适的高度
相机聚焦的中心点所处Z轴高度(非相机所处Z轴高度)
9、设置裁剪深度
设置相机视锥中最近的可视点,去除不需要的部分,例如在希望观察较小的房间全景或单面墙的设计可以通过裁剪深度去除墙体的遮挡(当前仅支持3D漫游,后续持续迭代优化)
移动、旋转。
二、移动介绍
可单选或多选边、面、组,点暂时仅支持单选
单轴移动,支持推拽沿着”单轴“移动,也支持点击输入精确数值移动
平面移动,支持推拽沿着”平面“移动,也支持点击输入精确,支持点击输入精确数值沿轴向旋转
四、自定义操作轴&重置操作轴
鼠标悬停于Gizmo上,使Gizmo高亮,点击右键唤醒自定义操作轴或重置操作轴
自定义操作轴
可点击1个点,确定轴心,右键确认操作
可点击两个2点确定轴心,右键确认操作
可点击3个点确定轴心,右键确认操作
自定义操作轴后的对象,在切换对象后,将恢复默认操作轴
重置操作轴
默认恢复初始化操作轴
五、偏好设置
在偏好设置中,可自定义操作轴,默认全开
“定制-三轴旋转控件”中设置为关闭
三轴旋转控件关闭后,选中模型不会出现三轴旋转的箭头图示,同时参数面板上将禁用对模型X/Y轴的角度旋转输入框。但模型仍然可以通过移动旋转或参数面板的Z轴角度输入,来,一、功能介绍
设计师在设计过程中有一些模型放置时需要调整角度,三轴旋转功能可以控制模型沿着X/Y/Z轴方向旋转,定制模型和饰品均支持360°无死角旋转操作,方便快捷
二、面向用户
所有用户,
三、操作步骤
1、三轴旋转
在场景内拖入一个定制柜体,单击柜体选择浮窗工具栏中的“三轴旋转”,会出现三轴旋转的箭头图示,根据设计需求选择对应X/Y/Z轴方向可进行360°旋转
对定制柜体进行X/Y
一、功能介绍
功能简介
通过三轴移动、精准移动、尺寸线修改、六面摆放/四角摆放的方式,快速且精准地移动柜体
操作简介
三轴移动:进入“选择整体”模式-单击柜体-切换到“移动+旋转”模式-对柜体,进行三轴移动
精准移动:单击柜体-选择移动模式-填入移动数值,即可精准移动
尺寸线修改:单击柜体-出现尺寸线-单击数值进行修改,精准修改柜体离墙等距离
六面摆放/四角摆放:单击柜体-选择摆放-切换“六面,摆放/四角摆放”模式
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
1、三轴移动
可在“选择整体”模式下,选中柜体,按R键切换到“移动+旋转”模式,即可对柜体进行三轴移动(上/下、左/右、前/后)
2
结束对象移动。
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:在2d视角,点击布置素材,选择精准移动。
第二步:可吸附选中对象的端点/中点/边线,按X或Y轴移动,通过移动光标的初始点和终点结束对象移动。,一、功能介绍
功能简介:布置工具中怎么放置家具图例?本教程为您解决
操作路径:进入布置库,点击布置素材,点击精准移动,可吸附选中对象的端点/中点/边线,按X或Y轴移动,通过移动光标的初始点和终点
一、功能介绍
功能简介:【户型】素材库成品模型如何三轴旋转?本教程为您解决
操作路径:放置素材库模型,点击模型可以切换三轴控件使用
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步,:素材库放置成品模型。
第二步:点击模型可以切换三轴旋转控件,快捷键按R。
第三步:切换三轴旋转后可以看到三个不同方向,颜色的弧度,鼠标点击拖动可以旋转。
一、功能介绍
在云设计工具3d视角中,选中模型,点击缩放工具,可通过勾选等比缩放或使用快捷键进行缩放
勾选等比缩放选项:等比缩放功能用于按比例调整模型大小,保持模型在各个轴向上的缩放比例一致,
1、勾选等比缩放
1)在3D视图中,选中模型后点击浮动中的切换控件按钮,选择缩放,并勾选右侧面板中的等比缩放,然后拖动模型上的任意轴向的缩放控件,均可实现X/Y/Z轴的等比缩放
2)在2D视图中,,选中模型并勾选右侧面板中的等比缩放,然后直接拖动选中模型的任意一个边缘控制点均可实现X轴、Y轴等比缩放
2、使用快捷键“shift/⇧”缩放
1)在3D视图中,选中需要缩放的模型,同时确保右侧面板
ctrl取消所有的对齐,但保留测距,取消的范围:
放置、复制、移动ies(单个、多个、组合等)
移动计算面的角点
移动路径角点
绘制路径时对齐到垂直线上(XY轴)
通过操作轴旋转时对齐到45° 90°等角度上
快来KooLux体验吧!
KooLux独立官网:www.koolux.com,一、本周功能更新:
取消吸附功能优化
二、面向用户:
全部用户
三、功能详情
新增ctrl取消的吸附范围:
放置ies
绘制路径
阵列的选点
量尺
计算面的绘制
路径与计算面绘制的闭合吸附
新增
材质。
第三步:左键点击一个区域面,按着shift框选多选,或者按着shift一次点选。选择后可看到参数栏位置移动复制。
第四步:找到其中的阵列按钮并点击,然后在设置X轴和Y轴的间距,回车键确认后,多选进行复制/移动
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:在户型页面点击墙面,进入背景墙设计。
第二步:在顶墙地设计中利用直线、矩形、多边形、圆弧、圆绘制的造型;绘制造型后添加,一、功能介绍
功能简介:如何在顶墙地框选/复制/移动 已绘制好的造型区域?本教程为您解决
操作路径:进入背景墙设计里,使用顶面工具绘制好造型面,左侧素材库可添加材质,绘制后按着shift框选或者
动画,并使用空对象控制键盘的运动轨迹;
教程如下:
(三)动画场景3
1.确认镜头取景位置,添加第一个相机关键帧;
2.制作顶面和地基的旋转动画。 做好顶面和地基的模型后,添加上【角度Z】轴的,步骤拆解
(一)动画场景1
1.导入场景模型,给相应位置打上相机关键帧;
2.制作场景内星球旋转动画,选中星球模型,修改Z轴参数并打上关键帧;
3.制作键盘围绕星球的动画:
(1)键盘本身制作,关键帧;
3.用灯光动画模拟逐步亮灯的过程。选择要做的面光源,在【排除/包含】列表里把需要照亮的模型选中,给面光源添加上亮度和位置移动的关键帧;
4.加上场景背后模型放大缩小动画效果。选择动画模型
一、功能介绍
功能简介:如何进行模型720°旋转?本教程为您解决
操作路径:点击模型,切换为三轴旋转,移动蓝黄绿三个箭头标识可旋转不同角度
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:点击模型,切换为【三轴旋转】。
第二步:按住三色旋转控件,即可对模型任意的旋转角度,可以输入数值进行精确旋转
第三步:转啊转,发现回不到最初了,别怕,只需点击恢复默认即可回到旋转前的状态