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如何在硬装使用模型阵列功能?

一、功能介绍 功能简介:如何在硬装使用模型阵列功能?本教程为您解决 操作路径:点击进入背景墙,选择素材库放置模型,点击模型调整阵列放置 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步

【硬装】模型支持线性阵列

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式: 距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量 数量模式:模型数量固定,按照鼠标确定的总距灵活计算中心点间距 三、功能演示 功能步骤: 选中模型,选择【线性阵列】 选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致 选择阵列起点和终点,完成阵列 动图演示: 1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距 2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量

【硬装】支持按照中心点阵列模型

面向用户: 全部用户 背景: 为了实现在吊顶设计中精准布置灯具,用户期望可以“按中心点间距”阵列灯具。 灯具布置一般均以中心点为基准。 用户的设计链路为吊顶造型设计:设计造型——灯具布置,在吊顶设计中完成全部的天花布置。 功能简介: 在硬装工具中使用阵列功能时,增加“按照中心点间距”选项。 默认“按中心点间距”阵列 按“空格键”可以进行距离基准切换,“按中心点间距”与“按模型边距”可相互切换 功能演示:

顶墙地设计页面中如何成组解组模型

一、功能介绍 功能简介:顶墙地设计页面中如何成组解组模型?本教程为您解决 操作路径:点击顶面进入吊顶设计,可以对多个模型成组解组;支持对成组的模型进行移动、旋转、复制、镜像等操作 二、面向用户 全部用户 三、图文操作步骤 第一步:点击顶面进入吊顶设计。 第二步:点击顶面可以进行翻转、旋转、镜像等操作。 第三步:按住shift框选多个模型,可以进行成组。 第四步:点击多个组合模型可以进行解组。

在吊顶设计中如何使用环形阵列工具?

一、功能介绍 功能简介:在吊顶设计中如何使用环形阵列工具?本教程为您解决 操作路径:点击进入吊顶设计,选择顶面模型,可以使用环形阵列工具 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:点击顶面进入吊顶设计。 第二步:可以使用圆形工具,绘制一个圆,作为使用环形阵列数据参考。 第三步:在圆上面放置一个灯具模型,点击模型,点击环形阵列工具。 第四步:点击筒灯使用环形阵列工具。 第五步:选择圆心,放置筒灯。

【云设计工具】用「阵列工具」快速摆放模型

一、功能介绍 在云设计工具中,对同样的模型进行多个摆放,可以通过线性/环形/矩形阵列工具准确地复制对象,同时可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布,尤其在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等,使用阵列工具可以提高工作效率 二、面向用户 所有用户 三、操作步骤 1、入口 入口一:进入设计工具,点击顶部工具栏中的“工具”,选择阵列 入口二:选中模型,点击浮窗中的箭头图标,选择阵列 2、线性阵列 第一步:在2D/3D视角下,选中模型,点击阵列,选择线性阵列 第二步:先确定一个起点(任意边线上一个点),再确定方向跟终点(阵列间隔),然后根据需要在顶部工具栏选择固定间距/固定总长,然后输入间距/总长、数量,设置完成点击确认即可 以选择固定间距为例,具体操作步骤演示视频如下: 注意:在顶部工具栏输入间距大小时,若在对应Y轴输入负值,当前方向会变为反方向,示例如下: 3、环形阵列 第一步:在2D/3D视角下,选中模型,点击阵列,选择环形阵列 第二步:先确定一个起点(即参考物圆心,这个点将作为整个环形阵列的旋转中心),再点击阵列对象边线的任意一点,确定旋转方向,然后根据需要在顶部工具栏选择固定间隔/固定总角,然后设置间隔角度以及数量,设置完成点击确认即可(第一次点击确认是预览,此时可以再次调整角度与数量,再次点击阵列成功) 以选择固定总角为例,具体操作步骤演示视频如下: 4、矩形阵列 第一步:选中模型,点击阵列,选择矩形阵列 第二步:确定一个起点,然后在顶部工具栏选择固定间距/固定数量,同时根据需要设置间距/数量(X/Y轴),接着确定阵列方向,设置完成可以点击鼠标左键或者按Enter键即可 以选择固定数量为例,具体操作步骤演示视频如下: 四、注意事项 1、单次阵列数量不超过50 2、使用矩形阵列时,如果勾选顶部的复制物体阵列,那么阵列始终从起点开始阵列,原物体仅作为图例

照明设计中如何将阵列模型成组?

