一、功能介绍
灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光;
灯光版本可以切换;
功能面向所有用户;
二、功能详情
灯光版本升级入口介绍,如下图所示:
灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,;
敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;
室内白天/夜晚 正式版2.1
一、【功能上线日期】
更新时间:2024-02-22
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
1)灯光外景
剔除模型上绑定的,奇怪光源,避免场景中出现很多歪七扭八的光源。
模型上绑定奇怪的光源
空间补光档位调整,补光面积变大,个数降低。
2.0版本
2.1版本
极速白天/夜晚 正式版3.0
一、【功能上线日期】
更新时间:2024-06-05
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
本次更新在保留2.1的效果优势的基础上
室内白天/夜晚 正式版1.2
一、【功能上线日期】
更新时间:2022-04-12
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响,依然保持之前的渲染效果,在灯光版本管理中更新版本后的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
更新公告
版本管理
如果上一步中,没有你想要的模板。 点击灯光版本管理,可以找到本系列的其他模板。点击应用可将喜欢的模板设置为“当前”。
勾选“自动更新版本”,即可一劳永逸,一直畅享最新模板。
注意,灯光,模板有多个系列, 例如极速白天、极速夜晚、写实白天、写实夜晚等。 每个系列都需要点击喜欢的模板置为“当前”。
3 企业灯光版本管理
如果你是企业账号,在上一步,仍没找到想要的模板。可以联系你的,一、如何找到想要的模板?
你是否遇到过这些问题?
1 ) 听说上新了灯光模板,不知道在哪找到它?
2 ) 不喜欢当前灯光模板,在哪找到其他模板?
一篇文章帮你解惑
室内白天/夜晚 正式版1.3
一、【功能上线日期】
更新时间:2022-06-24
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
更新公告:
室内白天:
修复面
极速白天/夜晚 正式版3.1
一、【功能上线日期】
更新时间:2024-08-30
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
本次更新在保留3.0 的效果,
4)全局GI升级:反弹次数增加,暗部细节提升。
由于GI升级,一样的灯光亮度可以照亮更大面积范围,如下图所示。自3.0起,自动灯光亮度已做相应降低处理,手动灯光也建议控制在一个合理的范围内,避免曝光问题出现。
GI升级前
GI升级后
室内白天/夜晚 正式版3.1
一、【功能上线日期】
更新时间:2024-12-16
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光,
三、【影响方式】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【更新内容】
本次更新在保留3.0的,实时渲染:调整参数即调即渲,仅需1s即可预览效果减少等待。点击了解更多实时渲染
在移动画布、调整材质和灯光参数时,都会对镜头视角进行实时渲染,可以实时观察设计效果
2)入口更新:手动模板移动到“实时
室内白天/夜晚 正式版2.0
一、【功能上线日期】
更新时间:2023-06-15~06-30,逐步开放中。没有开放的同学耐心等待下。
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮,下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三、【影响范围】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染,代表可以对光源无上限的增加亮度,亮度过高的光源还是会出现曝光。当然这也会引起一些手动灯光布置阶段变化,例如:
画面中的自发光材质和网格灯对比1.3版本有减弱,这种亮度过高的材质和光源看起来不会像
图/全景图点击进入(示例:全景图)
第二步:进入渲染界面后,点击写实版本,然后选择手动灯光,点击添加
第三步:在弹出的面板选择写实,点击需要的模板,然后点击确定
第四步:点击确定进入该灯光模板,
1、个人版具体操作
第一步:进入设计工具,点击顶部工具栏的渲染,选择离线模式
第二步:进入渲染界面,点击手动灯光,选择写实模板并点击去编辑
第三步:进入编辑界面,在左侧打光页面选择光源类型为体积,光,即可看到多种体积光可选
第四步:选择需要的体积光,拖入方案中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置,设置完成点击右上角保存模板退出
在参数中,可以修改灯光的开关状态、颜色、色温、亮度、高度、光柱
室内白天/夜晚 正式版3.0
一、【功能上线日期】
更新时间:2024-07-12
二、【升级方式】
通过渲染界面中的灯光版本管理按钮下,将灯光模板升级至新的版本即可体验新版本灯光
三,、【影响方式】
已创建的手动灯光不受版本更新影响。在灯光版本管理中更新版本后创建的自动灯光和之后创建的手动灯光,会使用新的灯光模板进行渲染。
四、【开放对象】
已开放个人免费+个人付费,商家侧,参数”,降低复杂程度
自动灯光规则:
基于室内2.1系列,进一步降低了自动灯光的过曝过暗比例,保证了最基本的渲染效果
灯光生成的准确度,合理性提升,降低手动调整次数,提升效率
适用范围更广,期望
一、功能介绍
降噪功能主要用以解决渲染效果图出现光点、斑点、颗粒状物体、磨砂感等问题,能够降低此类情况出现的发生;
二、操作步骤
1、进入工具--渲染--选择最新灯光版本(3.0以上),可以,通过灯光模板管理选择3.0以上的版本直接渲染,参数里默认开启降噪,从源头解决噪点问题
2、若使用的是室内白天/夜晚老版本(3.0以下),点击“效果设置”勾选“降噪”功能,发起渲染待渲染完成后即可解决问题