一、功能介绍
功能简介:如何在硬装使用模型阵列功能?本教程为您解决
操作路径:点击进入背景墙,选择素材库放置模型,点击模型调整阵列放置
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步
一、面向用户
全体用户
二、功能简介
硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式:
距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量
数量模式:模型数量固定,按照鼠标确定的总距灵活计算中心点间距
三、功能演示
功能步骤:
选中模型,选择【线性阵列】
选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致
选择阵列起点和终点,完成阵列
动图演示:
1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距
2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量
面向用户:
全部用户
背景:
为了实现在吊顶设计中精准布置灯具,用户期望可以“按中心点间距”阵列灯具。
灯具布置一般均以中心点为基准。
用户的设计链路为吊顶造型设计:设计造型——灯具布置,在吊顶设计中完成全部的天花布置。
功能简介:
在硬装工具中使用阵列功能时,增加“按照中心点间距”选项。
默认“按中心点间距”阵列
按“空格键”可以进行距离基准切换,“按中心点间距”与“按模型边距”可相互切换
功能演示:
一、功能介绍
功能简介:顶墙地设计页面中如何成组解组模型?本教程为您解决
操作路径:点击顶面进入吊顶设计,可以对多个模型成组解组;支持对成组的模型进行移动、旋转、复制、镜像等操作
二、面向用户
全部用户
三、图文操作步骤
第一步:点击顶面进入吊顶设计。
第二步:点击顶面可以进行翻转、旋转、镜像等操作。
第三步:按住shift框选多个模型,可以进行成组。
第四步:点击多个组合模型可以进行解组。
一、功能介绍
功能简介:在吊顶设计中如何使用环形阵列工具?本教程为您解决
操作路径:点击进入吊顶设计,选择顶面模型,可以使用环形阵列工具
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击顶面进入吊顶设计。
第二步:可以使用圆形工具,绘制一个圆,作为使用环形阵列数据参考。
第三步:在圆上面放置一个灯具模型,点击模型,点击环形阵列工具。
第四步:点击筒灯使用环形阵列工具。
第五步:选择圆心,放置筒灯。
一、功能介绍
功能简介:照明设计中如何阵列模型?本教程为您解决
操作路径:选择行业库点击进入照明设计,点击模型可以进行阵列,阵列后模型自动成组
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:选择行业库点击进入照明设计
第二步:点击灯具模型可以进行阵列。
第三步:阵列模式下,可以直接勾选阵列成组,勾选后阵列出来的造型自动成为一个组合。
一、功能介绍
使用3D插件工具可以将酷家乐方案内的【户型】、【定制家具】导入3ds Max二次创作
二、注意事项
成品模型、单个模型是不支持导出的,导出的只有户型和全屋定制做的家具
插件支持3ds Max2020版-2024版使用,其他版本不支持
三、操作步骤
1、安装/更新酷家乐3D插件
重要说明:当前最新版插件为1.2.0版(版本号可在插件页上方查看)
①从未安装过插件及安装过1.0.0版插件的用户,请点击下载!
插件下载链接:https://www.kujiale.cn/festatic/fZjuTSIoZAeGYNzL?url=https%3A%2F%2Fdesktop-package-cos.kujiale.com%2Fqh-software%2Fkujiale-for-3dsmax%2F1.2.0%2F202508221602%2FKujialeFor3dsMax-1.2.0-x64.exe
②安装过1.1.0版及以上版本插件的用户,请选择自动更新!
2、登录酷家乐账号
打开3ds Max软件,在顶部栏右上角,找到【酷家乐】插件(小屏电脑在箭头里),选择【导入】,或者使用快捷键Shift+K唤起,登录你的酷家乐账号。勾选【记住我】,使用更方便!
3、导入素材
默认读取当前账号下的所有方案,选中任意方案,将方案内的户型/定制家具导入或预下载。
选择预下载会显示导入进度,不用开着窗口一直等待~
4、编辑模型
如果您日常更偏好以四边化展示和修改素材,我们提供了自动四边化的能力,点击顶部栏【酷家乐】-【四边化已选择模型】或使用快捷键【Shift+Q】即可满足。
四、视频教程
五、常见插件问题
Q1:插件无法安装?
A1:有以下几种可能:
①插件未下载完整:建议重新安装
②未下载对应Max版本的插件:确认后重新下载
③关掉杀毒软件试试
④尝试以管理员身份启动插件安装包
如果都不行,可在下方留言、提供截图。
Q2:插件导入崩溃?
A2:先尝试再次导入试试,如无法成功,可下放留言告知max版本以及对应打开的方案链接。
Q3:如何怎么体验最新版插件?
A3:①从未安装过插件及安装过1.0.0版插件的用户,请直接下载!
插件下载链接:https://qhstaticssl.kujiale.com/application/xmsdownload/1747908822813/KujialeFor3dsMax-1.2.0-test-x64.exe
②安装过1.1.0版及以上版本插件的用户,请在插件界面-顶部左上角-点击更新,可自动升级至最新版!
