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北欧原木色木纹材质制作教程

原木色简单木纹材质制作: 1. 首先要保证max的渲染器为Vray渲染器。 2. 点击打开材质编辑器,或者按快捷键M打开。 3. 漫反射给接近纯黑的颜色即可。 4. 之后在漫反射贴图出附上木纹

硬装2.0 造型面如何加门窗?

贴图,然后渲染就可以了 2:硬装2.0 里面墙体:挖洞(留出门的尺寸),然后去3d装修界面搜玻璃隔断 移动到门洞位置,可以替换其他的木纹材质使用,然后搜门把手 加到隔断上面, 、 3:硬装2.0 直接绘制门型,贴木纹材质,然后使用放样添加垭口,在返回到3d装修搜门把手添加在造型门正反面操作:这个操作很重要! 操作结束,来个最终效果图对比吧~ 以上就是

深色哑光木材质制作教程

一、效果图对比 (酷家乐渲染图) (3ds Max 预览图) (木纹原图)                        (木纹原图-凹凸) (材质参数) 二、深色哑光木纹材质制作

木纹贴图四方连续贴图处理

一、操作简介 以木纹为主的四方连续处理教程,适用于墙板、全屋定制、木纹材质等 二、素材获取 首先我们对于石材纹理的素材进行获取 1.    拍摄或者扫描 拍摄要求: 垂直拍摄,防止素材

【覆膜木纹同步对纹(高光)】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。 2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解) 3.调整反射颜色和反射光泽度,反射颜色为默认值,无需修改,如果觉得反射过强,可以降低反射光泽度,反之提高。 4.调整凹凸比例,默认无需更改。 二丶参数解析

如何在模型公馆中设置模型系列和分类?

木纹材质 → 全选 →批量编辑 选择本批次的模型的品牌和系列,点击保存 2、若对单个模型的类型设置,在单个模型下将鼠标悬停在模型上点击查看,跳转到商品信息页面点击右上角“编辑详情”,在“品牌

【饰面压纹(高光)】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。 2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解) 3.调整反射颜色和反射光泽度,反射颜色为默认值,无需修改,如果觉得反射过强,可以降低反射光泽度,反之提高。 4.调整凹凸0,凹凸1,凹凸2的比例大小。 二丶参数解析

【新材质分类】M4-地板篇

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一、新材质分类 1.实木复合地板(高光) 2.实木复合地板(哑光) 3.强化地板(高光) 4.强化地板(哑光) 5.高光地板 6.实木地板(哑光) 7.实木地板(高光) 8.竹木地板(高光) 9.竹木地板(哑光) 10.柔光地板 11.哑光地板 12.软木地板(高光) 13.软木地板(哑光) 14.原木地板 15.手抓纹地板(高光) 16.手抓纹地板(哑光)

木纹砖】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。 2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解) 3.调整反射和反射光泽度。 4.调整凹凸(凹凸贴图需要与漫反射贴图对应) 5.调整缝隙效果 二丶参数解析 1.漫反射: 漫反射就相当于材质显示的最基本的图案,上传时需要注意尺寸和文件大小。 2.颜色修正: 3.反射: 4.反射光泽度: 5.凹凸: 6.缝隙:

木纹

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——铺贴商品——铺贴产品 3、选择铺贴产品或者多面铺贴——添加产品 4、填写信息——材质分类选择实时材质——选择对应的材质——点击设置进入实时材质 可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、调整反射参数 控制材质的反射强弱,可默认不作调整 6、调整反射光泽度参数 控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整 7、调整凹凸 上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹 如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0 8、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 11、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存

模型门窗如何使用材质刷替换材质

一、功能介绍 功能简介:模型门窗如何使用材质刷替换材质?本教程为您解决 操作路径:选择顶面工具材质刷,点击其他模型材质吸附到门窗上 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:点击顶面工具栏,选择【材质刷】。 第二步:选择材质刷后,点击其他模型材质,选中后在点击吸附到门窗上。 四、视频教程

“踢脚线”支持材质刷和材质替换

一、功能概述 之前踢脚线不支持材质刷和材质替换,在设计时会比较花时间,这次优化后,踢脚线可以支持材质刷和材质替换,用材质刷能快速让踢脚线和门、背景墙颜色保持一致,提升方案美感,使用起来也更方便啦。 二、功能入口 材质刷操作路径:进入工具→上方“工具”→材质刷 材质替换:进入工具→选中踢脚线→右侧“单元样式”→可以选择左侧公共素材库的材质 三、操作演示 踢脚线支持材质刷: 踢脚线支持材质替换:
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