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如何解决渲染图没有阳光效果的问题

一、问题现象 渲染的效果图中门窗位置没有阳光效果 二、问题原因 1.阳光状态为关闭 2.门窗的玻璃部位材质不透光导致 3.自定义阳光位置时阳光未投射至渲染的位置 4.选择了【阳光投射至,每个房间】,该功能目前保障了每个房间都有阳光,但是阳光的投射方向不会固定在门窗位置,导致门窗位置渲染可能没有阳光效果 三、解决方案 1.开启阳光再渲染 2.选中门窗模型,进入材质替换,将玻璃位置替

【极速白天/夜晚】渲染灯光版本更新日志

极速白天/夜晚 2024年更新: 【2024-08-30】极速白天/夜晚 正式版3.10 【2024-06-05】极速白天/夜晚 正式版3.00

渲染】实时轻量模式分屏功能:边设计边渲染

一、功能介绍 用户在设计工具中进行模型/部件更新、材质更新、位置移动等操作,可以打开实时轻量模式同步双屏,以便于实时预览效果,无需重复切换设计环境/渲染环境,提升用户体验感 进入实时轻量模式后,如何设置视角、灯光模板等相关内容见线上文档:点击查看 二、面向用户 所有用户,逐步开放中~ 三、操作步骤 第一步:鼠标放置顶部工具栏中的渲染,点击进入实时轻量模式,会弹出轻量模式渲染窗口 进入,实时轻量模式默认切换为双屏,即渲染窗口与设计工具页面为独立的两个页面 双屏效果更佳,如果没有双屏可分屏使用 第二步:在设计工具界面鼠标放置顶部工具栏中的渲染,开启视角同步,开启后设计工具界面视角

酷大师布尔运算——户外椅凳

,前后平面分别拉伸50mm,如下图所示; 双击底座平面,全部选择面进行【3D倒角】,倒角半径:5mm、倒角边数:6,回车确定。将底座面全部选中成组。如下图所示; 完成的模型指定材质,进行渲染。如下图所示; 渲染设置。如下图所示; 最终渲染效果,如下图所示;

渲染】实时轻量模式操作指南

渲染按钮,然后点击进入实时轻量模式 2、分屏功能(此功能逐步开放中) 点击后,会弹出轻量模式渲染窗口(注意:进入实时轻量模式默认切换为双屏,即渲染窗口与设计工具页面为独立的两个页面) 实时轻量模式,分屏功能可以边设计边渲染,详细操作见线上文档:点击查看 3、设置视角 1)选择视角模板 第一步:进入实时轻量模式界面点击左上角的视角,然后在左侧栏快捷视角下点击切换不同的视角模板 第二步:选择,进入编辑界面 也可以鼠标放置模板然后点击模板右下角的模板编辑进入编辑页面 第三步:进入编辑页面可调整灯光、环境、滤镜等,设置完成可点击底部立即渲染渲染相关操作详见下文) 选择灯光模板切换空间内

渲染】离线渲染模式基础入门

一、功能介绍 方案设计完成后在渲染工具页面快速完成从灯光、环境到画质的专业级效果图设置,并最终生成高清效果图与全景图 二、面向用户 所有用户 三、操作步骤 1、入口 入口1:方案设计完成后,,鼠标放置顶部工具栏渲染图标,然后点击离线模式进入 入口2:鼠标放置顶部工具栏渲染图标,然后点击普通图/全景图/俯视图/视频进入 2、选择渲染模式 进入渲染界面,在渲染界面的顶部点击普通图(也,可以点击全景图/俯视图/视频等) 3、设置构图 、清晰度 在左侧面板设置构图比例、清晰度(只有普通图支持设置构图比例) 4、选择灯光模板 1)选择自动灯光模板 选择灯光模板直接发起渲染(不需

在酷大师中如何绘制异形柜?

一、功能介绍 功能简介:在酷大师中如何绘制异形柜?本教程为您解决 操作路径:在方案中进入酷大师,在酷大师里面绘制使用矩形面,在矩形面上绘制异形柜体形状,然后使用偏移工具和拉伸工具绘制出柜体造型 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:在方案内,选择我的,点击上传建模,点击进入酷大师。 第二步:使用矩形工具在XZ平面上,绘制一个长:5500mm,宽:800mm的矩形(tab键可以进行数值切换) 第三步:在矩形面使用参考线拉出11个500mm的距离的小矩形。 第四步:使用直线工具,圆弧工具在每个小矩形面上绘制异形造型。 第五步:在小矩形上点击造型偏移出15mm,其它平面可以直接双击执行上次偏移行为。 第六步:使用直线工具,在造型上绘制线条,做出板与板之间拼接的效果。 第七步:删除柜体和柜体直接多余的线条。 第八步:删除后的效果。 第九步:需要层板的话可以使用矩形工具在造型上绘制。 第十步:然后使用拉伸工具,拉伸各个板件,这里拉伸的尺寸为300mm。 第十一步:完成效果。

