一、功能介绍
某些板件的纹理,只能支持几种角度的修改,例如横纹(90°),竖纹(0°),斜纹(45°),我们允许商家在建模时将材质角度系统变量(#CZFX),设置为可选,并定义各个可选值的展示名,,以此约束设计师在工具侧的操作。
二、面向用户
所有的定制商家用户
三、操作步骤
step1:配置材质角度为可选类型,并设置可选值和展示名
step2:工具侧使用情况
一、面向用户
所有用户
二、功能背景
满足用户在背景墙造型设计页面中对线条材质、角度等进行设置
三、功能说明
线条增加材质偏移和角度旋转、宽度/高度调整(此线条材质功能增加是针对线条及墙板材质间互刷,的材质)
正常标准线条默认有材质偏移及角度旋转不变
(进入全屋硬装工具边学边画,点我进入)
四、操作步骤
1.背景墙造型设计界面中,选择线条材质刷,选择墙板铺贴产品后,点击需要修改的线条材质;在次点击,此线条,在左侧的线条设置中,
可以对线条的材质进行角度旋转、横向/纵向偏移,宽度/高度调整。
2.也可以按住ctrl键选择单边线条,进行材质调整。
五、注意事项
新增功能区域指引
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一、功能介绍
功能简介:上传的竖纹材质吸附到柜体变成横纹,如何调整定制柜材质角度方向?本教程为您解决
操作流程:定制页面选择柜体,吸附上传的竖纹材质,双击板件右侧参数栏,选择材质纹理点击调整材质,角度方向或使用顶面工具栏使用定制旋转纹理刷吸附材质
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击行业库,进入【全屋家具定制】工具。
第二步:点击左侧工具栏【我的】进入后选择上传,,选择自己上传的竖纹材质吸附到柜体。
第三步:吸附后我们可以看到上传的竖纹,吸附柜体变成横纹,双击柜体横纹的板件,右侧参数栏,材质纹理里修改下材质角度90°。
第四步:点击顶面工具栏,选择使用【定制
:点击【布置】库页面,2d视角点击地面,右侧房间属性面板-彩平地面填充。
第二步:可以选择材质图片填充,点击替换,选择公库库或本地自己上传的图片填充。替换填充后可设置透明度、材质比列、材质角度调整,。(本地材质如何上传https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WPTRO9)
第三步:选择颜色填充,点击替换想要的材质颜色,可设置材质透明度。
四、视频教程
功能介绍:
通过后台配置,可调整不同填充的填充比例和填充角度。
面向用户:
有实施配置服务的商家用户
具体操作:
1、功能说明:不同业务场景对材质填充的疏密和角度要求不同,比如定制,模型尺寸较小需要密一些,而硬装铺贴面积达需要疏一些。如果用户无法调整疏密则不能将同一种纹理填充用于不同场景。
2、配置说明:在可见样式-填充样式中,可调整填充纹理的比例/角度。(见下图)
3、显示,效果:保存后在工具中显示/下载/分享都会生效。
调整前:默认木纹填充效果。(默认比例300,角度90°)
调整后:木纹填充效果。(比例100,角度45°)
tips:
有实施服务的商家,如需此功能可联系专属运营。
调整,以及添加材质。
挤出厚度,调整造型,这里可以结合2D的前视、顶视等角度。
添加材质,这里主要门添加玻璃材质,软膜灯箱添加发光材质,软膜灯箱的材质可以点击【实时材质编辑】设置发光亮度,。
我们再给门框增加添加材质【金属-黑钢】。
5.打光与渲染
绘制好灯箱门头以及添加好材质以后,我们再来进行打光与渲染。
