原木色简单木纹材质制作:
1. 首先要保证max的渲染器为Vray渲染器。
2. 点击打开材质编辑器,或者按快捷键M打开。
3. 漫反射给接近纯黑的颜色即可。
4. 之后在漫反射贴图出附上木纹
贴图,然后渲染就可以了
2:硬装2.0 里面墙体:挖洞(留出门的尺寸),然后去3d装修界面搜玻璃隔断 移动到门洞位置,可以替换其他的木纹材质使用,然后搜门把手 加到隔断上面,
、
3:硬装2.0 直接绘制门型,贴木纹材质,然后使用放样添加垭口,在返回到3d装修搜门把手添加在造型门正反面操作:这个操作很重要!
操作结束,来个最终效果图对比吧~
以上就是
一、效果图对比
(酷家乐渲染图)
(3ds Max 预览图)
(木纹原图) (木纹原图-凹凸)
(材质参数)
二、深色哑光木纹材质制作
一、操作简介
以木纹为主的四方连续处理教程,适用于墙板、全屋定制、木纹材质等
二、素材获取
首先我们对于石材纹理的素材进行获取
1. 拍摄或者扫描
拍摄要求:
垂直拍摄,防止素材
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射颜色和反射光泽度,反射颜色为默认值,无需修改,如果觉得反射过强,可以降低反射光泽度,反之提高。
4.调整凹凸比例,默认无需更改。
二丶参数解析
→ 木纹材质 → 全选 →批量编辑
选择本批次的模型的品牌和系列,点击保存
2、若对单个模型的类型设置,在单个模型下将鼠标悬停在模型上点击查看,跳转到商品信息页面点击右上角“编辑详情”,在“品牌
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射颜色和反射光泽度,反射颜色为默认值,无需修改,如果觉得反射过强,可以降低反射光泽度,反之提高。
4.调整凹凸0,凹凸1,凹凸2的比例大小。
二丶参数解析
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一、新材质分类
1.实木复合地板(高光)
2.实木复合地板(哑光)
3.强化地板(高光)
4.强化地板(哑光)
5.高光地板
6.实木地板(哑光)
7.实木地板(高光)
8.竹木地板(高光)
9.竹木地板(哑光)
10.柔光地板
11.哑光地板
12.软木地板(高光)
13.软木地板(哑光)
14.原木地板
15.手抓纹地板(高光)
16.手抓纹地板(哑光)
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射和反射光泽度。
4.调整凹凸(凹凸贴图需要与漫反射贴图对应)
5.调整缝隙效果
二丶参数解析
1.漫反射:
漫反射就相当于材质显示的最基本的图案,上传时需要注意尺寸和文件大小。
2.颜色修正:
3.反射:
4.反射光泽度:
5.凹凸:
6.缝隙:
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——铺贴商品——铺贴产品
3、选择铺贴产品或者多面铺贴——添加产品
4、填写信息——材质分类选择实时材质——选择对应的材质——点击设置进入实时材质
可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、调整反射参数
控制材质的反射强弱,可默认不作调整
6、调整反射光泽度参数
控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整
7、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
8、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
11、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分类
4、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、图片四方连续处理(已处理四方连续的贴图可忽略此步)
点击无缝处理——框选贴图范围——亮度均衡——生成预览图——应用
6、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射、反射光泽度等参数
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
反射受“贴图”和“颜色”控制,两者选其一(无反射贴图的情况下可使用“颜色”)
反射光泽度受“贴图”和“数值”控制,两者选其一(无反射贴图的情况下可使用“数值”)
8、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例(凹凸程度根据实时效果进行调整,一般不宜过大)
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射颜色和反射光泽度,反射颜色为默认值,无需修改,如果觉得反射过强,可以降低反射光泽度,反之提高。
4.调整凹凸比例。
二丶参数解析