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动态模型的上传

后台,点击左侧栏底部的前往管理后台,进入管理页面,然后点击商品管理中的企业商品库 2、上传动态模型 第一步:点击右上角的创建素材,在弹出的面板点击3D模型 第二步:点击顶部的上传动态模型,可以,直接拖拽文件到此处上传,也可以选择点击,然后选择文件上传 3、目前支持的动画类型 注:各类型的动画的制作规则,请参考文档《动态模型制作规范》 1)钢体动画 钢体动画是改变对象的,、rar 的压缩文件格式 5、制作前的 3dmax 环境设置 1)软件:目前动态模型的制作软件仅支持3dsmax,其它格式的动态模型可导入到3dsmax中进行转换 2)版本:3dsmax版本最高

动态模型的渲染

一、效果图、全景图中渲染动态模型 动态模型在效果图、全景图中渲染为静态的 二、视频中渲染动态模型 1、极速渲染 480P、极速渲染720P 支持的动态模型 (1)钢体动画(只有自身移动,、旋转、缩放的动画)如:摆件、时钟、扫地机器人、开关门(窗)等。 (2)动态贴图:电视、面片贴图动画(火、雪、蒸汽等)。 2、极速渲染 480P、极速渲染720P 不支持的动态模型 (1,)骨骼动画:人物、带骨骼绑定的所有类型。 (2)点缓存动画:窗帘、树木、书本翻动、鱼缸内的金鱼等。 3、标准渲染720P、标准渲染 1080P 支持的动态模型 (1)目前,优质 720P

动态模型制作规范

一、通用限制 形变动画面数不超过60000面(三角面),总面数不超过300万(三角面); 单文件动画总帧数不超过500帧; 场景中总模型数不超1万个; 需要设置当前时间轴长度为需要使用的动画长度,位置偏移产生的动画。 1、面数和帧数控制: 在仅有钢体动画模型和静态模型的情况下,场景中所有模型的面数总和应控制到 300万 三角面(换算到多边形面数约为 150万),动画总帧数建议控制在, 500 帧以内,过多的面数或帧数容易造成上传和渲染失败;另外部件数(即场景中模型个数)应控制在 1 万以内。 2、解组塌陷: 不能针对打组的模型做动画,模型上传解析时,组会被解除,此时动画也被删

【酷家乐棚拍】动态模型在棚拍中的应用

一、功能介绍:  酷家乐棚拍动态模型可以在渲染的动画中动起来,使得整个动画效果更生动更具观赏性 动态模型在棚拍视频中的效果参考 二、面向用户: 合作酷家乐棚拍的企业用户 三、动态模型应用详细说明,: (1)用户可在棚拍管理后台-企业素材-上传动态模型 棚拍动态模型上传入口: 棚拍动态模型上传教程(点击

【照明设计】情景互动支持控制动态窗帘

一、功能概述 情景配置支持配置动态窗帘的开启和关闭,情景互动支持展示动态窗帘。 注意:暂只支持普通情景互动 二、开放对象 智能照明旗舰版解决方案的商家用户 三,、操作步骤 1. 选择照明设计公库中的动态窗帘摆放到方案中(非照明窗帘无法控制) 2.在情景配置中,选择窗帘并设置期望的效果。包括开启的程度、延迟执行时间和运动时长。 视频讲解:

品牌动态发布指南(移动端-设计师APP)

一、什么是”品牌动态“? 可以把品牌动态理解为商家的朋友圈,入驻品牌馆的商家,可把模型、产品、活动、优惠信息等内容以动态的形式发布到酷家乐APP,已关注了品牌的用户都可以看到品牌方发布的信息。 二,。保持内容定期更新有利于增加用户对品牌的持续关注度。 动态发布的最佳时间在10:00-19:00,这个时间段阅读的人数较多。 2、发布哪些动态用户会感兴趣? 模型、产品美图、品牌活动等,前期内容量,、发帖后在哪里展示? 已关注了品牌的用户,可在 “酷家乐”APP,“发现—关注” 版块查看。 三、我要如何发帖? 1、登录商家后台,进入“ 品牌通——推广中心——品牌动态” 注:账号多品牌的情况