【酷家乐棚拍】20250911功能更新

一、本周功能更新 公库模型支持图搜 面光源新增灯光渐变属性 渲染失败图片支持重新发起渲染 图册/方案支持回收站功能 场景编辑后保留户型原材质 二、面向用户 棚拍合作用户 三、详细说明 1., & 位置:自定义渐变色与节点 支持记录色标位置与色值的关键帧,也支持多光源同时调整光源渐变 ⚠️注意:若已记录渐变关键帧,则不可再修改该属性 3. 渲染失败图片支持重新发起渲染 核心,价值:失败任务一键重渲,无需重新提交任务,省心省力。 操作入口:我的图册 →找到状态为“渲染失败”的图册 → 点击「重新渲染」按钮 渲染失败扣除的核豆/商品券将自动返还,重渲会重新计费 ⚠️注意

【教程】聚光灯使用教程

简介 聚光灯属于虚拟光源,通常在模拟锥形类光源时使用,例如:投影仪,定点射灯等。由于其阴影、半径、衰减范围调整自由,在某些场景会优于ies类光源。 注意:不要使用聚光灯用来模拟室外环境光的效果,聚光灯不能产生例如太阳那样充足的光子,会导致渲染图中会出现大量噪点。 使用路径 示例用途 1,投影图案。2,装饰照明 参数--常规参数 状 态:用于开启或关闭聚光灯 灯光颜色:在色温和颜色之间切换颜色范围 亮 度:聚光灯亮度 视 图:聚光灯角度 高 度:聚光灯高度 柔和阴影:聚光灯的阴影柔和度,默认情况为锐利。下图为柔和阴影(200)的效果 参数--高级参数 近距衰减:控制灯光对近距离的光照衰减范围 远距衰减:控制灯光对远距离的光照衰减范围 聚光区:照射平面最亮的范围 衰减区:由聚光区开始进行衰减直至0的区域 上传贴图:上传贴图用来模拟投影效果 常见问题 在没有使用聚光衰减范围时,光影锐利,会出现类似墙体被切割的情况,这是因为在没有聚光衰减区的时候,光影是锐利的。阴影柔和度只能更改光影投射物体后的阴影,并不能更改聚光灯本身的边缘。 没有聚光衰减区域的图 有聚光衰减区域的图

0919期 AI智能设计平台产品动态

功能更新汇总 【新版渲染器】 支持视角走动,可微调渲染和全景图视角 渲染功能更新 空间和视角切换功能更新 其他功能更新 【门窗修改】 新增门窗修改、替换和删除功能 【成品组合材质替换】 新增沙发和,茶几材质替换,床(靠背)材质替换 【垭口效果优化】 硬装支持门槛石&通铺 更新详情 一、【新版渲染器】 (一) 支持视角走动,可微调渲染和全景图视角 1.  对于不满足的自动视角,可以进行视角,灵活调整后,发起渲染普通图或全景图。  键盘W(前)A(左)S(后)D(右)走动&移动摇杆走动 键盘Q(上)E(下)&移动摇杆调整相机高度 (二)  渲染功能更新 1.  一键

第4步:效果图渲染

完成方案设计后,可以通过渲染,将方案渲染成更有真实感的照片级效果图 一、渲染操作步骤 1、进入渲染界面 企业版:点击顶部工具栏【渲染】按钮,点击【普通图/全景图/俯视图/视频】进入渲染界面 个人版,:点击顶部工具栏【渲染】按钮,点击【离线模式】进入 2、调整相机视角 操作视频: 更多学习教程: 相机视角如何摆放?相机高度怎么调? 3、渲染及查看效果 根据需求,在渲染页面最上方选择普通图、全景图,、俯视图、视频,进行渲染 选择完毕后,点击底部【立即渲染】,即可发起渲染 点击右上角【图册】,可打开图册,查看渲染进度及渲染完成的效果图 二、效果图类型介绍 1、普通图 2、俯视图 3、全景图 可以

渲染】顶部栏渲染入口更新

一、更新内容 为了优化使用体验,我们对渲染功能入口进行了调整,请查阅以下变更详情,以便更快适应新版本 二、面向用户 所有用户(个人用户已全量,企业用户将在后期逐步开放~) 三、详细说明, 渲染入口 更新前 更新后 将“普通图、全景图、俯视图、视频”入口合并为“离线模式” 将“实时渲染” 更名为 “实时专业模式, ” 四、常见问题 Q1:熟悉渲染的功能变了么? A1:没有变化。“离线模式”指的就是您过去在用的渲染界面。点击“离线模式”,将进入到原 “普通图/全景图/俯视图/视频”对应的渲染环境
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