滤镜使用强度】—调整参数可手动调节—点击参数模板可以保存当前参数
3、调节后预览窗内【实时展示】效果。
4、调整完毕后点击全景图编辑器右上角的保存即可。
四、操作步骤功能入口—局部美化,
1、打开全景图编辑器,点击左侧栏的美化—局部
2、点击选择区域后—左侧调整参数—参数模板保存参数
3、调整完毕后点击全景图编辑器右上角的保存即可。,。
滤镜与调色板互相叠加—即允许在滤镜基础上微调参数。
三、操作步骤:功能入口—全局美化
1、首先生成全景图,然后进入【全景设置】
2、打开全景编辑器,点击左侧栏美化—全局—滤镜【拖动滑条可改变
调整的数值,也可以调整厚度
2、调整墙体高度
绘制墙体时,默认高度和层高一致,需要修改墙体高度,先选中墙体,然后在右侧参数面板选择矮墙,最后修改高度(注意:矮墙高度不可超过原来的层高),的尺寸线,激活尺寸线输入框
第二步:在输入框输入尺寸后选择墙体的伸缩方向(切换伸缩方向时可预览效果),然后点击回车键确认,此时墙体的长度/厚度会发生变化
注意:选中墙体在右侧参数面板中的厚度输入要,一、功能介绍
绘制户型时,可以按照尺寸调整墙体长度与厚度、高度等,提高工作效率
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
1、调整墙体长度、厚度
第一步:选中需要修改的墙体,点击标注长度/厚度
一、功能介绍
功能简介
设计师对模型进行参数精准调整时,连续拖入模型的同时不影响参数调整;在参数面板中,所有参数将以分组的形式展示,基础参数和高级参数分开,更方便地在设计和审核的过程中查看和修改,对应的参数,提高修改模型参数的效率;还具有搜索功能,一键搜索即筛选出参数栏,调整参数更快速高效
操作简介
点选需调整的模型-右侧参数面板被激活-展开参数面板-模型参数调整
二、面向用户
所有用户,
三、操作步骤
详细视频教程入口:https://www.kujiale.com/college/video/3FO4K4VXT3NF
第一步:点选想要调整的模型,右侧参数面板被激活
第二步
调整前后效果参考:
二、面向人群
酷家乐棚拍用户
三、操作详解
1.更改室外环境贴图和环境光参数
(1)将室外所有灯光的颜色改为冷色
(2)将阳光关闭
(3)将室内的灯光删除或关闭
(4,)修改环境贴图,点击【夜晚】,选择合适的贴图,并细微调整环境光参数(如饱和度等)(注:如果更改环境贴图没变化,可以检查窗外是否有外景图,如有,可删掉)
2.更改室内灯光
(1)把室内有灯具的地方添加,灯光,模拟灯具的效果
(2)如果照到了不想被照到的地方,点击【排除】,选中不想被照亮的物体
(3)在天花板放置面光源,模拟室内灯光效果,并对灯光参数进行调整
3.对灯具,灯带等需要补光的地方进行补光
对室内局部进行补光(如桌面不够亮,可增加额外光源补光)
四、操作视频参考:
把常用的模板常驻到左边
4)调节灯光模板参数更便捷
减少了步骤的方面:之前如果需要要调整室内光亮度或者是降噪,至少是需要3-5步(部分模板是2步),现在移动到右边后点击模板后可以1步就可以改动,,同时我们可以在一个界面调整多个参数,不用切换两个面板
旧版 新版
5)方便同时调整高级参数和灯光模板参数
移动到右边后,可以在一个界面下同时调整和缺点灯光外景参数。(调研过程发现在渲染成图时,用户会去同时检查灯光模板外景高级参数)之前的版本是需要不能同时看到的,根据需要设置默认渲染模式
5、渲染离线模式界面优化
1)切换新版工具后,第一次进入渲染界面时展示引导词,引导步骤:
出现浮窗“手动灯光”移动位置的提示
出现浮窗“灯光模板参数和外景参数”位置移动
在调整棚拍渲染效果时,如果你发现调整凹凸参数后颗粒感太强,可以尝试以下方法:
1. 降低凹凸强度:可以尝试在【对象】-【材质】中进一步微调,自定义调整法线贴图凹凸强度。
