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【硬装】后造型保留

、删除柱子等 除被删除构建本身上的造型移除外,其余建筑面上的造型均会保留 用户可以再次进入顶地造型设计工具,手动调整造型至效果满意 三、功能演示

2023-03-13 周功能更新

后造型保留 【素材制作】 公共素材库3月类目上新 【轻设计】 【全景轻设计】如何生成全景轻设计样板间 【门窗定制】 快速切换墙面设计门窗 二、商家专属模块 【定制, 【参数化顶】线条连接 【算量报价】 【算量报价】清单生成逻辑调整 【照明设计】 【照明设计】多层渲染功能说明 【照明设计】自由造型构件的灯带一键生成

硬装商品棚拍【影棚调节】使用技巧-岩板瓷砖行业

保持主商品在影棚里; 【多款瓷砖整体拍摄用法】 进入影棚调节,除掉不想要的软装饰品后,选择要拍的或者地,进入【背景墙设计】,并进行多款瓷砖的铺贴设计,返回拍摄即可; 操作视频: 【背景墙地面,瓷砖整体拍】 进入影棚调节,删除挡住的模型软装饰品,任意选择或者地,进入硬装工具,并进行背景墙方案造型和铺贴设计,完成地面的效果设计后,返回拍摄即可; 操作视频: 【使用墙纸墙布、涂料影棚拍摄瓷砖

拱形带角线弧形背景

造型面进入2D视角 7.使用矩形、圆弧工具绘制门洞造型 8.除掉多余的面和线 9.双击拱形造型成组 10.使用拉伸工具将门向后拉伸,按住shift键点选造型面进行成组 11.点击内部造型,】【上传/建模】,进入酷大师建模,点击新建模型 2.使用圆弧/直线/偏移工具绘制墙体造型面 3.除掉多余的线和面 4.使用拉伸工具对造型面向上拉伸适当尺寸 5.使用矩形工具补齐造型 6.点击

欧式弧形吊顶(下)

删除多余的面,模拟案例房间 7.进入吊顶侧面对应的剖面 8.添加参考线确定房间窗户区域,使用矩形、圆弧工具绘制窗户造型 9.返回3D视角,进入另一面的2D视角 10.使用参考线确定吊顶侧面的造型,区域 11.使用圆弧、直线工具绘制吊顶侧面的剖面造型 12.除掉多余的线和面 13.将两扇窗户造型复制到对面背景墙的对称位置 14.使用拉伸工具将吊顶侧面的剖面造型进行拉伸 15.除掉

玻璃房的制作方法

用矩形工具将玻璃房的墙体画出来,记得画完之后将参考线删掉,这里注意了,可以暂时不用管墙体厚度问题 3.使用拉伸工具,将墙体拉伸出来,左下方可以设置拉伸距离,然后将多余的面除掉,由于我们要做的是一个,单面玻璃的效果,如果是双面玻璃的话渲染之后会产生较大的反射值,效果不好 4.对于上方金属材质的效果,我们用角线去做,在找到合适的角线后摁住shift键点击角线然后附到外侧面的边上,然后左侧线条设置,中选择上下镜像,并且向内纵向偏移一部分距离做出铝扣的效果 5.然后在材质中搜索找到自己想用的玻璃材质,将的两面都附上玻璃材质,然后用参考线在面上定好门的位置,双击地面在地面上画出一个矩形,根据

【硬装】空间配置支持墙面分层设计

基本信息——新建空间(注意选择正确的空间即房间类型) 3、在对应空间下添加顶地配置项,下面重点介绍本次新增的墙面分层能力: 3.1 若墙面为整涂装,则直接选择墙面材质即可,保持“墙面分层设计”开关,关闭的状态 3.2 若墙面不同高度有不同铺贴,打开“墙面分层设计”开关,从完成面开始,自底向上设置分层高度。 (1)分区的创建和删除:开启分区后默认有两个分区,点击分区“+”、”-“,分别对应增、, 前台应用 1、绘制户型、设置房间类型(注意:房间类型需与模板中的空间名称一致) 2、打开空间配置——选择风格模板——点击【应用】 3、应用完模板后可以替换区间材质、编辑分区高度等 四、案例 方案一:卫生间半铺贴 墙面设计: 模板墙面配置:

【户型设计】绘制弧形

一、功能介绍 支持绘制户型时用弧工具做墙体倒圆效果,在绘图中提高用户的工作效率 二 、面向用户 所有用户 三、操作步骤 场景一:圆角半径大于厚 第一步:点击弧,连接两段的端点,确保,定位线位置 第二步:根据需要点击此处箭头,调整弧度 场景二:圆角半径小于厚 第一步:点击户型页面,绘制第一段墙体,并在右侧参数面板设置墙体自动连接为“否” 第二步:绘制第二段墙体,两边墙体,错开绘制 第三步:选择圆弧墙体,从直接缺口位置交点绘制连接(圆弧墙体绘制连接需要修改墙体厚度比直小) 操作演示视频教程可见如下:

如何恢复误删除的施工图封面

一、问题现象 如下图,在施工图布局时,不小心除了,想要恢复。 二、问题原因 目前方案中的封面被删除后,在原方案是无法恢复的。 三、解决方案 复制一个副本方案,副本方案可以会正常展示封面。

【户型设计】墙体绘制功能汇总-快速画户型

一、功能介绍 户型工具中提供了强大的墙体绘制能力,可以对墙体进行各种功能上的调整,更加高效快捷的帮助我们对多种户型结构进行还原,下文以直、弧形墙为例进行详细描述 二、面向用户 所有用户 三,、操作步骤 1、自由切换中线/内线/外线进行墙体绘制 1)快捷键“空格”键 绘制直、矩形时,可通过“空格”切换墙体的中、内、外绘制定位线 2)右侧参数面板调整定位线类型 绘制直,、矩形时,在右侧参数面板中点击定位线,快速调整墙体定位线类型 具体操作演示视频可见如下: 2、墙体宽度调整 1)点击绘制好的墙体,选中墙体锚点可以快速拖动修改墙体宽度 2)选中墙体在右侧参数面板

多段直、弧形墙体连续放置门窗洞

一、【面向群体】 全量用户可用,不区分版本和商家个人。 二、【功能介绍】 每段墙体上放置门窗洞,门窗洞尺寸等于墙体尺寸时,可以将墙体整体挖穿,形成多段连续挖洞的开洞效果。多用于商空店铺,中大门洞场景中。 三、【操作步骤】 1.弧形墙上支持拖动放置门窗洞。 2.分别调整每个门洞的两端锚点,使其到墙体两端,与其他门洞相接。 3.切换3d查看连续挖穿洞的效果。 注:弧形墙上,多段墙上想要放置连续的门窗模型,需要通过自由绘窗功能,选择多选,参照墙体尺寸进行设计门窗模型放置。

如何解决渲染后有水波纹的问题

一、问题现象 渲染后墙面/顶面有一圈一圈的,不规则的同心波纹光晕 二、问题原因 由于色彩位数不够或是压缩失真或显示器的色彩范围不够导致 三、解决方案 降低图片明暗的对比度,例如增加/减个光源,会有所缓解但无法完全杜绝
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