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渲染出现未知光斑

一、问题描述 在渲染木纹、烤漆等带有反射效果的材质时,经常会出现材质上出现未知的光斑,如下图白色部分 二、问题原因 (1)这是由于材质存在反射效果,图中的光斑是反射到相机背后的窗户外景导致,如果不能理解,将图中木纹的材质换成镜面材质后可以看到,光斑的位置与如下图

【照明设计】新增点位模式(支持2D灯具光斑

一、功能概述 提供一种更直观更高效的灯具布局方式。 1.可以看到直观的灯具点位和光斑效果。 2.可以有更方便的灯具操作功能。 3.有更大的灯具点位热区,更易选中。 二、开放对象,灯具的光斑效果,更方便直观的进行灯具布局。 (在点位模式下可以进行移动、复制、阵列等一系列灯具操作功能) 附:教程视频

灯带的光斑不对怎么办?

一、问题描述 在灯带的设计过程中,我们可能会遇到这种情况:灯带渲染出来的光斑不是条状的而是像筒射灯一样的形状。如下图: 二、问题原因 这是由于在酷家乐后台绑定时,没有将灯带ies的光输出形状设置,成长条状的原因。 三、解决办法 1.在绑定灯带ies时,修改ies的光输出形状。比如下图灯带的形状是长1000mm宽10的长条形,那就吧ies的光输出形状也改为长1000宽10的长条形: 然后就可得到和模型匹配的ies形状。 这样调整过后,渲染的灯带光斑就是正确的啦。

【照明设计】2D光斑按模型形状显示

一、【功能上线日期】 2023年3月6日开始逐步上线。 二、【面向群体】 全量用户 三、【功能介绍】 1.本次优化了2D点位模式下的光斑展示效果。 2.从“只能展示灯具外包围

【照明设计】情景互动支持曝光调整

一、【功能上线日期】 四月底 二、【面向群体】 所有用户 三、【功能介绍】 背景: 在一些高照度的设计场景中,光斑可能会有过曝的情况出现,这个时候可以使用“曝光调整功能”调整画面整体

【照明设计】支持施工图智能图例

顶视图 2.2D顶视光斑模式 3.施工图图例 这三个环境中都可以展示以模型外轮廓绘制的形状图形。 如果不需要这个功能,可以在施工图配置中关闭:

关闭影响高光后,地面依然反射白色圆点。

一、问题 为什么?关闭影响高光后,地面依然反射出来了白色远点?? 二、原因 上述案例中地面反射的白色光斑并不是光源的影响高光造成的,而是筒灯模型中的发光材质引起的,发光材质并不属于光源(面光源

室内白天/夜晚 正式版1.2更新说明

: 此次更新针对只有一个空间的方案优化了自动灯光规则,提升此类方案的渲染效果。 修复某些材质导致空间内出现大面积白色光斑问题。 调整默认外景色调为自然光,避免出现单空间方案渲染冷色过多的情况。 调整自动灯光

2023-09月功能更新

(支持2D灯具光斑) 【照明设计】照明工具+多层设计,别墅订单轻松拿捏 【照明设计】照明工具进阶展示!控制面板关联情景并支持情景切换 【全景图】 【全景图】如何在全景图中设置品牌、分享、商品替换? 【企业展示馆】 【企业展示馆】如何开通企业展示馆?

如何解决柜子门板上渲染有阴影的问题

一、问题现象 如下图所示,渲染效果图橱柜门板上出现了异常的阴影 二、问题原因 由于门板的材质属性与降噪参数不兼容导致 三、解决方法 解决方法1:在渲染时,选择对应的灯光模板,再点击下方的效果设置,进入取消降噪勾选再渲染可正常显示 解决方法2:选择“极速灯光模板”进行渲染 下图为渲染好的效果

如何设置渲染高级参数

反射斑点。 开启代表保留光源在反射材质上显示的光斑,关闭代表不显示光源在反射材质上显示的光斑 第四步:硬装灯带使用新材质:灯带新材质解决了旧材质断裂、曝光、亮度不准确等渲染问题。 新材质能准确

如何用酷家乐展示设计与效果的双重表现

强烈的角落,可把灯光亮度调暗,灵活运用即可。 室内面光源(平面)参数调节 面光源不止可以用在窗外推光上面,在又窄又长的过廊上也是非常实用的,用补灯光源离左右墙体太近会出现不自然的光斑,亮度太小又,达不到要求,面光源此时可以发挥作用,调节长度宽度来让墙面不自然的光斑消失。 下面来看看渲染的效果图吧。 客厅空间 整体空间以一尘不染,极简为主题,简单利落的双人直线沙发,舒适的单人休闲椅,午后
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