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灯光-父子约束
(1)操作入口:打开动画时间轴后-点开左侧层级-可以将光源与目标对象组成父子层级关系即可
注:光源可以作为父对象,也可以作为子对象,但是光源作为子对象暂不支持整体记录关键帧,仅支持在,动画面板对亮度颜色记录关键帧
(2)应用场景:可以制作灯光跟随目标对象移动,且灯源可以同时设置自己的关键帧
(3)灯光父子约束动画-实际案例演示
2.灯光-面向约束
(1)操作入口:左侧层级,主商品的光照氛围
(3)灯光面向约束动画-实际案例演示
3.灯光-跟随约束
(1)操作入口:左侧层级/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要跟随的目标对象;后续仅需对
一、功能介绍
功能简介:在哪里可以找到普通图渲染好后的生长动画的入口?本教程为您解决
操作路径:点击普通图,使用写实3.0以下版本,或者均衡灯光模版渲染普通图,渲染后点击图片右下角点击进入生成,动画选择生长动画
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击方案内顶面渲染页面进入。
第二步:选择写实(3.0版本以下)或均衡灯光模板渲染普通图,极速灯光,目前不支持。
第三步,:渲染好后,点击进入图册。
第四步:选择大图模式,右下角选择编辑,点击生成动画。
第五步:出现生长动画后点击进入就可以了。
一、功能介绍
灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光;
灯光版本可以切换;
功能面向所有用户;
二、功能详情
灯光版本升级入口介绍,如下图所示:
灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,;
敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;
创意短视频,自带音乐转场,视频当天可取;
目前支持单房间漫游/全屋自动漫游/卡点灯光等模板;
全屋自动漫游模板视频支持分辨率升级,单房间漫游分辨率暂不支持升级;
功能操作:
入口1:
将鼠标放在账号头像,」—选择「普通图」里的任意一张效果图—切换成大图模式—右下角即可看见「生成动画」在选择「生长动画」,如下图所示;
4.【模板视频】一键智能生成全屋漫游及卡点灯光视频
功能简介:
基于模板一键生成,灯光视频
5.【一键成片】效果图变漫游一键就能出
二、功能详解
1.【漫游视频】漫游视频2.0上线
功能简介:
支持多种镜头运动(直线/曲线/垂直/环拍);
支持边漫游边生长,自由设置模型运动特效
一、功能概述
面光源、IES光的能够可视化调整高度/角度啦,使用起来更直观,更方便。
(打开云设计4.0边学边画:点我进入)
二、功能入口
操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动打光—进入自定义灯光页面—点击“面光源”,右侧调整
射灯:
三、操作演示
快捷键进行灯光复制;Windows:Ctrl+V;mac:command+V
4、如何设置3D预览展示内容
①设置入口
账号级别设置:账号级别设置之后,账号下所有方案生效
路径:主站-账号设置-工具,;私有化模型无法收藏。
灯光布局是否展示:选择不展示,则3D预览的灯光入口隐藏,不展示灯光布局和参数
灯光参数是否展示:选择不展示,则不展示灯光模型以及光源对应参数
灯光是否支持复制:选择不展示,则无复制,一、面向群体
酷家乐所有用户
二、功能介绍
1、什么是3D预览
以3D形式,轻量、稳定、便捷的预览方案数据;支持移动端和PC端展示。
2、3D预览入口
①主站方案详情-3D预览
②saas方案详情
模板的时候,可以通过查看灯光模板说明,选择最适合自己的灯光模板,提前了解渲染效果。二、入口介绍
操作路径:进入工具—渲染—灯光模板
鼠标悬停在灯光模板的图片右上角时,就会出现如下的模板说明:
快去操作试试,有什么反馈建议欢迎评论哦~,
有小伙伴反馈,在选择灯光模板的时候,小图看不清楚,不知道选择哪个灯光模板比较好?
你有没有遇到这方面的困扰呢?
现在可以不用担心啦,我们增加了灯光模板的说明哦,快来看看吧!一、功能概述
在选择灯光
下方所示:
提示:
1.导入【创作】的模板没有背景音乐和标注信息,需要渲染视频后在【剪辑成片】内再添加
2.仅支持含运镜信息的模板导入(漫游灯光类动画暂不支持)
3.从【轻渲】和【方案详情】直接进入【模板视频】,暂不支持该功能,如下图所示,功能亮点
模板视频内运镜和部分动效支持导入【创作】(原漫游视频),进行预设片段的删除,时长调整等操作
用户对象
所有用户(包括个人版和企业版)
功能入口
入口1:模板视频预览页面
入口2
一、【面向群体】
暂时只针对部分用户开放
二、【功能介绍】
极速灯光模板,在渲染速度上有很大提升,4K超高清普通图图正常情况下可以在60s之内出图(高峰期排队时间除外);
三、【入口介绍】
拥,有此灯光模板的用户可以在渲染-灯光处,看到此灯光模板:
四、【使用须知】
材质效果上可能会出现与其他模板渲染效果不一致的情况,无法接受可以继续使用线上其他模板。
灯光效果以及打光方式参照室内白天系列,即可。
高级设置中的参数处于不可用状态,后续会陆续开放,现阶段暂不支持。
该灯光模板暂时只针对部分用户开放,后期将陆续开放。
一、功能概述
灯光的包含与排除功能:可以选择灯光对单独模型或是多个模型起作用,也可以排除光源对单独或多个模型作用灯光效果,这一切都可以由设计师自由选择。
二、开放用户
酷家乐棚拍用户
三,、功能介绍
1.功能入口:环境-选择目标光源-打开“排除/包含”总开关
2.根据需求,选择模式:“排除”或“包含”
3.根据需求,选择作用类型:“照明”、“投影”
4.根据需求,选择要作用的对象:点击多选右侧的小图标之后,支持在画布中点击多选,也支持在层级面板里多选(按住shift可以框选)
基于室内、极速、均衡等模板系列创建灯光方案,一个方案最多可支持20个手动灯光模板方案
实时渲染只能用实时系列(实时白天,实时夜晚)创建灯光方案
添加手动灯光和实时渲染入口如下
功能说明:一个方案,设置「灯光模板参数」
其他功能说明
复制模板和删除模板入口
点击切换「手动灯光」- 鼠标移动到手动灯光模板上 - 点击更多图标(…)可以复制和删除模板
更多模板入口
点击「更多模板」中可以,一、功能介绍
基础介绍
灯光模板有两种使用方式:通过自动灯光模板和手动灯光模板发起渲染
自动灯光模板:不需要对模板中的灯光手动的调整灯光布局和参数就可以直接渲染,降低灯光设计的难度
手动灯光