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【参数化顶墙】线条灯的上传和使用

一、功能介绍 为满足线条灯的场景,支持 线条灯的上传:线条和灯壳上传、亮度颜色调节 线条灯的使用:线条灯生成、亮度颜色调节、灯光预览和渲染 二、开放对象 已开通“参数化顶墙-试用”的用户 (参数化顶,墙“限时免费”试用中,若期望开通试用,请联系您的专属运营为您开通) 三、线条灯的上传 3.1 上传入口 在后台“商品管理”的“企业商品库”,在”顶墙定制”中,进行“创建素材” 在顶墙定制下,进入线条,轮廓 线条轮廓上传页: 分别填入商品名称、选择产品类型,以及所属类目的文件夹后,再上传CAD 3.2 线条上传 3.2.1 线条组成分析 1、线条灯的轮廓 线条灯的轮廓,由“线条轮廓”(图示白色

如何在全屋硬装放置线条

铺满。 4)第三种:选择线条,鼠标左键点击造型边,直接添加单边线条。 5)第二步:点击线条,左侧参数栏可以设置线条尺寸,位置偏移,替换线条材质。 6)第三步:选择勾线【二级梁灯光】可以在线条位置设置灯光。 四、以下是视频教程可进行参考:,一、 功能介绍: 功能简介 通过【全屋硬装】功能,在硬装里快速添加放置线条 操作简介 点击【全屋硬装】进入硬装工具里选择素材库的线条,使用快捷键一键拖拽放置想要的区域边及造型线或者建筑边,。 二、面向用户: 所有用户 三、操作步骤: 1)第一步:点击行业库,进入【全屋硬装】工具里。 2)第一种:区域添加,若区域造型线的线条样式相同,则在素材库选择线条素材拖进房间中或区域中,线条

如何制作弧形线性灯光吊顶——装企工具答疑第34例

一、功能介绍 本视频主要教大家如何用全屋硬装工具制作圆弧形线性灯光吊顶,会涉及到矩形、拉伸、参考线、圆弧、线条、替换材质等命令的使用。二、开放对象 所有用户三、功能路径及操作步骤全屋硬装工具绘制造型并拉伸附线条造型替换线条材质 最后安利全屋硬装官方视频号:

【koolux】新上线拾取边线功能

一、本周功能更新: KooLux新上线了拾取模型边线生成布光路径的功能,用户在面对一些复杂结构、节点时可以更快速的完成合适的效果了。 二、面向用户: 全部用户 三、操作步骤: 1、点击布灯光中的拾取,边线 2、根据模型边线生成布光路径 可选择单独线条,也可选择模型面按周长生成路径 3、选中路径可以使用偏移或移动坐标修改路径的位置 4、使用路径布光 5、选择光源和分布设置,点击完成 快来KooLux体验吧! KooLux独立官网:www.koolux.com

模型扣板素材准备和要求

:贴图本身跟效果图有色差和灯光关系。所以调整好模型的色差问题。 二、视频教程链接 案例展示: 顶面线条 线条贴图要求: 1.贴图文件大小在5M以内 2.贴图文件像素在5000以内 3.贴图,扣板:    立体扣板:    平面扣板可以选择拍照以贴图的形式来上传,表面的凹凸可以使用材质添加凹凸贴图来实现纹理凹凸的效果 拍照注意灯光影响,贴图表面不能有明显的灯光影响 示例,: 上传后的效果: 这两款扣板的问题是拍照没有避免掉灯光的影响,导致的拍出的图片表面有明显的灯光影响,所以满铺效果失真。 正确的拍照后出的图片上传效果如下: 这样就没有了灯光的影响后,满铺的效果才是

多层打光曝光,多层的光线是怎么互相影响的

一、问题 在1层和2层分别打好手动灯光3.0后,在1层渲染曝光: 方案链接: https://www.kujiale.com/pcenter/design/3FO4E00POQKB/list, https://www.kujiale.com/xiaoguotu/pano/3FO5P1MTS85L 二、原因 多层的灯光的规则: 总体效果受到多个楼层灯光叠加影响 多个楼层的灯光是相对独立的 基于同样,模板的手动灯光在不同层创建后,会自动绑定 比如方案中,楼梯这边一共有4个窗,这边的光线会受4个窗影响。 三、解法 调整不曝光的步骤(2选一): 自然灯光3.0等模板基于窗外面光照亮:首先清空曝光方案

渲染中怎么使用环境阻光?