2. 调整材质:有时候,,颗粒感可能与材质本身有关。尝试更换材质或调整材质的其他属性,如光泽度或反射率。
3. 光源调整:适当调整光源的数量和位置,可能会影响到材质的表现,缓解颗粒感。
4. 渲染设置:检查渲染设置,确保
、阳光参数等)可以复制到新模板中,新模板中手动灯光参数均保持和旧模板一致
除了灯光参数之外, 如果存在因引擎切换导致的效果差异(如材质表现差异),需要手动调整,或者详询运营
部分用户会出现"一键,方案中的手动灯光,提供“升级”按钮,升级后会把旧模板复制成为新模板,新模板和旧模板灯光参数均相同,用户不必手动搬运
用户可以在升级后,在新模板的基础上继续编辑和发起渲染
2)图册页面中,原分辨率,升级功能上,如果要扩大分辨率的图使用了下线的旧模板,也提供一键升级模板功能。新升级的模板存储在上文 1)中的手动灯光列表中
四、注意事项
1、一键升级功能说明:
该功能保障灯光参数 (虚拟光源
商棚拍用户
三、材质支持详情
Diffuse Material
参数
参数截图
参数类型
Diffuse
Grayscale color
RGB color
Grayscale,
Glossy Material 比 Diffuse Material 多支持 Specular 和 IOR 两个参数,其他与 Diffuse Material 相同
参数
参数截图
参数类型,
Metallic Material
Metallic Material 比 Diffuse Material 多支持 Specular 和 Specular map 两个参数,其他与 Diffuse
一、功能介绍
功能简介:自由造型中立方体、矩形如何调整参数?本教程为您解决
操作路径:进入自由造型,选择左侧基础模型矩形或立方体,可点击点位修改倒角尺寸或在右侧参数栏直接调整参数尺寸
二、面向,用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击行业库,选择进入自由造型工具。
第二步:选择左侧工具中的基础模型、放置矩形后可直接点击点位缩放尺寸,倒角圆弧,或在右侧参数栏输入数值调整参数。
第三步:放置立方体,可圆弧点位调整倒角,或在右侧参数栏直接调整尺寸。
一、操作步骤演示
双击进去组件模式,在将鼠标移动至单扇门板上双击,右侧参数面板【参数设置】-【高级参数】根据需要调整高级参数,如下图所示、
中,可自行选择橱柜/卫浴地柜、吊柜、电器柜等厨卫素材,进行模块化设计组合
2、摆柜体,调尺寸
在公共库中选择橱柜模型后,拖放至相应位置,右侧参数面板可调整模型的具体参数
3、设收口
在左侧公共,、脚线、水槽、移门、把手、地脚等
详细操作见教程文档:点击查看
5、外观修改
1)风格替换
点击需要更换材质样式的柜体,右侧参数面板中选择【风格替换】,可替换柜体、掩门及拉手的材质样式
详细,操作见教程文档:点击查看
2)全局替换
在顶部工具栏中,切换为【选择整体】,全局编辑中选择【全局替换】,点选柜体,右侧参数面板选择需要替换的材质、五金等即可完成全局替换
详细操作见教程文档:点击
写实的氛围渲染,特别是能模拟出真实的“体积光”效果,让场景更具深度和质感。
操作入口:右侧操作面板→ 打开「环境」操作面板 → 找到「全局雾」模块,即可开启 / 关闭雾气,并调整雾的范围、颜色等参数,。
支持实时预览雾气效果,调整参数后可即时查看变化
注意:雾气暂不支持关键帧动画
3. 聚光灯支持纹理贴图
功能价值:通过贴图为聚光灯添加特殊光影效果,丰富场景光影层次,适配家居氛围营造、商业,:
公库:包含常用基础光源与专业 IES 光源,帮助您快速模拟真实灯光效果,大幅提升布光效率。
企业库:支持企业上传自定义灯光素材。
2. 支持雾气功能
功能价值:通过调节雾气参数,可轻松实现超