一、功能介绍 功能简介:照明设计中如何阵列模型?本教程为您解决 操作路径:选择行业库点击进入照明设计,点击模型可以进行阵列,阵列后模型自动成组 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:选择行业库点击进入照明设计 第二步:点击灯具模型可以进行阵列。 第三步:阵列模式下,可以直接勾选阵列成组,勾选后阵列出来的造型自动成为一个组合。

【酷家乐棚拍】模型消失自查

棚拍内模型消失,可以通过以下方式自查: 1. 检查模型是否设置了隐藏,在左侧【层级 】面板中找到对应模型进行确认。 2. 检查一下方案版本,看看是否有未保存的更改或版本冲突。此外,确保在编辑方案时,避免同时打开多个方案,以减少数据丢失的风险。 ⚠️ 注意:如尝试以上方法后仍未解决,请联系您的专属客户经理或在线人工客服,提供方案链接,我们将通过工单系统进一步为您处理。

【云设计工具】用「缩放工具」调整模型大小

一、功能介绍 在云设计工具3d视角中,选中模型,点击缩放工具,可通过勾选等比缩放或使用快捷键进行缩放 勾选等比缩放选项:等比缩放功能用于按比例调整模型大小,保持模型在各个轴向上的缩放比例一致,避免变形 未勾选等比缩放时,使用快捷键“Shift/⇧”启动等比缩放功能 二、面向用户 所有用户,逐步开放中~ 三、前提条件 仅部分模型(成品模型和定制3D饰品模型)支持等比缩放 四、功能详述 1、勾选等比缩放 1)在3D视图中,选中模型后点击浮动中的切换控件按钮,选择缩放,并勾选右侧面板中的等比缩放,然后拖动模型上的任意轴向的缩放控件,均可实现X/Y/Z轴的等比缩放 2)在2D视图中,选中模型并勾选右侧面板中的等比缩放,然后直接拖动选中模型的任意一个边缘控制点均可实现X轴、Y轴等比缩放 2、使用快捷键“shift/⇧”缩放 1)在3D视图中,选中需要缩放的模型,同时确保右侧面板中的等比缩放选项为未勾选状态,然后按住 “Shift/⇧” 键,拖动任意轴向的缩放控件即可实现X/Y/Z轴等比缩放 2)在2D视图中,选中模型,同时确保右侧面板中的等比缩放选项为未勾选状态,然后按着“Shift/⇧”键直接拖动选中模型的任意一个边缘控制点均可实现X轴、Y轴等比缩放 3、取消等比缩放 1)在3D视图中,取消勾选等比缩放,可根据需要选择任意轴向的缩放控件进行自由缩放 2)在2D视图中取消勾选等比缩放时,拖动四个角点仍然可以等比缩放,拖动上、下、左、右四个边点可以自由缩放 3)在2D/3D视图中,使用“Shift/⇧”键进行等比缩放时,松开“Shift/⇧”键可恢复为自由缩放

自由造型体表面支持模型的吸附叠放

功能说明: 在DIY4.0界面,自由造型表面可直接叠放模型(不需要再设置模型离地高度) 功能概述: 在DIY4.0界面,选择一款素材(模型),拖动到自由物体表面,可以直接放置,不需要再设置一次离地高度,赶紧去试一下吧 功能操作演示:

【酷家乐棚拍】glb/gltf模型上传规范

一、功能概述  glb/gltf 模型数据格式: 1、支持压缩包 2、支持glb格式 3、支持gltf格式:其中贴图支持,以文件给到,以base64格式给到,不支持以其他协议(http等)的url给到。其中模型结构支持以.bin格式文件给到,也支持base64给到。 4、模型的贴图媒体格式仅支持以下这些。 png、jpg、jpeg、gif、bmp、hdr、tif 二、面向用户 所有酷家乐电商棚拍用户 三、上传节点支持 材质节点 支持情况 Base Color/基础色 支持 Metallic/金属度 支持 Specular/高光 支持 Roughness/粗糙度 支持 IOR/折射率 支持 Emission/自发光 支持 Emission Strength/自发光强度 支持 Alpha 支持 Normal/法线 支持 1、模型的一个材质的不同贴图需要统一分辨率。 2、贴图的gamma为2.2。但法线gamma为1.0 3、贴图的UV:全部的贴图仅支持默认UV。 4、文件内模型、相机等不可同名。 5、glb/gltf模型需在坐标原点,不在原点有概率使模型上传失败。 6、如果glb/gltf模型长宽高超过10m,会被判定为超出最大模型范围,将模型缩小1000倍。 7、模型导出glb之前建议重置/冻结位移、旋转、缩放。 8、模型上的修改器、曲线需要转成网格模型。

【酷家乐棚拍】Corona材质模型上传规范

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