公共素材库10月类目上新解析

十月模型上新合集来了! 又到了每月初盘点酷家乐公共库模型上新的时候了! 10月公共库带来的最大惊喜,是上架了一批会动的动态模型与Q版模型。画图累了,在云设计里做个动画、建个农场换个脑子,。 本月模型合集带来【动态模型】、【Q版模型】、【经典家具】、【颜值好物】四大类模型分享。 一起跟着小酷来看看吧,看到喜欢的模型记得按照类目指引进行收藏噢! 一.动态模型 动态模型模型,一点人情味与趣味。 动态模型目前支持在漫游视频里展示噢! 先来看看公共库里有哪些动态模型吧? Vol.1 人物 类目指引:【公装】-【人物/动物】 Vol.2 家电数码 类目指引:【灯饰

【渲染】动态星空顶操作教程

实时材质制作工具 第五步:选择其他——【发光动态贴图】 第六步:上传星光图,能量设置为3.0 第七步;保存,分类选择【图案】 第八步:渲染时间为半小时,半小时后进入吊顶工具【我的上传里面】找到使用 最后的效果

3.2.20 【参数化】干涉检测功能介绍与应用

, 3.3设置了干涉区域的背板在工具里和未设置的背板对比。 4. 定义干涉区域设置(动态干涉),检测运动的两个模型必须是都设置了动态干涉框,只设置了一个模型动态框是无法检测出干涉(移门重叠,面向用户 商家管理员账号; 一、功能介绍 1. 让下单人员能确保设计中不存在不合理的组件级别冲突结构,但对于一些例如孔位五金、背板插槽等从模型检测上看似冲突的关系实际情况下应该忽略。 注:干涉,以设置开槽背板,让开槽部分不提示干涉信息. 设置背板模型干涉,设置干涉区域为内空大小(不包含冲突部分) 调整干涉区域尺寸与位置,其中CC_D为背板插槽深度 3.2将背板放入柜体,正常设置

【酷家乐棚拍】物体动画制作教程

一、什么是物体动画: 物体动画即展示某一产品模型动态移动的视频。通过掌握此教程,用户可以利用酷家乐棚拍轻松制作物体动画,输出精美炫酷产品动态视频。 效果视频如下: 二、教学步骤 介绍两种制作,物体动画制作方法 方法一:利用模版动效一键制作 1、选取产品模型及确定场景图; 2、点击动画-动效(选择合适的动效)进行实时浏览观察渲染情况并拉动关键帧时间条进行调整; 方法二:手动控制关键帧,时间轴制作 1、选取产品模型及确定场景图; 2、点击动画-时间轴,手动在初始位置给相机位置及产品模型添加关键帧,并在结束状态将相机位置及物体调整至满意的方位及大小再次打上关键帧,调整时间速率及位置

3.1.20【参数化】干涉检测功能介绍与应用

3.2将背板插入柜体,正常设置,开5mm的槽。 3.3设置了干涉区域的背板在工具里和未设置的背板对比。 4.定义干涉区域设置(动态干涉),检测运动的两个模型必须是都设置了动态干涉框,只设置了一个模型,一、功能定义 让下单人员能确保设计中不存在不合理的组件级别冲突结构,但对于一些例如孔位五金、背板插槽等从模型检测上看似冲突的关系实际情况下应该忽略。 ※干涉功能一般应用与对接生产需要,前端效果权限,干涉区域部分 3.1以设置开槽背板,让开槽部分不提示干涉信息。 设置背板模型干涉,设置干涉区域为内空大小(不包含冲突部分) 尺寸X:#W-10(其中10为两边定为开5mm的槽) 同理高度也是

公共素材库11月类目上新解析

十一月模型上新合集来了。 大家好呀,“公共库模型上新”栏目又在月初与大家见面了! 第一期动态模型在10月上线后,模型专题的评论区前所未有的的热闹,许多小伙伴要求增加其他类目的模型,这不动态模型,第二弹就来了! 本月模型合集带来【动态模型】、【公/硬装合集】、【经典家具】、【颜值好物】四大类模型分享。 看到喜欢的模型记得按照类目指引进行收藏噢! 一.动态模型 动态模型目前是,在漫游视频端展现哦,各位小伙伴可以尝试一下。同时,程序员小哥也在尽量满足大家的需求,之后会逐渐让动态模型覆盖公共库全类目! Vol.1 灌木景观 类目指引:【陈设饰品】-【植物花艺】-【灌木
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