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手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?

一、功能介绍 功能简介:在手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?本教程为您解决 操作路径:点击进入渲染页面,选择手动灯光,进入手动灯光编辑页面,可以选择不同的灯光使用 二、面向用户 所有,用户 三、图文操作步骤 第一步:点击进入渲染页面。 第二步:选择手动灯光进入。 第三步:点击使用矩形面光源。 第四步:点击使用圆形面光源。 第五步:点击点光源。 第六步:聚光灯的使用。

手动打光常用操作技巧

1、灯光批量处理  方法1:按住shift多选光源+筛选 按住shift键可以框选或点选多个灯光,进行批量调整。还可以在工具栏中筛选光源类型。 特别是大空间筒灯、射灯数量多的时候,这个方法可以更好,【复制属性】,再点击其他同类型光源,即可粘贴属性。 这个方法可以将属性参数快速应用至指定的某几个同类型光源。 2、灯光三轴定向复制 选中光源,按住Alt键并拖动三轴控件,即可沿坐标轴方向复制,。 特别是在放置柜子层板灯时,这个方法有助于提升效率。 3、灯光替换  选中ies光源可以点击【替换】,替换其他款式的ies光源。 4、保存多套手动灯光方案 可以根据不同空间的需求,保存多套手动灯光方案,并自由命名。

柜内灯光打法(壁龛、柜体灯带)

一、面向用户 1.全体用户 二、场景概述 满足用户自定义设计柜体和壁龛灯光 三、功能说明 在后期渲染手动灯光中添加柜体或壁龛内灯光 四、视频演示 五、操作步骤 进入渲染,进入添加手动灯光界面 层板,灯光 1.将面光源调整成长条状(长度与柜体一致,宽度调整到60左右) 2.将灯光整体移至靠近背板位置 3.按shift键框选进行灯光参数设置(颜色建议使用暖黄色/色温3500左右、亮度建议1200,左右) 格栅上方灯光 1.选择左侧基础光源中的面光源(长度与柜体一致,宽度调整到60左右) 2.调整灯光参数(亮度1200左右、颜色建议使用暖黄色/色温3500左右) 3.在3D视角将面光源拉到

【写实系列】灯光模板渲染教程

你 真的会用写实灯光模板吗? 听说 每个优秀的设计师的都是从渲染出一张好看的效果图开始设计之路的,而一张好看的效果图除了高品质的模型、材质之外还需要好的灯光效果为之加成。 室内白天灯光模板作为,官方推荐灯光模板,适用于室内环境;该灯光模板整体色彩还原度高,光照明亮通透层次分明;同时,系统会自动匹配户型和室内布局情况进行全局灯光设计。 我们拒绝曝光! 我们拒绝灰蒙蒙! 我们拒绝渲染效果差,! 今天我们就来学习一下如何正确使用室内白天灯光模板!!2.0系列灯光通用渲染流程梳理 https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WQVQOB?kjl_source

柜子里如何打光、柜子里灯带效果如何制作

1、进入【渲染—手动灯光】,在柜子需要打光的位置(如:层板下方),放置面光源或辉光管(柜子深色材质和浅色材质吸光性不同,可适当调整亮度) 2、复制光源,调整高度,在每层放置 Tips: 2D视

【koolux】支持批量编辑多选灯光的离地位置

一、功能介绍 koolux设计工具内,在灯光多选的状态下,支持批量编辑灯光的离地高度!在多个灯具需要修改位置时,不再需要逐个调整灯光的位置。大大提升对多个灯光编辑位置时的设计效率! 二、面向用户, 全用户 三、操作步骤 画布中选择多个灯光文件(shift+鼠标左键进行多选) 右侧属性栏,选择“批量位置” 输入多选灯光的批量位置,完成模型X、Y、Z轴的批量位置编辑(Z轴是高度,) 四、相关问题 1、「整体位置」和「批量位置」的区别是什么? 整体位置是基于多选灯光的整体包围盒进行参数调整,适合多个灯光的整体离地高度编辑 批量位置是基于多选灯光的每个单个模型的包围盒进行参数

【新功能】室内白天/夜晚灯光模板升级

一、功能介绍 灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光灯光版本可以切换; 功能面向所有用户; 二、功能详情 灯光版本升级入口介绍,如下图所示: 灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,; 敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;

照明仿真工具新手教程2—布置灯光

1、选择剖面 灯光文件可吸附剖面,将剖面位置移动到需要放置灯光的高度。 调整剖面位置后的效果如下 2、将视角改为2D视角 3、选择左侧布灯光功能栏 在公共库选择需要的ies光源,鼠标左键点击,后移动到需要放置灯具的位置点击鼠标左键。 或者在我的中上传自己本地电脑上的ies文件,然后选择使用。 4、阵列灯光 如果需要批量复制灯光,可以使用阵列功能快速布置灯光。 线性阵列操作,步骤——点此前往 矩形阵列操作步骤——点此前往 5、实时观看灯光效果 将视角改为3D状态,拖动到需要观看效果图与伪色图的视角,右上角实时观看灯光效果图和伪色图

2020灯光渲染视频教程合辑

【2020年灯光渲染新功能合辑】 点击查看教程 【高级参数】效果偏好操作介绍讲解 【高级参数】色彩增艳操作介绍讲解 【图册】新增通道图下载操作介绍讲解 【灯光】2D视图灯光支持对齐操作介绍讲解, 【灯光】复制或拖动灯光时增加捕捉线对齐操作介绍讲解 【灯光】新旧灯光模板操作介绍讲解 【灯光】光源属性支持复制操作介绍讲解 【灯光】体积光操作介绍讲解 【灯光】实时调光操作介绍讲解 【图册升级】操作介绍,充满幸福感的暖光时刻 生活阳台的自然光很重要 封闭空间如何应用灯光三步曲 卫生间灯光渲染技巧 充满层次的大气客餐厅场景打光 【多种场景打光方程式讲解合辑】 点击查看教程 教你三步搞定所有场景灯光 灯光

【koolux】支持灯光框选功能啦

导语:koolux支持灯光框选功能啦! 一、所有用户可用 功能更新及优化汇总 【koolux】优化灯光文件选择方式,可以使用shift+鼠标左键框选来批量选择灯光,提高用户工作效率。 重点更新详情

深色材质自动灯光渲染偏暗

一、问题 深色材质渲染后普遍偏暗,新材质上传,小清新和自然写实灯光模板都偏暗。 二、原因 自动灯光模板内推光较暗, 深色材质对灯光亮度需要更高才能照亮 三、解法 手动提高内推光亮度,保证深色材质接受到更多的灯光

【koolux】已支持多选灯光复制

一、功能介绍 在koolux中,支持用户选择多个灯光文件后批量复制。 二、面向用户 全用户 三、操作步骤 shift+鼠标左键多选需要复制的灯具(使用选择同款功能也可以快速多选灯具,)。 点击复制按钮(快捷键:ctrl+c)复制灯光文件。 将灯光移动到需要的位置点击鼠标左键完成复制。 开启连续复制功能可以复制多次。按esc可退出复制。
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