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【酷家乐棚拍】材质变换动画制作教程

一,什么是材质变换动画: 材质变换动画即通过改变商品模型的颜色、材质、款式,在视频中直观的展示商品品类的丰富多样性,用户掌握此教程后,能够通过酷家乐电商棚拍轻松制作关于商品模型款式、颜色、材质的,替换动画,展示产品的丰富多样性以达到企业的目的。 效果视频如下: 二、教学步骤 材质变换的教程步骤: 1、将原件模型进行多次复制并暂时进行隐藏方便观察; 2、给予新复制出来的模型新材质,,更换后隐藏掉进行下一个模型材质更换并重复上述操作; 3、回到初始原始模型打上关键帧,在合适的位置给不同材质的模型打上相应的关键帧(具体详情参考视频教程); 4、观察动画后到满意效果即可进行渲染

棚拍支持商品材质替换

适用于3d模型;暂不支持硬装、定制商品和其他参数化模型商品) 3.进入材质替换的页面之后,即可按需调整材质了(材质替换更多功能请移步如何使用材质替换)

如何解决模型材质替换后,装修页面与替换页面材质错位的问题?

一、问题现象 模型材质替换成自己上传的材质,位置已经调节好,但返回到装修界面,材质就发生位移错位了。 二、问题原因 材质替换到模型上去,之后是应该根据模型本身设置的UVW来进行铺设的,当后改了,贴图的UV、位置时,改动是失效的。 三、解决方案 重新上传下材质,渲染分类选择图案,尺寸默认的1000*1000不要修改哦。按照我们给规定的比例上传,这样上传的材质可以直接在模型上满铺,不需要另做调整。

【CooVerse】3dsMax玻璃材质如何设置?

一、CooVerse—透明玻璃材质 点击M,打开材质编辑 将材质漫反射改为白色 点击反射,给与玻璃材质一定的反射(反光效果),不用太白,颜色越白反射越高 点击折射,颜色越白透明度越高,透明,玻璃可设置为全白 二、CooVerse—有色玻璃材质 前面步骤与透明玻璃材质材质相同 点击雾颜色,设置需要的颜色 烟雾倍增越高,颜色越明显 三、CooVerse—磨砂玻璃材质 前面步骤与透明,玻璃材质材质相同 反射光泽度与折射光泽度数值改为0.8(或更低) KooLux独立官网:www.koolux.com

【定制工具】定制工具展示图层材质

一、功能介绍 对于某些3D模型、DWG模型在建模时,存在图层的信息,图层下面会包含部位材质,如果定制工具展示部位材质会过多,因此当模型有图层材质时,将不再展示部位材质,而是展示图层材质 二、面向,用户 有此权限的定制商家用户 三、操作步骤 step1:编辑模型的图层材质 图层材质支持修改,图层下属的部件信息也支持自定义修改 step2:定制工具内修改图层材质 图层材质支持修改,图层,下属的部件信息也支持自定义修改。 请注意,常规情况下,图层材质不支持修改,修改图层材质被视为定制品设计行为,需要解除参数限制后才可以操作。

【koolux】SketchUp(SU)模型怎么导入koolux

导入材质。  打开材质编辑器。渲染——材质编辑器(或使用快捷键M) 选择一个材质球——点击从对象拾取材质,随机吸取一个材质,检查下是否是VRay材质。 如果不是Vray材质,需要打开渲染,设置(快捷键F10),将渲染器改为V-Ray5。 切换好后右键点击操作窗口,选择V-Ray场景转换器 选择将MAX物理材质转换为VRayMtl——点击转换。(根据第四步检查结果选择) 打开

【云设计工具】显示设置功能支持切换不同风格

风格 1)材质模式(有线框、无线框) 点击底部“显示设置”图标,在弹出的面板选择材质模式,然后根据自己的需要切换有无线框样式 2)白膜模式(有阴影、无阴影) 点击底部“显示设置”图标,在弹出的,底部“显示设置”图标,在弹出的面板选择透明模式,画布中只显示线框 5)材质模式与漫画模式支持线框颜色切换,便于深色材质物体看边界线框 点击底部“显示设置”图标,在弹出的面板选择材质/漫画模式,然后点击开启线框,最后选择需要的线框颜色

全屋硬装工具中如何绘制吧台造型?

一、功能介绍 功能简介:全屋硬装工具中如何绘制吧台造型?本教程为您解决 操作路径:选择行业库进入全屋硬装工具,使用矩形工具绘制吧台造型然后使用拉伸工具拉伸造型面,最后给吧台刷上材质即可 二,要大。 第九步:点击使用拉伸工具,拉出吧台高度。 第十步:在左侧的素材栏中选择合适的材质给吧台铺贴上材质,然后点击保存,退出硬装工具。 第十一步:展示效果。

【酷家乐棚拍】棚拍模型的材质纹理(uv)映射功能讲解

-材质区域-“纹理映射”开关 选择对应材质-根据需求编辑“纹理映射参数”即可 2.打开“纹理映射”开关后:默认投影映射的方式为"立方体" 可以根据自身需要调整纹理的投影方向, 目前支持x、y、z三轴方向;同时也可以根据需要去调整纹理的偏移、缩放、旋转 3.调整纹理映射的注意事项 如果一个材质设置了纹理映射,复制到其他材质后纹理映射的数据需要重新设置 材质入库不保存纹理映射,数据,下次调用需要重新设置 模型做了纹理映射后进入拆分工具前会自动固化材质映射数据,再次编辑纹理映射需要重新设置 编辑完当前模型所有材质的纹理映射后,需要通过 esc  或者开关关闭推进【纹理映射】的

【犀牛Rhino模型】犀牛模型上传

”--“另存为”,保存为.3dm模型。 3.材质名称不要有特殊符号 4.文件名称不要有空格 三、材质支持情况 1.PBR材质: 基础颜色有色差 勾选金属后,预览图颜色偏差较大 金属粗糙度不生效, 不支持临界值 不支持物件透明度 5.塑胶: 支持颜色 预览图是透明效果,与犀牛渲染区别较大 6.宝石: 支持宝石材质 7.油漆: 支持颜色 不支持光泽度 8.玻璃: 支持,玻璃材质 支持颜色 支持清晰度 支持折射率 9.金属: 支持金属材质 支持颜色 支持抛光度 不支持凹凸贴图 三:上传 新版上传模型教程https://www.kujiale.com

【定制工具】用「风格替换」更换模型的材质样式

一、功能介绍 用户可在风格替换面板中对模型的材质及样式进行选择更换,快速替换柜体的材质样式 二、面向用户 所有用户 三、操作步骤 1、替换柜体、掩门及把手样式 点击模型,进入风格替换面板,,分为柜体、掩门及把手类目,可在相对类目下对样式、材质等进行选择替换 在柜体材质/样式的素材库中模型可按照时间、使用频率、产品名称进行自定义排序 2、批量替换材质及样式 用户可使用该功能批量应用,某个模型的材质及样式到具有相同模型ID的其他模型上,并且可以根据设计场景设置指定区域进行应用 注意: 需要具有此权限的定制用户才可使用该功能 该功能仅支持具有相同模型ID的材质按指定区域应用 不可被

【全线订单】生产数据检测常见报错及处理方法

生产多套 解决方案: 方案1:在拆单小程序中,清空订单拆单数据,全部重拆 方案2:联系酷家乐实施工程师介入排查,定位多余产品并清除 5)报错关键词:【材质数量检测】 报错现象如下图: 报错,原因: 当前订单中有过多不同材质,超出限制 解决方案: 调整订单中柜体的材质,不超出限制的材质数量
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