一、问题现象
模型材质替换成自己上传的材质,位置已经调节好,但返回到装修界面,材质就发生位移错位了。
二、问题原因
材质替换到模型上去,之后是应该根据模型本身设置的UVW来进行铺设的,当后改了,贴图的UV、位置时,改动是失效的。
三、解决方案
重新上传下材质,渲染分类选择图案,尺寸默认的1000*1000不要修改哦。按照我们给规定的比例上传,这样上传的材质可以直接在模型上满铺,不需要另做调整。
一,什么是材质变换动画:
材质变换动画即通过改变商品模型的颜色、材质、款式,在视频中直观的展示商品品类的丰富多样性,用户掌握此教程后,能够通过酷家乐电商棚拍轻松制作关于商品模型款式、颜色、材质的,替换动画,展示产品的丰富多样性以达到企业的目的。
效果视频如下:
二、教学步骤
材质变换的教程步骤:
1、将原件模型进行多次复制并暂时进行隐藏方便观察;
2、给予新复制出来的模型新材质,,更换后隐藏掉进行下一个模型材质更换并重复上述操作;
3、回到初始原始模型打上关键帧,在合适的位置给不同材质的模型打上相应的关键帧(具体详情参考视频教程);
4、观察动画后到满意效果即可进行渲染
适用于3d模型;暂不支持硬装、定制商品和其他参数化模型商品)
3.进入材质替换的页面之后,即可按需调整材质了(材质替换更多功能请移步如何使用材质替换)
一、问题
深色材质渲染后普遍偏暗,新材质上传,小清新和自然写实灯光模板都偏暗。
二、原因
自动灯光模板内推光较暗,
深色材质对灯光亮度需要更高才能照亮
三、解法
手动提高内推光亮度,保证深色材质接受到更多的灯光。
模型,进入材质替换界面,然后点击右上角的实时材质制作
进入实时材质工具其它入口可见线上文档:点击查看
第二步:进入实时材质制作工具后,点击左侧栏先选择一个想要的材质模板,然后点击右侧工具栏中的上传,,在弹出的窗口点击要上传的图片 ,然后点击打开
上传成功后,可以观察下材质球有明显拼缝,如下图:
第三步:点击右侧的无缝拼接在弹出的面板编辑好材质选区,接下来点击生成预览图,(敲重点这里一定要将亮度,一、功能介绍
在实时材质制作工具中,可以把有缝的贴图利用无缝拼接工具来做无缝处理,使渲染效果更佳,提高工作效率
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
第一步:打开方案,点击场景中任意3D
确保文件—导出—obj导出设置—可选择—“导出为UTF-8”选项是勾选状态。
2、打开要上传的工程,在扩展菜单中选择 Kujiale Expoter 打开插件,选择导出路径 ,出现 OC 渲染材质球的,中的模型部件以及层级关系,并导出OC材质。
四、建模要求
为确保模型能正常上传与正确显示,请遵循以下建模规范。
1、材质投射方式:仅支持UVW贴图。
2、单一材质规则:
每个模型组件仅, Renderer
2.导出部件限制:
模型部件数量需小于 1000 个。
若超过此数量,系统将根据使用材质自动合并所有部件。
3.支持材质类型:
插件支持以下OC材质的导出:
OC
长度,目前动画指解析当前时间轴上显示的时长,超出部分将被丢弃
2)删除场景中多余的模型和材质,以及灯光等,有物理模拟的需要保留力场对象,如风力、重力等
3)检查模型材质是否有置换材质、sss材质,、毛发材质,目前不支持这三类材质,如果模型包含这些材质将不能正确渲染
4)未打包前,模型文件夹内资源总大小不应超过 1 G
5)使用归档的方式进行打包,或手动压缩 3dmax文件和贴图,支持 zip,支持2021版
3)插件:支持 VRay 和 3dmax 标准材质,VRay版本支持3.6以上版本
4)设置系统单位和显示单位为 mm
5)设置场景显示和输入输出的 gamma 值为2.2
一、功能优化汇总
【厨房】
1.支持自定义图例
后台配置厨房空间支持上传自定义图例品类
2.支持地面&墙面选品
后台配置厨房空间支持地面&墙面选品
3.台面支持可选材质,
后台配置橱柜定制风格时,台面材质支持材质文件夹路径选择
【卫生间】
1.淋浴房&马桶支持厨卫定制
选品配置的模型类型支持选择“厨卫定制”工具线及其副本
【其它】
1.墙板支持可选材质,
定制风格库-定制墙板-新增材质部位,支持选择全屋家具定制、门窗定制、顶墙定制,及其副本工具线
支持选择主商品库or子商品库
支持材质文件夹路径选择
2.自定义选品支持标签筛选
自定义图例选品支持
下图
原因:
这种问题出现的原因在于上传的模型附带的参数中有一个选项设置为低于1,就会出现下图中的情况,如果是公库的材质,那么就是上传的素材有问题,
解法:
如果是自己上传的材质,只需要在max中将,材质属性中的模糊值,调整为默认值1,然后重新上传即可,如果是公库的素材,推荐换一个素材或者使用新材质上传自己重新上传一个材质即可,,光源和模型之间发生重叠,当吊顶高度和面光源高度重叠的时候,渲染就会出现下图中的情况,吊顶会丢失,
解法:
很简单,调整下面光源的高度即可,
第三种:
画面很干净,但是局部某一个材质出现噪点,如
一、特别提醒:
这次的材质分类,区分了新材质分类和旧材质分类,这个在批量上传当中可以直观感受;
单个创建当中,我们只支持了新材质分类;
因为新材质对上传流程是有要求的,把原先单图上传里的先传一张贴图,再选择一个材质分类的流程,改成了需要先选一个材质分类,然后在这个材质分类的参数里面,找到漫反射贴图,去替换自己想要的纹理贴图。
批量上传的旧材质分类推荐使用“灯光3.0”渲染,新材质分类推荐使用“小,清新”和“自然写实”渲染;单个创建推荐使用“小清新”渲染
二、批量上传:
相比旧版,新增了一个“新材质分类”,这次更新我们新材质分类在批量和单个中会有总计50个新基础材质上线,如下图:
三、上传
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category,/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.按需调整漫发射VR颜色。
2.调整材质信息上传,即可。其他参数在默认值的情况下可以提供不错的材质效果。如有需要,可以根据参数解析按需调整。
二丶参数解析
后材质最终效果
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category,/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.按需调整材质的漫反射贴图和漫反射颜色。
2.,调整材质底层材质效果。
3.调整材质上层材质效果。
4.调整材质缝隙效果(需要上传缝隙贴图,黑白图中黑色为缝隙效果)
二丶参数解析