一、处理前
拼接处有明显的明暗色差。
二、操作步骤
1、复制两个图层:
2、图层1 给:滤镜-模糊-平均
3、图层2给:滤镜-其他-高反差保留,调整值,看起来颜色差不多就OK了,这个值
Ctrl+Shift拉角点到合适位置。
第一步03:校正木纹板四边 完成校正后,选区中间校正部分。
第一步04:校正木纹板四边 选区中间校正部分,拷贝一个图层。
第二步01:校正四边颜色明暗 新建一个,大点的画布。
第二步02:校正四边颜色明暗 将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗 拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边颜色明暗 做渐变选区拷贝有明暗色差,的区域。
第二步05:校正四边颜色明暗 在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗 在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗 调整亮度对比度和颜色将左右调整一致
。
第一步03:校正木纹板四边完成校正后,选区中间校正部分。
第一步04:校正木纹板四边选区中间校正部分,拷贝一个图层。
第二步01:校正四边颜色明暗新建一个大点的画布。
第二步02,:校正四边颜色明暗将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边颜色明暗做渐变选区拷贝有明暗色差的区域。
第二步05,:校正四边颜色明暗在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗调整亮度对比度和颜色将左右调整一致。
第二步08
。
第二步01:校正四边颜色明暗新建一个大点的画布。
第二步02:校正四边颜色明暗将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边,颜色明暗做渐变选区拷贝有明暗色差的区域。
第二步05:校正四边颜色明暗在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗调整亮度,对比度和颜色将左右调整一致。
第二步08:校正四边颜色明暗同上处理下方色差明暗。
第三步01:修补空洞
第四步01:处理四方连续删除多余图层,裁剪多余画布,查看图像大小。
第四步02:处理
一、问题现象
渲染后墙面/顶面有一圈一圈的,不规则的同心波纹光晕
二、问题原因
由于色彩位数不够或是压缩失真或显示器的色彩范围不够导致
三、解决方案
降低图片明暗的对比度,例如增加/删减个光源,会有所缓解但无法完全杜绝
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四、两大核心功能简介
1.全局环境编辑。能够选择环境光模板,并调节整体的明暗、对比度,以及模型初始大小、背景颜色;
2.局部材质编辑。选择,冷暖、明暗各不相同,以供选择,未来会支持更多灯光模板;
2.【环境光调节】,从上至下,依次代表:
①调节环境角度;
②调节环境亮度,曝光度,极大地调节酷品秀的明暗;
③FOV,调节酷品秀初始大小
朝下照射,吊顶边缘受到的光源比较少,故而产生了明暗对比
三、解决方案
1.调整光源高度和位置,不和模型重叠
2.朝吊顶暗的位置打一个面光,亮度不用太高
的材质,没有明暗对比,没有阴影,与普通墙面材质差别很大,可以判断这是一个自发光材质。且亮度很高,导致画面出现全曝光的情况。
(3)找出原因后,只需要替换顶面材质即可正常。
在有凹凸材质(硅藻泥等)的情况下,需要体现凹凸的效果的,尽量使用射灯或者筒灯来表现效果,或者光影对比加强些,这样凹凸效果的明暗面就会更立体。
阴影虚实会控制阴影的虚实程度,数值越大,阴影约实
阴影深度会控制阴影的明暗程度,数值越大,阴影越深,
阴影角度控制阴影方向
阴影长度影响阴影的长度
7.各类问题及对应解决方式:
A.2D图片过
影响,打光要均匀
二、操作教程
三、注意事项:
1、拍照时光影要均匀,不要有特别明显的明暗面,否则后期不好处理,光影明显后续使用的时候会直接影响渲染效果
2、相机垂直地板拍摄,地板可以有距离摆放
平滑,质感更真实
明暗层次更清晰,360°无死角
2、像素级的颗粒细节
绒布面层更细腻,丝滑细节令人遐想
粗面帆布更通透,凹凸质感肉眼可见
3、触摸级的生动质感
真皮肌理更生动