1、点击进入渲染页面 操作步骤:开始设计一点击上方"渲染"进入渲染页面 2、环境阻光的位置 1、极速灯光2.0以及以下版本不支持环境阻光,极速灯光2.1以及室内白天,(夜晚)2.0以上版本有专属的环境阻光设置 2、其他模板环境阻光位置:高级设置——环境阻光 3、环境阻光的作用 环境阻光主要是让一些凹凸感的线条如何在渲染时变得更加清晰真实,可以增强空间立体感。特,别对一些白色乳胶漆材质的线条特别明显,比如吊顶的角线。 4、如何设置环境阻光 我们看到环境阻光有三个数值可以让你自由设置: 深浅:这个数值可以改变对比度,一般来说是0-1的一个区间,那这种我们

【橱柜定制】自由绘制线条

一、功能介绍 在自由编辑模式页面,用户可根据需要自由绘制线条,同时可以对线条进行编辑,如长度调整、倒圆倒角等,实现个性化造型设计,提升美感 二、面向用户 所有用户 三、功能描述 1、入口,的顶线/脚线/灯线,然后点击浮窗中的自由编辑,进入自由编辑模式 2、绘制线条 1)选择描绘 方法1:进入自由编辑模式,点击顶部的选择描绘,然后多选柜体并点击浮窗中的生成轮廓,此时可以看到所选对象,的线条轮廓,然后点击底部的开始生成 方法2:通过多选柜体,点击浮窗中自由编辑进入的自由编辑模式,会自动将所选的对象的线条轮廓描绘出来,然后点击开始生成即可,如下图所示: 若该线条轮廓有部分靠墙、靠

【照明设计】明装灯带建模

一、功能概述 构建一个明装灯带模型,使它可以用在照明设计工具中。 二、开放对象 企业版用户中,主账号或拥有企业库管理员角色的账号。 三、操作步骤 1 上传线条截面, 1.1 进入商品后台上传线条截面。 1.2 上传本地DXF 格式文件。 文件要求参见:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WQAMQ0,。 1.4 对于灯带发光部分的截面,选择”发光截面“,型材选择”型材截面“。 1.5 设置好后,勾选>提交>确认。 1.6 上传成功后,返回企业商品库。在照明设计>线条库下

柜内灯光打法(壁龛、柜体灯带)

一、面向用户 1.全体用户 二、场景概述 满足用户自定义设计柜体和壁龛灯光 三、功能说明 在后期渲染手动灯光中添加柜体或壁龛内灯光 四、视频演示 五、操作步骤 进入渲染,进入添加手动灯光界面 层板,灯光 1.将面光源调整成长条状(长度与柜体一致,宽度调整到60左右) 2.将灯光整体移至靠近背板位置 3.按shift键框选进行灯光参数设置(颜色建议使用暖黄色/色温3500左右、亮度建议1200,左右) 格栅上方灯光 1.选择左侧基础光源中的面光源(长度与柜体一致,宽度调整到60左右) 2.调整灯光参数(亮度1200左右、颜色建议使用暖黄色/色温3500左右) 3.在3D视角将面光源拉到

0913功能更新:实时渲染支持一键发起渲染,硬装扣板铺贴支持间距

赶在中秋节前发一波更新,提前预祝大家节日快乐! 一、所有用户可用 重点更新详情 支持在实时渲染中,直接发起离线渲染(点击此处了解实时渲染,灯光/材质调整立即可见) 此前,用户在实时渲染中只能,预览渲染效果,无法直接保存渲染图片。此次更新后,可直接点击右上角【渲染】按钮,使用调整好的灯光参数发起图片渲染。不用再反复切换编辑环境、渲染界面。  提示:目前在实时渲染内发起离线渲染,会自动选择用户,支持按分钟购买(仅个人用户可见) 【全屋硬装】扣板拖拽铺贴支持设置间距 【全屋硬装】优化吊顶设计时材质线框模式下线条的展示样式,便于查看及选中线条 【全屋硬装】优化自由线条凸起逻辑,线条高度跟随线条

【写实系列】灯光模板渲染教程

你 真的会用写实灯光模板吗? 听说 每个优秀的设计师的都是从渲染出一张好看的效果图开始设计之路的,而一张好看的效果图除了高品质的模型、材质之外还需要好的灯光效果为之加成。 室内白天灯光模板作为,官方推荐灯光模板,适用于室内环境;该灯光模板整体色彩还原度高,光照明亮通透层次分明;同时,系统会自动匹配户型和室内布局情况进行全局灯光设计。 我们拒绝曝光! 我们拒绝灰蒙蒙! 我们拒绝渲染效果差,! 今天我们就来学习一下如何正确使用室内白天灯光模板!!2.0系列灯光通用渲染流程梳理 https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WQVQOB?kjl_source
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