下面我们看一下如何渲染,这里我们渲染普通图,先选择渲染【清晰度】,再,选择极速灯光模板的【极速夜晚】,再往下拉,选择外景中的【纯黑】背景,最后使用右边属性栏调整好相机角度点击【立即渲染】就可以了。(*注:我们可以使用鼠标来进行相机角度的调整:鼠标左键代表720度旋转
前状态
1)对象菜单
经典模式(即左键模式):左键选中模型即可看到菜单栏,菜单栏可选中进行位置移动
右键模式:右键选中模型时才显示菜单栏
设置效果如下:
2)开关门窗动画
掩门开启角度,:针对所有开门柜可以自定义设置开启角度
移门开启比例:可以通过调整移门开启比例来满足不同场景的用户需求(针对移门衣柜)
抽屉抽拉比例:也同样是调整抽拉比例来满足不同场景的用户需求,更自由灵活
平开门窗左右,/上下开启角度:用户可以通过对开启角度的调整来满足不同场景需求
推拉门窗扇开启比例:用户可以通过对开启角度的调整来满足不同场景需求
3)移动缩放控件
可以根据自己的使用习惯选择开启或者关闭;关闭
一、本周功能更新:
旋转角度开放到小数点后两位
二、面向用户:
全部用户
三、功能详情
以往调整灯具角度时旋转角度最小单位为1°,有些灯具无法完全精准的对准被照物,于是KooLux将支持的最小角度
一、本周功能更新:
面光源支持灯光纹理贴图
模型详情新增尺寸信息
对象批量操作优化
轴心点优化
支持材质保存到企业材质库
自发光材质功能优化
二、面向用户:
棚拍合作用户
三、详细说明:
1.面,、开灯、关灯;
右侧操作面板弹框:实现批量开关灯、灯光亮度、位置及角度调整。
注:当对象或灯光存在父子结构时,子对象会继承父对象的部分属性,包括可见性、锁定状态及灯光的开关状态。
小技巧:若需开启所有,入口:3D棚拍工作台 - 左侧资源面板【层级】- 右键选择对应模型 - 轴心 - 编辑轴心点
旋转轴心点时,将显示对应平面对应的两轴延长线,直观辅助角度判断。
支持通过数字选框输入精确角度,轻松实现
”通用库“
铺贴材质=硬装材质
本期我们接入铺贴材质的两个大品类”瓷砖&地板“,能对”非成组造型面“进行铺贴操作。
二、材质刷能力
支持”通用材质“和”铺贴材质“在非成组造型面上的互刷能力
三、简单铺贴参数编辑
支持铺贴参数的简单编辑(位置、偏移、角度调整)
,
新自由造型(酷大师)终于对接铺贴材质(硬装材质)。
这个广大用户千呼万唤的功能,终于上线了!
一、铺贴材质入口
新自由造型(酷大师)现有材质被称之为"通用材质"
通用材质=云设计工具材质替换的
步骤
第一步:点击需要替换材质的模型,选择进入【材质替换】。
第二步:点击模型需要替换材质的位置,选择公库材质替换,可以修改材质角度、偏移、缩放。
第三步:替换材质也可以选择自己上传的材质,替换后不想要也可以点击默认恢复原始材质。
第四步:点击右上角完成。
四、视频教程,一、功能介绍
功能简介:如何替换模型材质?本教程为您解决
操作路径:选择模型,进入模型材质替换里,可以选择公库材质,也可以选择自己上传的材质替换效果
二、面向用户
所有用户
三、图文操作
设置其他属性
材质角度:#CZFX(为踢脚板顶面的材质角度方向,通过引用CZFX参数,使踢脚板在前端可进行顶面纹理修改)
侧边材质角度:#CBCZFX(侧板材质角度,为踢脚板立面的材质角度方向,通过,可设置可选(例如:可选值10,20,30,……,300,当前值为300)或区间范围(例子为区间30—300,,当前值为300),点击创建;
5. 材质保持默认默认,或根据实际需要进行修改,需要的当前值,选择材质进行材质的替换测试,测试完成后重新修改为需要的默认材质。
10. 保存入库
(1) 点击右上角文件,选择保存,选择保存的子目录,进行命名点击保存,
(2) 在商家