效果图过曝和低照度的场景下效果图过暗的情况,因此KooLux更新了两种新的渲染效果模板:高亮修复、过暗修复,以及在左侧参数栏增加了新的“效果”模块。
效果模板和参数调整,会即时体现在实时渲染—模拟图,窗口中,但不会对已经渲染的模拟图生效,需要重新发起模拟图渲染。
三、操作路径
在未选中任何元素的情况下,可以看到右侧参数面板中的效果按钮。
可以切换通用模板、高亮修复、过暗修复三种渲染效果模板,。
泛光:控制画面高亮处的泛光效果,可以增加灯具发光面的效果表现,但要注意如果值过高会整体过曝。
4.参数的修改会实时的体现在右上角的实时预览—模拟图中,也可以通过渲染功能直接发起
的硬装动画。
效果展示:不同的运镜配合硬装动画让视频效果更丰富!
操作路径:进入视频【创作】→【新建草稿】→动画效果→硬装动效
四、【操作步骤】
视频教程:
图文教程:
1.首先进入【创作,】,然后【新建草稿】(在新草稿中才可以设置硬装动效),设置需要的运镜形式,然后进入【动画效果】
小贴士:已有的草稿数据也想做硬装动画,可以对已有草稿进行复制后再进入动画效果,如下图所示:
2.进入,【动画效果】后,在全局预设动效中选择硬装,打开贴图/铺贴的动效开关,贴图动效中支持选择不同的效果,设置后可以预览默认的动画效果,如下图所示:
3.如果对预设动画效果不满意,可以打开自定义动效顺序,单独设置某个硬装面的动效和动效开始时间
一、功能介绍
功能简介:在漫游视频中如何制作模型动态效果?本教程为您解决
操作路径:在户型顶面点击渲染视频进入,点击动画效果,点击模型可以设置动效效果
二、面向用户
所有用户
三、图文,操作步骤
第一步:在户型页面,选择渲染,点击视频进入。
第二步:点击动画效果。
第三步:选择模型动效,点击打开。
第四步:可以设置整体顶面地面模型动态效果,或者可以单选模型设置动画效果。
第五步:点击模型可以隐藏模型。
第六步:选择资源管理,在里面显示隐藏的模型。
设置中的环境光反射
从左到右一次是数值为“2,6,12”的效果,下次遇到反射较低的情况,只需要适当调高环境光反射的数值即可。
全新灯光渲染,“材质反射效果弱,不好看”怎么办?
“出现这个问题,我只们需要在写实模板的外景选项中,找到环境反射亮度选项,调高即可”
数值越高,材质反射出的环境效果越强,越亮,但数值太高会造成局部曝光!!!
外景,教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPFVWQ?utm_source=hc_nav
渲染问题解法查询链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VPCD7O?utm_source=hc_nav
一、功能介绍
功能简介:在视频中如何设置阳光动态效果?本视频为您解决
操作路径:在户型页面鼠标放到渲染上点击视频,进入视频页面点击生成动效效果,选择阳光动效,点击打开,可以设置太阳位置、速度、高度,等参数
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:在户型页面顶面选择渲染点击视频进入。
第二步:选择创作,点击进入动画效果页面。
第三步:选择阳光动效,点击打开,可以设置太阳光移动速度,起始角度和俯仰高度。
第四步:设置后可以点击预览效果,最后点击生成即可。
一、问题描述
同一个材质(硅藻泥等带有凹凸贴图的材质),在A场景中渲染结果是对的,但是换到B场景中渲染效果就不对了,是什么原因造成的?
二、产生的原因
凹凸效果会随着灯光变化后发生变化,甚至出现灯光,较弱的时候凹凸效果全没有的情况,因为凹凸效果本身就对灯光的变化较为敏感。如下图
图中绿色框中的效果和红色框中的效果完全不一样,但确实是同一个材质,这就是在不同灯光下,会产生不同的效果。
三、问题解法,
在有凹凸材质(硅藻泥等)的情况下,需要体现凹凸的效果的,尽量使用射灯或者筒灯来表现效果,或者光影对比加强些,这样凹凸效果的明暗面就会更立体。
一、功能亮点
定制柜体可以做开关门的动画效果啦!
定制门窗也可以做开关门(窗)的动画效果啦!
二、视频教程
三、功能入口
进入「漫游视频」界面,点击进入「动画效果」,在左侧工具栏中就点击「定制家具,行业动效,首先需要把左侧工具栏中的「自定义动效顺序」打开,然后选中定制家具,可以看到右侧工具栏中已经出现可编辑的动画效果了哦!
.点击生长-预设后,可以选择各种类型的生长方式
点击【间隔】框内右侧的,上下三角标志,可以更改时间间隔(生长动效和开关门动效之间的时间间隔)
点击开关门-预设,若选择【无】为无开关门效果,选择【预设】则为有开关门效果
选择开关门-预设后,还可以点击图中所示的”编辑“图标还可以进一步设置动画,可以单独选择开门或者关门,以及设置开门和关门动效之间的间隔时间。
一、使用场景
当灯光设计完成后,需要渲染高清效果图、伪色图时,可以点击看效果功能来输出高清效果图、伪色图。
二、操作步骤
1、点击看效果
2、调整画布视角,点击保存相机视角
3、点击渲染
问题描述:
在相同场景中,使用同一个模板渲染的结果不一样?如下图↓,同样使用白天自然光3.0模板,使用不同外景的时候会出现不同的反射效果?
问题原因:
出现这个问题的,原因很简单,因为我们更换了外景,所以外景显示的场景已经更换了,相当于墙面砖块反射了不同的外景,不同的外景会造成墙面砖反射效果不同,
如果外景亮度低,墙砖就会显示如上左图的效果,这个时候如果需要加强反射,,只需要调整升高外景亮度即可
如果外景亮度高,墙砖就会显示如上右图的效果,这个时候如果需要减弱反射,只需要调整降低外景亮度即可。
。
3.选择面光源,并且将光源面积大小设置为柜体平面面积。
4.然后调整面光源的朝向和离地高度,设置完成后渲染,这样发光展览柜的效果就出来了。
效果可参考下图,效果图
一、操作步骤
1.首先在公共素材库中找到手机柜模型拖入,建议可以先用测量工具量出柜内平面的高度,这样有助于之后光源高度的设置。
2.点击上方“渲染”,选择手动添加灯光并选择空白模板
点击出报告中的出效果提案
选择通用照明提案或家装空间照明提案(生成前请确保图册中已渲染好效果图)
通用照明提案:内容包含效果图展示、情景展示、灯具清单
家装空间照明提案:内容除效果图展示、情景,一、面向用户
所有用户可用
二、功能介绍
有些照明方案在提案时不需要专业的仿真报告,而是需要展示效果的提案报告,为此我们新上线了侧重效果展示的报告模板,让大家在做报告输出时有更多选择。
三、操作路径
一、功能概述
嵌入式灯具不用手动在吊顶上挖洞了,系统在渲染时可以直接渲染出挖洞效果。
二、开放对象
所有用户
三、操作步骤
将灯具摆放到吊顶的合适位置,无需进入吊顶设计工具挖洞,在渲染时,,系统会自动在吊顶上挖洞,得到挖洞的效果。
注意:挖洞不会在设计方案的吊顶中生效,只会在最终渲染图中生效。
设计方案中效果:
该功能上线前的效果:
该功能上线后的效果:
视频讲解: