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【硬装】灯具组合按照中心点定位

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 在吊顶设计中布置灯具时,灯具以及灯具组合支持按照灯具中心点定位,定位规则如下: 选中单个灯具,支持展示支持展示灯具中心点至相邻灯具中心点距离、灯具中心点,至 水平/垂直直线的距离、灯具中心点至电器模型边线距离 选中灯具组合,支持展示灯具模型组合中 处于最外边缘位置灯具的中心点至相邻灯具中心点距离、灯具中心点至 水平/垂直直线的距离、灯具中心点至电器,模型边线距离 注意:只有灯具模型按照中心点定位,其他模型均按照模型边缘定位,暂无法切换定位方式 三、功能演示 单个灯具定位:支持展示灯具中心点至相邻灯具中心点距离、灯具中心点至 水平/垂直直线的

【云设计工具】2D/3D距离尺寸线工具使用指南

一、功能介绍 进入云设计工具,支持在2D/3D场景中通过距离尺寸线内的边距/中心点距离,设置模型距离尺寸,适用于摆放物品时,精准定位。同时,2D中心点距离尺寸线支持测量软装模型到斜墙的垂直距离,,精准定位 2)中心点距离 第一步:2D/3D场景下,先点击底部工具栏“显示/隐藏”图标,选择2D/3D距离尺寸线,点击中心点距离 第二步:选中模型对象后,在画布输入框编辑数字,精准定位 3,)隐藏距离尺寸线 2D/3D场景下,点击底部工具栏“显示/隐藏”图标,选择2D/3D距离尺寸线,点击隐藏尺寸线 3、软装模型2D中心点距离尺寸线支持斜墙测量 在存在斜墙的情况下,可以通过中心点距离

【硬装】支持按照中心点阵列模型

吊顶设计中完成全部的天花布置。 功能简介: 在硬装工具中使用阵列功能时,增加“按照中心点间距”选项。 默认“按中心点间距”阵列 按“空格键”可以进行距离基准切换,“按中心点间距”与“按模型边距”可相互切换 功能演示:,面向用户: 全部用户 背景: 为了实现在吊顶设计中精准布置灯具,用户期望可以“按中心点间距”阵列灯具。 灯具布置一般均以中心点为基准。 用户的设计链路为吊顶造型设计:设计造型——灯具布置,在

【硬装】支持标注模型距斜墙的尺寸线

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 1、硬装吊顶设计、背景墙设计工具中,支持切换模型尺寸线 方式一:在显示/隐藏功能中,找到模型尺寸线,可切换中心点距离或者边距距离 方式二:在工具中直接使用,快捷键shift+空格 2、硬装吊顶设计、背景墙设计工具中,支持展示斜向尺寸线 支持展示模型距斜墙(或者斜造型线)的尺寸线距离 当模型连线与斜墙(或者斜造型线)方向一致时,支持展示模型之间尺寸线,距离 支持通过手动输入尺寸线数字移动选中模型的位置 3、注意: 为保证尺寸线的显示效果,每个模型至多展示四条尺寸线 暂不支持展示模型至弧线、椭圆线尺寸线。 边距距离模式下,仅展示两条平行边之间

【户型设计】相机设置操作指南

,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点距离 2)鼠标:以鼠标所在位置作为中心点缩放,缩放操作会移动相机聚焦的中心点位置,并改变相机与中心点距离 注意:缩放中心详细操作见教程文档,:点击查看 3、设置旋转中心 1)旋转中心为画布 围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(X、Y、Z轴) 2)旋转中心,自己的使用偏好来进行设置。这里所指的相机可以类比真是的拍摄场景中相机的使用,通过调整参数来达到想要的视觉效果 2、设置缩放中心 缩放中心有画布和鼠标两种模式 1)画布:以相机聚焦的中心点位置缩放

【硬装】模型支持线性阵列

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式: 距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量 数量模式:模型数量固定,按照,鼠标确定的总距灵活计算中心点间距 三、功能演示 功能步骤: 选中模型,选择【线性阵列】 选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致 选择阵列起点和终点,完成阵列 动图演示: 1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距 2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量

