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2.6半成品组合的重要性【对接精品库】

对接精品库半成品组合的重要性 半成品组合的重要性

1.3.19 【参数化】办公桌脚上传和处理

面向用户 商家管理员账号; 定义 办公桌脚参数化建模首先需要按照模型上传要求(详情见3.2 3D模型上传制作要求)将办公桌脚模型上传至半成品库进行处理,然后通过参数化编辑器提前预留桌脚与桌子前后,沿的相对位置并保存在内部组件库,便于后续用于制作钢脚样式包; 一、模型上传至半成品库 1.上传3D模型至半成品库,渲染分类可选择模型半成品; 2.选择文件夹,将模型保存至半成品库内的指定,文件夹内; 3.最后提交入库; 二、 半成品模型处理 1.在半成品库中找到相应模型,点击编辑模型进入模型编辑界面; 2.进入编辑器界面后,首先添加需要关联的材质变量,具体操作过程如下图

1.3.18 【参数化】屏风配件3D模型上传及处理

装配元件及装配协议,从而实现屏风配件能够自动捕捉到屏风上相应的安装区域; 一、模型上传至半成品库 1.商品管理→企业商品库→全屋家具定制→创建素材→3D模型; 2.上传3D模型至半成品库,,渲染分类可选择模型半成品; 3.选择文件夹,将模型保存至半成品库内的指定文件夹内; 4.最后提交入库; 二、半成品模型处理 1.在半成品库中找到相应模型,点击编辑模型进入模型编辑界面

2.2.2 【参数化】屏风框架建模

通过参数化编辑器组装成一个基础的屏风框架; 一、屏风边柱建模 1.创建素材→全屋家具定制→参数化模型库→半成品库→屏风框架; 二、屏风上横框建模 1.创建素材→全屋家具定制→参数化,模型库→半成品库→屏风框架; 三、屏风下横框建模 1.创建素材→全屋家具定制→参数化模型库→半成品库→屏风框架; 三、屏风框架建模 1.创建素材→全屋家具定制→参数化模型库,→半成品库→屏风框架; -------------------------------end------------------------------

1.2.11【连锁门店】货架钢架条、脚建模

半成品库-参数化半成品; 2. 进入编辑器界面,设置基础变量,创建自定义变量,根据实际应用情况对每个变量进行设置; 3. 创建平面板件,将变量和轮廓关联,设置其尺寸属性和物理属性,最后右键添加,材质角度、轮廓高度和轮廓宽度; 6. 创建顶封口和底封口; 7. 保存模型; 三、圆管操作步骤 1. 创建参数化模型,选择半成品库-参数化半成品; 2. 进入编辑器

1.2.15【参数化】展柜建模

面向用户 商家管理员账号; 定义 展柜; 一、钢脚操作步骤 1. 创建参数化模型,选择半成品库-参数化半成品; 2. 元件库创建平面板件;设置基础变量;设置平面板件的轮廓,; 3. 保存到半成品库对应类目; 二、展柜操作步骤 备注:玻璃和玻璃门不详细说明; 1. 创建参数化模型,选择柜体模式库-普通家具; 2. 设置钢脚尺寸属性和物理属性; 3.

2.3.7 【参数化】罗马柱建模

简单罗马柱 一. 上传3D模型 l 商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-3D模型 l 添加文件-素材名称(罗马柱)-渲染分类(模型半成品)-所属类目(半成品库)-(等待渲染)完成上传-保存, 二. 3D切割 l 商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-3D模型切割 l 在半成品库选择刚上传的罗马柱模型-点击确定 l 选择前视图-切换模型为线框模式-添加分割面(方向轴Z,位置270,;方向轴Z,位置-270)-保存(保存位置同样为半成品库-未分类) 三. 创建罗马柱 商家后台-商品管理-全屋家具定制-上传素材-参数化模型-新建-柜体模式库-衣柜特殊板件-罗马柱-确定 四. 设置

1.2.12 【连锁门店】货架建模

,选择半成品库-参数化半成品; 2. 设置宽度为可选值20;深度区间150-500,默认值200;高度为可选值100; 3. 材质在库中选择;没有需要上传,此处不详细讲解; 4. 元件库,; 12. 设置其物理属性;位置X:3,位置Y:-11,位置Z:#H-3-10; 13. 保存到半成品库对应类目;并入库; 14. 将层板支撑-左,另存为层板支撑-右,保存到半成品库对应,; 18. 将点1的边角类型设置为圆角,圆角半径设置为15;保存; 19. 修改平面板件-2的物理属性;位置X:0,位置Y:-11,位置Z:#H-3-10; 20. 保存到半成品库对应

1.2.13【参数化】办公桌建模

的模型可以根据部件赋予正确纹理比例的材质; 一、模型上传至半成品库 1.上传3D模型至半成品库,渲染分类可选择模型半成品; 2.选择文件夹,将模型保存至半成品库内的指定文件夹内; 3.最后,提交入库; 二、半成品模型处理 1.全屋家具定制→半成品库→模型存放文件夹→编辑模型; 2.进入编辑器界面后,首先添加需要关联的材质变量,具体操作过程如下图; 3.将新建的自定义变量中的

2.2.13 【参数化】普通衣通建模

方法来作为案例建模 一. 上传3D模型 1.商家后台—商品管理—全屋家具定制—上传素材-3D模型 2.添加本地3D文件-素材名称(衣通)-选择渲染分类(模型半成品)-所属类目(半成品库)-完成上传,-保存 二. 3D模型切割 1.商家后台—商品管理—全屋家具定制—上传素材-3D模型切割 2. 找到半成品库刚刚上传的衣通3D模型-左键单击模型-确定 3.模型切割 视图模式选择前视图 , 添加分隔,面(分割面尽量接近衣通两端的连接件,留适当的距离), 面0 方向轴X 位置:-470 面1 方向轴X 位置:470 4. 保存 (保存在半成品库类目下) 三.创建衣通 商家后台—商品管理—全屋家具

1.1.4【参数化】库类目构架及管理

用来替换掉当前组件的模型选择此类目新建,如桌脚、门芯、移门、竖框、移门腰线等。 2.4半成品库: 此库下的模型不单独作为一个模块在前端工具使用,也不作为一个模块在前端工具被替换使用,只是在用,操作步骤一样 3.7半成品库:不单独作为一个模块在前端工具使用,也不作为一个模块在前端工具被替换使用,只是在用编辑器建模时,被调用进行搭建其他模型,这类模型都可以保存到半成品库,理论上所有类目下,建的模型都可以保存到半成品库下。 3.7.1半成品库的建模入口:全屋家具定制--上传素材--参数化模型--新建-半成品库 3.7.2半成品库下文件的新建、命名、删除,上下移动与材质库操作

2.3.15【参数化】钻石型淋浴房参数化建模

图例参考: 一、将拆分好的3D模型部件分别上传至编辑器   其他部件也按照上述操作,将3D模型传至后台。二、将上传的模型半成品转化为参数化部件 1、门扇制作——活动门扇    (1)为了让,活动门扇在前端有开门效果的展示,因此,我们在新建门扇时,选择的类目应为内部组件库-掩门。 (2)设置好尺寸区间,新建一个材质变量WJCZ用于控制门扇上的五金部件。   (3)调入一块半成品板件,用于,制作玻璃门板。关联尺寸、材质等信息 此处的高度H-10,10是为了留出上下门夹的缝隙 (4)调入模型半成品-门夹,修改门夹的位置,将他放在门扇对应的位置上。 因为门夹的位置与开门方向有关,因此位置X
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