一、处理前
拼接处有明显的明暗色差。
二、操作步骤
1、复制两个图层:
2、图层1 给:滤镜-模糊-平均
3、图层2给:滤镜-其他-高反差保留,调整值,看起来颜色差不多就OK了,这个值
1.问题概述
现象描述:棚拍视频渲染画面出现局部模型闪烁、镜头切换明暗效果不一致、条纹或高频纹理抖动等异常
影响范围:相机动画、灯光动画
2.常见原因分类与解决方案
(1)模型重面
表现:一般,会出现在场景硬装模型重叠和模型本身重面导致视频渲染会出现明暗交替的重影
模型重面表现参考:耳机下面的原点
硬装模型重面表现参考:场景中的踢脚线
的材质,没有明暗对比,没有阴影,与普通墙面材质差别很大,可以判断这是一个自发光材质。且亮度很高,导致画面出现全曝光的情况。
(3)找出原因后,只需要替换顶面材质即可正常。
在有凹凸材质(硅藻泥等)的情况下,需要体现凹凸的效果的,尽量使用射灯或者筒灯来表现效果,或者光影对比加强些,这样凹凸效果的明暗面就会更立体。
Ctrl+Shift拉角点到合适位置。
第一步03:校正木纹板四边 完成校正后,选区中间校正部分。
第一步04:校正木纹板四边 选区中间校正部分,拷贝一个图层。
第二步01:校正四边颜色明暗 新建一个,大点的画布。
第二步02:校正四边颜色明暗 将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗 拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边颜色明暗 做渐变选区拷贝有明暗色差,的区域。
第二步05:校正四边颜色明暗 在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗 在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗 调整亮度对比度和颜色将左右调整一致
辅助线
此功能仅限普通图,九宫格开启后在取景框固定九宫格,移动视角,九宫格固定不变;
九宫格构图:
黄金分割构图:
【构图原则】
构图要点:确定空间主体,保持画面均衡,有主次,有疏密和明暗之分
。
第一步03:校正木纹板四边完成校正后,选区中间校正部分。
第一步04:校正木纹板四边选区中间校正部分,拷贝一个图层。
第二步01:校正四边颜色明暗新建一个大点的画布。
第二步02,:校正四边颜色明暗将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边颜色明暗做渐变选区拷贝有明暗色差的区域。
第二步05,:校正四边颜色明暗在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗调整亮度对比度和颜色将左右调整一致。
第二步08
。
第二步01:校正四边颜色明暗新建一个大点的画布。
第二步02:校正四边颜色明暗将校正后的图拖到新建的画布。
第二步03:校正四边颜色明暗拷贝两个图层拼接下,找到明暗和色差。
第二步04:校正四边,颜色明暗做渐变选区拷贝有明暗色差的区域。
第二步05:校正四边颜色明暗在蒙版的状态下按Q键转为选区。
第二步06:校正四边颜色明暗在选区的状态下拷贝图层。
第二步07:校正四边颜色明暗调整亮度,对比度和颜色将左右调整一致。
第二步08:校正四边颜色明暗同上处理下方色差明暗。
第三步01:修补空洞
第四步01:处理四方连续删除多余图层,裁剪多余画布,查看图像大小。
第四步02:处理
一、功能概述
本次专项升级针对2D棚拍场景,优化了光影渲染效果,晕染层次更细腻自然,明暗过渡严格遵循真实物理光照规律,显著提升视觉真实感,使2D拍摄效果无限接近实物质感。
原图 棚拍效果图
。
筒灯 :筒灯光域适中,阴影边界清晰,适合用在局部照明上,增加空间的明暗效果。
射灯 :一种照度强,光照范围窄的光源,适合用在重点照明 上,来强调某些物体。
球形灯 :它是一种点光源,用在台灯,壁灯
一、问题现象
渲染后墙面/顶面有一圈一圈的,不规则的同心波纹光晕
二、问题原因
由于色彩位数不够或是压缩失真或显示器的色彩范围不够导致
三、解决方案
降低图片明暗的对比度,例如增加/删减个光源,会有所缓解但无法完全杜绝
】-【酷品秀操作主页】-【商品详情】-【酷品秀编辑器】
四、两大核心功能简介
1.全局环境编辑。能够选择环境光模板,并调节整体的明暗、对比度,以及模型初始大小、背景颜色;
2.局部材质编辑。选择,冷暖、明暗各不相同,以供选择,未来会支持更多灯光模板;
2.【环境光调节】,从上至下,依次代表:
①调节环境角度;
②调节环境亮度,曝光度,极大地调节酷品秀的明暗;
③FOV,调节酷品秀初始大小