一、功能介绍
在云设计工具中,可以通过相机设置功能实现缩放/旋转定位、视图模式切换、移动参数调节等核心功能,实现设计视角的精准控制
二、面向用户
所有用户
三、功能详述
1、入口
1)在,:点击查看
3、设置旋转中心
1)旋转中心为画布
围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(X、Y、Z轴)
2)旋转中心,为鼠标
以鼠标按下时的所在位置作为中心点旋转,通常大家在家装中设定的相机中心/高度位置1300,在使用此模式进行旋转时,鼠标所在位置在3D相机所在射线位置是计算所得,将改变相机中心点/高度、相机的
一、【功能上线日期】
0307上线
二、【面向群体】
全量用户
三、【功能介绍】
选中模型——唤起【精准旋转】——选择旋转中心点——选择旋转起始边——确认旋转中止边
动图演示:模型精准旋转
动图演示:模型组精准旋转
一、功能介绍
功能简介:【户型】素材库成品模型如何三轴旋转?本教程为您解决
操作路径:放置素材库模型,点击模型可以切换三轴控件使用
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步,:素材库放置成品模型。
第二步:点击模型可以切换三轴旋转控件,快捷键按R。
第三步:切换三轴旋转后可以看到三个不同方向,颜色的弧度,鼠标点击拖动可以旋转。
一、功能介绍
功能简介:软装模型如何使用快捷键旋转?本教程为您解决
操作路径:点击选中放置的软件模型,按住快捷键"CTRL+R"就可完成软装家具旋转
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:点击户型页面放置的软装模型。
第二步:选中模型直接点击“CTRL+R”,点击旋转一次45°,两次90°。
一、功能概述
支持模型的翻转(快捷键G)和旋转,旋转可自由调整旋转的角度,并且精确到个位数!!!
二、入口介绍
任意选择一个模型素材,即可看到翻转按钮
选择模型素材后,可以看到模型素材外围蓝色弧形线,拖动蓝色弧形线就可以进行旋转了
三、操作演示
一、功能概述
支持模型在3D旋转后,2D视图保持一致的展示;
二、功能详情
选中模型后,右侧模型详情新增2D显示
右上角的2D视图也是持续跟随3D旋转一同发生变化
教程作用:
通过一个风扇转动+摇头+旋转出场的动画制作教程教会我们:
应用父对象驱动多层对象
通过多层父对象制作多层旋转层级
每个父对象单独控制单层的旋转动画
面向用户:
酷家乐棚拍用户
详细,旋转动画(给角度y设置不同角度的关键帧)
摇头动画的制作(需要风扇头的转动带动扇叶的动画)
需注意分扇头的轴心位置是否正确
调整风扇头Z轴角度变化实现摇头效果
整个风扇的出场动画制作
建立2层空对象,每层空对象控制不同的旋转层次
具体操作如视频所示:
一、功能介绍
功能简介:如何进行模型720°旋转?本教程为您解决
操作路径:点击模型,切换为三轴旋转,移动蓝黄绿三个箭头标识可旋转不同角度
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:点击模型,切换为【三轴旋转】。
第二步:按住三色旋转控件,即可对模型任意的旋转角度,可以输入数值进行精确旋转
第三步:转啊转,发现回不到最初了,别怕,只需点击恢复默认即可回到旋转前的状态
教程作用:
现象:给模型某部件打完旋转的关键帧后,模型未按照理想状态运动,也就是俗称的“万向锁”问题
该教材会告诉我们如何解决这样的问题
面向用户:
酷家乐棚拍用户
详细说明:
露营箱翻盖动画步骤详解
步骤拆解
(一)动画场景1
1.导入场景模型,给相应位置打上相机关键帧;
2.制作场景内星球旋转动画,选中星球模型,修改Z轴参数并打上关键帧;
3.制作键盘围绕星球的动画:
(1)键盘本身制作,动画,并使用空对象控制键盘的运动轨迹;
教程如下:
(三)动画场景3
1.确认镜头取景位置,添加第一个相机关键帧;
2.制作顶面和地基的旋转动画。 做好顶面和地基的模型后,添加上【角度Z】轴的,向上向下位移动画;
3.制作内部零件切换材质动画,实现零件旋转90度,并在旋转时切换材质。
(1)在角度和尺寸上都打上关键帧,并保证每一个零件旋转角度相同;
(2)替换模型时前一个模型从大到小,后
/article/3FO4K4WBP7HC
3.三轴坐标控件优化
旋转操作优化:选中三轴坐标控件进行旋转时,按住【shift】键,拖动控件可实现每次拖动旋转 15° 的精准操作
状态记忆功能:默认会保留三轴坐标控件的选中状态,下次打开时,控件状态与上次操作后保持一致,提升操作连贯性
:默认展示为透视视图效果,下图是选择透视顶视图之后的效果
第三步:若是需要切换正交视图效果,可以在画布最下方的相机设置中调整。下图为正交顶视图的效果
第四步:可以开启锁定相机旋转,开启后相机不能进行旋转操作。