温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)。
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)。
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
一、资料准备
1. 彩漆图案一张(玻璃上的彩漆颜色),透明部分为白色;
注意:上传使用的贴图像素大小符合5000*5000像素,且不大于5M,显色模式为RGB;
二、制作步骤
1. 打开后台商品管理——企业商品库——模型/材质——创建素材
2:选择材质贴图;
3:选择实时材质制作工具;
4:选择玻璃镜面模板——夹树脂玻璃——点击;
5:界面右侧找到折射,上传替换提前准备好的素材图案;
6:点击上方的渲染,查看材质效果,待渲染效果出来,若效果不理想,可以再次修改;若效果满意,点击保存;
7:效果展示;
方法一
1.首先进入户型,把你需要画玻璃墙那面墙改为矮墙,高度调为您需要的高度。如图所示:
2. 然后进入硬装2.0界面,画一面墙,然后搜索玻璃材质,选择您需要的元素,然后把它贴在您画的墙面上,记得两面都贴。如图所示:
效果如下:
方法二
1. 进入户型界面,搜索玻璃隔断,在素材库里面找到您所需要的玻璃门,按住Shift键,放到您需要的位置。
效果如下:
方法三
面对异性转角的玻璃。1先把墙体改为矮墙,高度调整为自己需要的高度,墙体厚度调整为最低厚度。
如图所示:
进入背景墙设计,画入您需要的造型(记得转角的地方做好数据,方便对角的地方好连接)。搜索玻璃材质,然后选择蓝色的玻璃材质,贴上去.也可以贴自己上传的玻璃材质(记得两面都贴)。然后返回3d界面。
效果如下:
一、CooVerse—透明玻璃材质
点击M,打开材质编辑
将材质漫反射改为白色
点击反射,给与玻璃材质一定的反射(反光效果),不用太白,颜色越白反射越高
点击折射,颜色越白透明度越高,透明玻璃可设置为全白
二、CooVerse—有色玻璃材质
前面步骤与透明玻璃材质材质相同
点击雾颜色,设置需要的颜色
烟雾倍增越高,颜色越明显
三、CooVerse—磨砂玻璃材质
前面步骤与透明玻璃材质材质相同
反射光泽度与折射光泽度数值改为0.8(或更低)
KooLux独立官网:www.koolux.com
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
7、调整凹凸
一般白玻璃光滑无凹凸,可默认不作调整
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
7、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整)
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
7、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整)
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增),默认清波透明无需修改。
2.调整玻璃的凹凸贴图,和凹凸深浅(凹凸比例)默认竖条纹。
二丶参数解析
1.烟雾
2.凹凸
凹凸贴图:这里需要一行法线贴图来实现玻璃的凹凸纹理,
凹凸比例:用来调整凹凸的深浅,推荐值(0.1-0.5)
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
7、调整凹凸
此材质默认无凹凸效果,如需展示凹凸效果可上传凹凸贴图并调整凹凸比例
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
问题描述:
玻璃渲染出来发现变成球面,在不同角度球面的情况还会不一样,具体效果见下图↓↓↓
原因:
产生如上效果的主要原因是因为这个模型的玻璃模型是单面的,也就是这个模型时没有厚度的,这与现实世界中的规则是不同的,这也就造成了这样的单面玻璃并不能正常渲染。
要详细了解这个问题的原因,首先我们需要了解折射的原理,简单描述下就是:光线射入透明物体后,光线会在透明物体中进行偏移,也就是我们看到的玻璃的样子,这也就是玻璃为什么能透光的原因,这里重点是现实中的物体都会有厚度,也就是光线会根据物体的厚度来决定偏移的大小,越厚的物体偏移的越严重(类似眼镜片,度数越高的眼镜片会越厚),
解法:
第一:当我们遇到这类模型的时候,第一解法应该是换个模型,因为模型时单面这个问题并不能通过材质或者渲染参数解决,所以这里建议直接更换模型,
第二:可以尝试自己上传一些正确的模型。然后用作推拉门。
面向用户
商家管理员账号;
一、示例模型
二、建模要求
1.玻璃分段数可选;
2.玻璃隔断上下左右框架厚度可调;
3.每段玻璃默认均分且可以再定义各段宽度;
4.支持贴膜组件的调用及材质单独修改;
三、部件模型建模
1横框建模
1.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
1.2选择【半成品库】-选择【普通板件】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值;
1.3【元件库】-【平面板件】-设置【高】关联#H-【编辑轮廓】-输入【描点坐标】;
1.4设置【报价输出】-【保存入库】
2竖框建模
2.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
2.2选择【半成品库】-选择【普通板件】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值;
2.3【元件库】-【平面板件】-设置【高】关联#W-【编辑轮廓】-输入【描点坐标】;
2.4设置【报价输出】-【保存入库】
3.亚克力胶建模
3.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
3.2选择【半成品库】-选择【普通板件】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值;
3.3【元件库】-【平面板件】-设置【高】关联#D-【编辑轮廓】-输入【描点坐标】;
3.4设置【报价输出】-【保存入库】
4.单玻建模
4.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
4.2选择【通用组件库】-选择【平开窗扇】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值-定义【开窗方向】为“无开门”并隐藏其他选项;
4.3【元件库】-【平面板件】-设置【高】关联#D-【编辑轮廓】-输入【描点坐标】;
4.4设置【报价输出】-【保存入库】
5.贴膜建模
5.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
5.2选择【半成品库】-选择【普通板件】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值-创建【自定义变量】;
