一、问题分析
灯光过暗或过曝
二、问题产生原因
在渲染过程中,使用未修改的灯光模版,或者修改后手动添加的灯光模型摆放不当以及参数调整不当都会导致渲染图出现各类型的灯光问题。
三、方案修改指南
对于,方案修改小酷建议您:在每次渲染完成后及时发现灯光问题,返回渲染环节对灯光模型与参数进行修改。直到渲染出您满意的效果图哦~完善后的方案投稿通过的几率会大大增加!千万不要再让灯光问题成为你的退回理由啦!
四
一、问题现象
渲染的视频灯光效果和普通图/全景图灯光效果不一致
二、问题原因
可能的原因:
1.渲染的是当天出图的视频,用了除室内白天1.3以外的灯光,比如白天自然光3.0。当天出图的视频保证了出图的速度,但与除室内白天1.3以外的灯光兼容性不是很好,导致灯光效果偏亮
2.渲染视频和渲染效果图用的灯光不一致,可以打开图册里的信息,查看灯光是否为同一个
3.渲染效果图时勾选了自动曝光,而视频暂不支持自动曝光,导致灯光产生了差别
三、解决方案
1.用室内白天1.3的自动灯光渲染,或渲染次日出图的视频
2.用同一个灯光模板渲染
3.取消自动曝光,调整灯光至渲染效果图灯光没问题后再渲染视频
】
【模型相关问题】
【设计一致性问题】
【方案封面设置问题】
【灯光问题】
【渲染图角度问题】
【色彩、软装搭配问题】
【单空间问题】
【裁剪问题】
【方案信息违规问题】
一、问题现象
渲染后效果图中窗边位置泛蓝光
二、问题原因
可能的原因:
1.外景的色调选择了冷光
2.窗户附近的光源颜色选择了蓝色
三、解决方案
1.色调选择为自然再重新渲染即可
2.修改光源颜色
教程作用:
现象:给模型打完旋转的关键帧后,模型未按照理想状态运动,也就是俗称的“万向锁”问题
该教材会告诉我们如何解决这样的问题
面向用户:
酷家乐棚拍用户
详细说明:
具体问题举例:如视频中的门,打完关键帧后模型没有按照预期进行动画(前后结果正确,但是中间动画轨迹混乱)
临时解法:通过约束,将Y轴的动画转移到Z轴上
记录关键帧的时间和数值
解除父对象
删除父对象的关键帧
给X轴进行90度旋转(可以在视图里看到开关门变成Z轴)
还原父子关系
将关键帧记录子Z轴即可
一、概述:
本文将讲解小板标签打印模糊的问题处理方法;
二、面向用户:
使用新代排料软件的用户;
三、设置说明:
问题现象:
方法一:修改打印机首选项相关设置
混色改为:无
打印时增加作为图片打印以及低分辨率打印增强设置
方法二:增大标签分辨率
贴标机-输出设置-标签分辨率
标签分辨率越高,PDF就会越清晰(需要根据打印机的实际情况适当增大)
修改完后需要点击左上角保存
方法三:修改标签
MH主界面-参数设置-标签参数设置-设计模板
可以加粗字体
修改标签尺寸,增大字体,比如将60*40标签放大为120*80,修改完字体后导出PDF,打印时再缩小打印(需要打印机支持缩小打印)
一、功能概述:
棚拍支持了灯光的约束动画功能,灯光可以参与到父子约束、面向约束以及跟随约束的动画操作中,使得整个动画效果更酷炫,操作更便利
二、面向用户:
棚拍合作用户
三、详细说明:
1.灯光-父子约束
(1)操作入口:打开动画时间轴后-点开左侧层级-可以将光源与目标对象组成父子层级关系即可
注:光源可以作为父对象,也可以作为子对象,但是光源作为子对象暂不支持整体记录关键帧,仅支持在动画面板对亮度颜色记录关键帧
(2)应用场景:可以制作灯光跟随目标对象移动,且灯源可以同时设置自己的关键帧
(3)灯光父子约束动画-实际案例演示
2.灯光-面向约束
(1)操作入口:左侧层级/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要面向的约束对象;后续仅需对目标对象设置关键帧动画,灯源即会面向目标进行运动
(2)应用场景:可以制作某中光源始终朝向主商品的动画,保障主商品的光照氛围
(3)灯光面向约束动画-实际案例演示
3.灯光-跟随约束
(1)操作入口:左侧层级/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要跟随的目标对象;后续仅需对目标对象设置关键帧动画,灯源即会跟随目标进行运动
注:灯光做跟随约束时,不支持缩放
(2)应用场景:可以制作光源跟随主商品位置移动,或者光源跟随主商品旋转的动画效果
(3)灯光跟随约束动画-实际案例演示
注:棚拍灯光约束功能中:点光源半径缩放不生效
一、功能概括:
使用棚拍制作灯光动画并选择渲染1080p视频时,新增了“极致”效果类型
新增【1080p极致效果】的背景:为了解决棚拍灯光动画闪烁的效果问题,我们采用了新的算法来实现全局光照效果,这是一种最直接的全局光照计算方法:它会对场景中的每一个点进行精确的光线追踪计算,不进行任何预先的采样和存储。
新的算法方式计算量更大,渲染时间会更长,但能够提供最精确的光照结果,不会产生任何光照瑕疵、噪点等
二、面向用户:
棚拍渲染视频时消耗视频渲染券的用户
三、详细说明:
1.仅针对含有灯光动画数据的视频方案发起1080P视频时,渲染弹窗新增视频效果类型选择:【普通】、【极致】,且默认选中【极致】
2.选中【极致】模式后:视频效果更优,可减少画面闪烁、卡顿和光影断层等情况,夜间渲染隔夜出视频
3. 选中【普通】模式后:普通模式下灯光动画可能会存在效果不连贯的情况,建议切换极致1080P模式渲染
4.视频券消耗:不论选择【普通】还是【极致】都是消耗一张1080P视频渲染券
5.实例对比:1080p普通效果 vs 1080p极致效果
门店信息等联系方式
【模型问题】模型无明显交叉、变形、漂浮、位置摆放错误等
【灯光问题】灯光无明显的全局过曝过暗情况
【渲染图问题】渲染图角度合理、无切进外景、无大面积遮挡情况
【符合基本设计常识
一、问题现象
创建手动灯光模板后,未自动生成光源
二、问题原因
可能的原因:
1.房间类型为阳台,避免效果过亮,不会自动生成光源
2.方案内有模型数据异常,影响光源生成
3.户型异常,如墙体未封闭或有户型精度问题等
三、解决方案
1.房间类型选择自定义,房间名命名为阳台即可
重新创建手动灯光,房间内就有光源了
2.一般隐藏家具后再创建手动灯光模板就正常了,若需要确认是哪个模型导致,可逐个房间隐藏模型来确认问题模型
3.调整户型至无问题后重新创建手动灯光即可
一、问题现象
定制柜层板位置加了面光源,且设置了较高亮度,但渲染图中没有灯光效果或效果不明显
二、问题原因
深色吸收光线,浅色反射光线,当柜体/层板材质为深色材质时,相同光源亮度下,深色材质的柜体层板灯效果相对浅色材质的柜体层板灯效果弱三、解决方案
可替换柜体材质为浅色材质,若必须使用深色材质,可增加光源亮度
或添加辉光管代替面光
对比效果如下图~