2.4.4 门把手上传

,安装位置填写刚刚测量的执手安装点距离模型中心点的x,y,z坐标; 3、填写完成之后,点击完成上传,等待渲染即可。 四、上传执手3D模型 1、3D设置文件处理,将单片执手居中其余步骤同上即可, 2、将归档的3d模型zip文件进行上传,渲染分类选择执手,边距参数(执手安装点的离边距离)可以依据自己工艺要求进行确认,安装位置填写刚刚测量的执手安装点距离模型中心点的x,y,z坐标; Y轴尺寸,3dmax文件处理及测量方法: 一、 3d文件处理: 1、打开3d执手文件,在Y轴进行镜像处理,镜像距离为门扇厚度加执手深度 2、镜像完成之后将其进行归档,生成压缩包 二、执手安装位置测量 1

1.3.9 【参数化】水槽上传

商品库,切换至【全屋家具定制】/【厨卫定制】,选择【3D模型】,添加制作好的3D模型文件,进入“编辑”; 2.水槽各参数示例,如图 水槽的龙头位置X:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体,左前下点的X方向距离 水槽的龙头位置Y:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体左前下点的Y方向距离 水槽的龙头位置Z:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体模型最下方的距离(考虑水槽面不平整可以,适当减Z的距离让龙头沉入面下方几毫米) 3.编辑水槽模型 3.1进入商品库,找到上传的水槽模型,点击“编辑模型”; 3.2设置轮廓限制,用于工具中生成的水槽对象的台面挖洞; -------------------------------end------------------------------

2.4.12 窗把手上传

距离模型中心点的x,y,z坐标; 2、填写完成之后,点击完成上传,等待渲染即可。 教程中涉及到文件,如有需要自行下载: https://pan.baidu.com/s,指的是,执手安装点相对于模型中心点的右手坐标系(同编辑器)的坐标(如下图); 2、测量执手安装点到模型中心点的相对位置,区分正负,参考上图为(0,32,48); 三、上传执手3D模型 1,、商品管理-门窗定制-上传素材-3D模型 2、将之前归档的3d模型zip文件进行上传,渲染分类选择执手,边距参数(执手安装点的离边距离)可以依据自己工艺要求进行确认,安装位置填写刚刚测量的执手安装点

1.3.9 【参数化】水槽上传

,水管也算在内)到水槽与台面接触的距离。 如图 水槽的龙头位置X:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体左前下点的X方向距离 水槽的龙头位置Y:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体左前下点的Y,方向距离 水槽的龙头位置Z:水槽安装龙头位置的圆中心点距离水槽整体模型最下方的距离(考虑水槽面不平整可以适当减Z的距离让龙头沉入面下方几毫米)   5.确认信息后完成上传即可 6.在后台找到此水槽模型,,Y,Z的形式。 如图 水槽高度:水槽模型的最底部(模型如果包含水管,水管也算在内)到水槽上平面的距离,也可理解为除去龙头之后剩余模型部分的高度尺寸。 水槽位置:水槽模型的最底部(模型如果包含水管

【3D模型】室内门/入户门建模规范

顶视图或左视图检查是否其中一侧的把手有突出的情况,如下图: 如果有此类情况,直接上传的话会出现以下问题: 原因: 模型在上传使用时识别的是整个模型的中心点,因为其中一侧的把手突出,所以模型,归零后可以看到模型中心点(红色十字交叉)并未在门套的中心,正确的中心点为蓝色圆圈处,因此识别的时候产生偏差 解决方法: 1、max视图切换到顶视图,在把手突出的另一边画一个球体,半径为0.1,~0.5,透明材质(尺寸较小且透明材质,上传后几乎看不到它的存在) 2、移动位置,使其等于另一边把手突出的距离,如下图:A=B 3、切换到左视图,球体的上下位置不得超出门板,如下图:上下位置只能在

【草图SU模型】飘窗中心点设置

一、中心点定义 飘窗模型上传,需要注意中心点问题,中心点要设置再飘窗内沿中心处,需要借助辅助物体来实现 二、设置步骤 1.首先用卷尺工具测量出飘窗宽度(例如951mm) 2.同样用卷尺工具从,记得位置再一个平面,保证中心点可以在飘窗内沿中心位置 4.选中飘窗和正方形,创建群组,保存上传即可 三、视频教程
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