5.3【元件库】-【平面板件】-设置【高】关联#D-【编辑轮廓】-输入【描点坐标】-修改【部件属性】;
5.4设置【报价输出】-【保存入库】
四、玻璃隔断建模
1.1企业商品库-门窗定制-参数化模型;
2.2选择【通用门窗库】-选择【一字型窗】-【确定】-修改【基础变量】区间及默认值
2.3创建玻璃相关【自定义变量】;
区间1宽(QYW1):
参数类型:浮点数
值类型:复合公式
复合类型:公式+区间
取值关系:公示结果可以超出非公式取值范围
隐藏条件:空
默认状态:公式
值设置
最小值:#max(100,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(2400,#NCFG-1,'QYW2','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8'))
最大值:#min(#W,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(100,#NCFG-1,'QYW2','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8'))
当前值:空
公式设置
公式名称:均分
表达式:#average(#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1),#NCFG,'QYW1','QYW2','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8')
区间2宽(QYW2):
参数类型:浮点数
值类型:复合公式
复合类型:公式+区间
取值关系:公示结果可以超出非公式取值范围
隐藏条件:#NCFG<2
默认状态:公式
值设置
最小值:#max(100,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(2400,#NCFG-1,'QYW1','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8'))
最大值:#min(#W,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(100,#NCFG-1,'QYW1','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8'))
当前值:空
公式设置
公式名称:均分
表达式:#average(#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1),#NCFG,'QYW1','QYW2','QYW3','QYW4','QYW5','QYW6','QYW7','QYW8')
注意:区域N宽(QYWN)其他设置相同
唯独隐藏条件为:#NCFG<N,
最小值:#max(100,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(2400,#NCFG-1,'QYW1','QYW2','QYW(N-1)','QYW(N+1)','QYW6','QYW7','QYW8'))
最大值:#min(#W,#W-#PT_L-#PT_R-#PT_M*(#NCFG-1)-#statusSum(100,#NCFG-1,'QYW1','QYW2','QYW(N-1)','QYW(N+1)','QYW6','QYW7','QYW8'))
有无贴膜变量:
2.3创建框架相关【自定义变量】;
2.4创建贴膜相关【自定义变量】;
贴膜高度尺寸(TM_GDCC):
参数类型:浮点数
值类型:复合公式
复合类型:公式+区间
取值关系:公示结果可以超出非公式取值范围
隐藏条件:#YWTM!=1
默认状态:公式
值设置
最小值:1
最大值:#H-#PT_U-#PT_D
当前值:1000
公式设置
公式名称:满铺
表达式:#H-#PT_U-#PT_D
贴膜离地高度(TM_LDGD):
参数类型:浮点数
值类型:复合公式
复合类型:公式+区间
取值关系:公示结果可以超出非公式取值范围
隐藏条件:#YWTM!=1
默认状态:公式
值设置
最小值:#PT_D
最大值:#H-#TM_GDCC-#PT_D
当前值:20
公式设置
公式名称:居中
表达式:(#H-#TM_GDCC)/2
亚克力厚度(PT_M):
用于调整玻璃间缝隙大小的效果;
2.5调入部件模型并设置相关属性
竖框左
宽度:#PT_L==0?25:#PT_L
深度:#D
高度:#H
基础属性-材质:#KJCZ
前端使用属性-隐藏条件:#PT_L==0
竖框右
宽度:#PT_R==0?25:#PT_R
深度:#D
高度:#H
位置X:#W-#PT_R
基础属性-材质:#KJCZ
前端使用属性-隐藏条件:#PT_R==0
横框下
宽度:#W-#PT_L-#PT_R
深度:#D
高度:#PT_D==0?25:#PT_D
位置X:#PT_L
基础属性-材质:#KJCZ
前端使用属性-隐藏条件:#PT_D==0
横框上
宽度:#W-#PT_L-#PT_R
深度:#D
高度:#PT_U==0?25:#PT_U
位置X:#PT_L
位置Z:#H-#PT_U
基础属性-材质:#KJCZ
前端使用属性-隐藏条件:#PT_U==0
单玻-1(引用名BL)
宽度:#QYW1
深度:12
高度:#H-#PT_U-#PT_D
位置X:#PT_L
位置Y:#BLANFS==0?#D/-2+@selfBL.D/2.0:#BLANFS==1?-#D+@selfBL.D:0
位置Z:#PT_D
基础属性-材质:#BLCZ
单玻-2
宽度:#QYW2
深度:12
高度:#H-#PT_U-#PT_D
位置X:#PT_L+#PT_M+#QYW1
位置Y:#BLANFS==0?#D/-2+@BL.D/2.0:#BLANFS==1?-#D+@BL.D:0
位置Z:#PT_D
基础属性-材质:#BLCZ
隐藏条件:#NCFG<2
单玻-n (n代表当前单玻序号)
宽度:#QYWn
深度:12
高度:#H-#PT_U-#PT_D
位置X:#PT_L+#PT_M*(n-1)+#QYW1+…+#QYW(n-1)
位置Y:#BLANFS==0?#D/-2+@BL.D/2.0:#BLANFS==1?-#D+@BL.D:0
位置Z:#PT_D
基础属性-材质:#BLCZ
隐藏条件:#NCFG=2)
贴膜-n
宽度:#QYWn
深度:1
高度:#TM_GDCC
位置X:#PT_L+#PT_M+#QYW(n-1)
位置Y:#BLANFS==0?#D/-2+@TM.D/2.0-(@BL.D-@TM.D)/2-1:#BLANFS==1?-#D+@TM.D-@TM.D:-@BL.D
位置Z:#TM_LDGD
系统属性-材质角度:90(根据上次的材质贴图方向决定)
基础属性-材质:选择“贴膜”材质
自定义属性-玻璃材质:引用#BLCZ
隐藏条件:!(#YWTM==1 AND #NCFG>=n)
2.6调整模型前端使用属性
2.7保存并入库
--------------------------------end------------------------------