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【新功能】室内白天/夜晚灯光模板升级

一、功能介绍 灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光灯光版本可以切换; 功能面向所有用户; 二、功能详情 灯光版本升级入口介绍,如下图所示: 灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,; 敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;

手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?

一、功能介绍 功能简介:在手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?本教程为您解决 操作路径:点击进入渲染页面,选择手动灯光,进入手动灯光编辑页面,可以选择不同的灯光使用 二、面向用户 所有,用户 三、图文操作步骤 第一步:点击进入渲染页面。 第二步:选择手动灯光进入。 第三步:点击使用矩形面光源。 第四步:点击使用圆形面光源。 第五步:点击点光源。 第六步:聚光灯的使用。

【交互优化】-灯光模板折叠显示

一、面向群体 面向所有用户 二、优化介绍 用户可以自定义将常用的灯光模板进行置顶显示,不用的收起,操作界面更简洁。 最多置顶显示3个灯光模板 三、优化对比 优化前如下图所示 优化后如下图所示, —————————————————————————————————————— 想了解更多有关【材质上传】和【灯光渲染】途径有2种 1.收藏渲染频道页地址或二维码:https://www.kujiale.com/activities/mlrSfFHQOEFjLOR 2.扫码关注渲染官方视频号:

手动打光常用操作技巧

1、灯光批量处理  方法1:按住shift多选光源+筛选 按住shift键可以框选或点选多个灯光,进行批量调整。还可以在工具栏中筛选光源类型。 特别是大空间筒灯、射灯数量多的时候,这个方法可以更好,【复制属性】,再点击其他同类型光源,即可粘贴属性。 这个方法可以将属性参数快速应用至指定的某几个同类型光源。 2、灯光三轴定向复制 选中光源,按住Alt键并拖动三轴控件,即可沿坐标轴方向复制,。 特别是在放置柜子层板灯时,这个方法有助于提升效率。 3、灯光替换  选中ies光源可以点击【替换】,替换其他款式的ies光源。 4、保存多套手动灯光方案 可以根据不同空间的需求,保存多套手动灯光方案,并自由命名。

【渲染】离线渲染模式基础入门

一、功能介绍 方案设计完成后在渲染工具页面快速完成从灯光、环境到画质的专业级效果图设置,并最终生成高清效果图与全景图 二、面向用户 所有用户 三、操作步骤 1、入口 入口1:方案设计完成后,可以点击全景图/俯视图/视频等) 3、设置构图 、清晰度 在左侧面板设置构图比例、清晰度(只有普通图支持设置构图比例) 4、选择灯光模板 1)选择自动灯光模板 选择灯光模板直接发起渲染(不需,要对模板中的灯光手动的调整灯光布局和参数就可以直接渲染,降低灯光设计的难度) 渲染灯光模板使用说明见线上文档:点击查看 2)添加手动灯光 第一步:选择手动灯光,点击+手动灯光,在弹出的新建灯光模板

灯光支持多选后复制,增加太阳光的角度显示和输入调整

,还可以输入调整角度啦。 (打开云设计4.0边学边画:点我进入) 二、功能介绍 操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动灯光—多选光源 多选【单一类型的光源】后,增加【复制】选项,如下所示

【酷家乐棚拍】20250829功能更新

一、本周功能更新 功能模块 功能更新内容 模型 支持设置模型可见性 灯光 灯光属性面板调整 支持多选灯光批量调参 阳光调整为“开关式” 材质与素材库 材质贴图支持批量调整,:单个模型、父子对象、空对象下的子对象​ ❌ 不支持设置模型可见性的对象:组合模型、空对象本身 ⚠️ 注意:若模型已隐藏,则所有可见性设置均不会生效 2.灯光属性面板优化 (1)灯光属性面板位置,迁移​ 选中任意灯光后,属性面板会自动跳转至「对象」Tab。(仅阳光保留在「环境」Tab下) (2)面光源 / 聚光灯新增光源角度调整​ 视图切换:支持 “正视图”“侧视图”,方便从不同角度调整

【酷家乐棚拍】如何将影棚从白天调整为夜晚光场

调整前后效果参考: 二、面向人群 酷家乐棚拍用户 三、操作详解 1.更改室外环境贴图和环境光参数 (1)将室外所有灯光的颜色改为冷色 (2)将阳光关闭 (3)将室内的灯光删除或关闭 (4,)修改环境贴图,点击【夜晚】,选择合适的贴图,并细微调整环境光参数(如饱和度等)(注:如果更改环境贴图没变化,可以检查窗外是否有外景图,如有,可删掉) 2.更改室内灯光 (1)把室内有灯具的地方添加,灯光,模拟灯具的效果 (2)如果照到了不想被照到的地方,点击【排除】,选中不想被照亮的物体 (3)在天花板放置面光源,模拟室内灯光效果,并对灯光参数进行调整 3.对灯具,灯带等需要补光的地方进行补光  对室内局部进行补光(如桌面不够亮,可增加额外光源补光) 四、操作视频参考:

面光源和射灯增加可视化调节

一、功能概述 面光源、IES光的能够可视化调整高度/角度啦,使用起来更直观,更方便。 (打开云设计4.0边学边画:点我进入) 二、功能入口 操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动打光—进入自定义灯光页面—点击“面光源”,右侧调整 射灯: 三、操作演示

【云设计工具】新版工具操作指南

根据需要设置默认渲染模式 5、渲染离线模式界面优化 1)切换新版工具后,第一次进入渲染界面时展示引导词,引导步骤: 出现浮窗“手动灯光”移动位置的提示 出现浮窗“灯光模板参数和外景参数”位置移动,的提示 2)新增了"去添加"快捷去手动灯光的功能 之前是点击去添加-选择模板类型-选择模板-进入手动灯光需要3-4步,改版后1步就可以快速进入手动灯光 旧版: 新版: 3,)自动灯光模板和手动灯光模板合并到一起,结合置顶可以把常用的模板常驻到左边 自动灯光和手动灯光合并到一个模块了,自动灯光模板默认把大家常用的都合并到一起不用切换多个写实均衡极速选项了,可以结合置顶可以

点光源支持可视化调节

一、功能概述 之前面光源已支持可视化调节,现在点光源也可以啦! (打开云设计4.0边学边画:点我进入) 二、功能介绍 操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动灯光—选择点光源—右侧参数调节可以看到高度调整 三、操作演示 右侧的“参数设置”也面板可以拖动,移动位置哦。

柜子里如何打光、柜子里灯带效果如何制作

1、进入【渲染—手动灯光】,在柜子需要打光的位置(如:层板下方),放置面光源或辉光管(柜子深色材质和浅色材质吸光性不同,可适当调整亮度) 2、复制光源,调整高度,在每层放置 Tips: 2D视
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