一、功能介绍
在云设计工具中,对同样的模型进行多个摆放,可以通过线性/环形/矩形阵列工具准确地复制对象,同时可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布,尤其在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等,使用阵列工具可以提高工作效率
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
1、入口
入口一:进入设计工具,点击顶部工具栏中的“工具”,选择阵列
入口二:选中模型,点击浮窗中的箭头图标,选择阵列
2、线性阵列
第一步:在2D/3D视角下,选中模型,点击阵列,选择线性阵列
第二步:先确定一个起点(任意边线上一个点),再确定方向跟终点(阵列间隔),然后根据需要在顶部工具栏选择固定间距/固定总长,然后输入间距/总长、数量,设置完成点击确认即可
以选择固定间距为例,具体操作步骤演示视频如下:
注意:在顶部工具栏输入间距大小时,若在对应Y轴输入负值,当前方向会变为反方向,示例如下:
3、环形阵列
第一步:在2D/3D视角下,选中模型,点击阵列,选择环形阵列
第二步:先确定一个起点(即参考物圆心,这个点将作为整个环形阵列的旋转中心),再点击阵列对象边线的任意一点,确定旋转方向,然后根据需要在顶部工具栏选择固定间隔/固定总角,然后设置间隔角度以及数量,设置完成点击确认即可(第一次点击确认是预览,此时可以再次调整角度与数量,再次点击阵列成功)
以选择固定总角为例,具体操作步骤演示视频如下:
4、矩形阵列
第一步:选中模型,点击阵列,选择矩形阵列
第二步:确定一个起点,然后在顶部工具栏选择固定间距/固定数量,同时根据需要设置间距/数量(X/Y轴),接着确定阵列方向,设置完成可以点击鼠标左键或者按Enter键即可
以选择固定数量为例,具体操作步骤演示视频如下:
四、注意事项
1、单次阵列数量不超过50
2、使用矩形阵列时,如果勾选顶部的复制物体阵列,那么阵列始终从起点开始阵列,原物体仅作为图例
一、功能介绍
组合模型同步状态是用来设置企业库的子模型“工具不可见设置”或被删除后,包含该子模型的对应的组合是否需要同步设为不可见或删除。用于设置一些子模型在工具不可见时,希望包含该模型的组合模型也不可见的场景。二、面向用户
所有企业库商家三、操作步骤
step1:打开同步设置开关
1、入口:【商品管理】-【企业商品库】-【设置】-【组合模型同步规则】
2、操作:根据需求设置是否需要同步
step2:在企业库设置子模型隐藏或删除子模型选择「子模型设置“工具企业库不可见”子模型是否同步设为“不可见”」为“是”,如图所示,灰色沙发组合为包含灰色沙发的组合模型,设置灰色沙发工具不显示,组合也会同步自动设置为 不显示
选择「子模型被删除组合模型删除」为“是”,同理如上图灰色沙发被删除,灰色沙发组合会同步被删除
Tips子模型隐藏与删除状态会同步组合模型,取消隐藏与恢复删除不会同步至组合模型组合模型隐藏与删除状态不会同步至子模型
一、功能介绍
在企业商品库管理中,在编辑某一个模型前,可通过“查看关联商品”功能,可以查找到该模型关联的商品,查看该模型的修改会影响到哪些关联模型,包括:
该模型的上层父模型
顶层模型的上层组合模型
工具中收藏导入的实例组合和混组模型等
通过查找到的关联模型,可以跳转定位到关联模型,在商家后台中的商品管理页,对组合模型(定制、成品)进行编辑、调整、删除、另存为等操作,提高效率
二、面向用户
商家用户
三、操作步骤
1、查看关联商品
第一步:在商品详情页,顶部功能栏中点击 “查看关联商品”,即可查看关联商品信息
查看关联商品信息想详细操作见线上文档:点击查看
第二步:点击模型对应位置,跳转到该组合模型的商品管理页
第三步:跳转后,搜索栏会展示当前的模型ID,页面展示模型信息
2、对关联模型进行编辑
1)移动到指定文件夹
选择该模型,点击顶部设置文件夹,选择移动到文件夹,然后在弹出的面版选择要移动的文件夹,并点击保存
设置完成后,方便在云设计工具中查找该组合
2)编辑
选择该模型,点击顶部批量编辑,选择需要编辑的类目,点击进行编辑(如:解组、重新编辑该组合模型等操作)
3)删除
选择该模型,点击顶部删除,点击后便可删除该组合模型
4)另存为
在企业商品库页面,选择该组合模型,进行另存为,相当于“复制”到另一个文件夹
对该模型进行重新编辑,编辑完成后另存为新的组合模型(编辑操作同上文中编辑部分)
一、功能介绍
在照明仿真工具中,支持线性阵列摆放灯具。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
全用户
三、功能路径及操作步骤
第一步:在2D状态下选中灯光。
第二步:点中需要阵列的灯具,在灯具的工具栏上点击“线性阵列”功能。
第三步:移动鼠标后就可以看到阵列的方向,点击鼠标左键确定阵列方向。
第四步:点击上方参数栏修改阵列数据(可选择固定间距或固定总长),修改后按回车可查看更改后的效果
第五步:鼠标左键点击确认结束阵列
操作视频