一、功能介绍
功能简介:在手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?本教程为您解决
操作路径:点击进入渲染页面,选择手动灯光,进入手动灯光编辑页面,可以选择不同的灯光使用
二、面向用户
所有,用户
三、图文操作步骤
第一步:点击进入渲染页面。
第二步:选择手动灯光进入。
第三步:点击使用矩形面光源。
第四步:点击使用圆形面光源。
第五步:点击点光源。
第六步:聚光灯的使用。
默认复制口令,进入工具后自动识别,点击立即使用即可
②支持灯光展示
进入3D预览-打开灯光,即可浏览灯光整体布局;选择灯光模型或者光源,即可查看参数
点击复制灯光,进入工具-渲染-手动灯光-使用,快捷键进行灯光复制;Windows:Ctrl+V;mac:command+V
4、如何设置3D预览展示内容
①设置入口
账号级别设置:账号级别设置之后,账号下所有方案生效
路径:主站-账号设置-工具,;私有化模型无法收藏。
灯光布局是否展示:选择不展示,则3D预览的灯光入口隐藏,不展示灯光布局和参数
灯光参数是否展示:选择不展示,则不展示灯光模型以及光源对应参数
灯光是否支持复制:选择不展示,则无复制
功能介绍:
基础设置中可以设置视频的构图比,选择灯光模板以及设置外景
功能入口:
功能演示:
构图
直接点击不同构图比按钮,可进行切换最终生成的视频构图比,并且可以在主视窗中预览效果,如下图所示,:
灯光
不同的灯光会影响最终生成视频的效果,在灯光模块中,可以选择不同的灯光模板,以及调整灯光模板的参数,如下图所示:
外景
在外景模块中,可以选择不同的外景,以及调整外景参数,如下图所示:
详细外景教程可见【外景设置教程链接】
一、本周重点功能
灯光模板区分新旧
全景图预览
二、功能详情-新旧灯光模板分类展示
【面向用户】:所有用户
【功能背景】:酷家乐在新旧材质效果统一项目中,修复了旧材质在新灯光下的色差问题,无论新旧,图)之后,全景图也支持了极速预览,无需消耗酷币、积分,无需排队,仅需等待半分钟左右即可快速查看渲染效果;
【功能描述】:在【全景图】渲染界面,调整好灯光模板、外景及渲染参数,点击【预览】即可发起,材质均可在新灯光模板下无偏色展示;
新灯光由于采用了环境光作为主照明,效果对比旧模板更加自然、写实,并且支持更多参数的设置,如【炫光】、【环境光亮度调节】等,功能更加强大,
因此建议使用新灯光模板进行
一、【功能上线日期】
2023年2月27日开始逐步上线。
二、【面向群体】
所有用户
三、【功能介绍】
打开实时预览之后,设计师可以在实时预览小窗口实时看到灯光的渲染效果。
覆盖,的设计场景范围为:
设计主环境
情景配置环境
照明模拟环境
功能演示:
四、【操作步骤】
点击界面下方按钮,体验实时预览功能。
光影细节
4. AI出图水印 符合规范,安全使用
3D棚拍 聚光灯&面光源支持灯光颜色动画 打造动态光影效果
2D棚拍 2D 棚拍支持实时预览 所见即所得,调整更高效
二、面向用户, 聚光灯&面光源支持灯光颜色动画
功能价值:为灯光添加动态颜色变化效果,打破静态灯光的单调感,适用于氛围场景,增强画面感染力。
功能入口:选中聚光灯或面光源 →「动画」操作面板 →「灯光颜色」
6. 2D棚拍支持实时预览,一、本周功能更新
应用模块 功能详情
2D/3D棚拍均支持 1. 新增灯光库 海量预设光源,一键调用
2. 支持雾气功能 轻松营造氛围感与体积光
3. 聚光灯支持纹理贴图 投射丰富
1、灯光批量处理
方法1:按住shift多选光源+筛选
按住shift键可以框选或点选多个灯光,进行批量调整。还可以在工具栏中筛选光源类型。
特别是大空间筒灯、射灯数量多的时候,这个方法可以更好,【复制属性】,再点击其他同类型光源,即可粘贴属性。
这个方法可以将属性参数快速应用至指定的某几个同类型光源。
2、灯光三轴定向复制
选中光源,按住Alt键并拖动三轴控件,即可沿坐标轴方向复制,。
特别是在放置柜子层板灯时,这个方法有助于提升效率。
3、灯光替换
选中ies光源可以点击【替换】,替换其他款式的ies光源。
4、保存多套手动灯光方案
可以根据不同空间的需求,保存多套手动灯光方案,并自由命名。
灯光(写实/清新)中渲染的结果能接近原始贴图(预览图)的颜色,
优点:
这一措施上线能更好的还原旧材质的本色和渲染效果。
能让用户更快的接受并使用新灯光模板(因为新旧材质已经没有区别了)
风险:
会,现在渲染的
前几天渲染的
原因:
在新灯光模板中,如果使用旧材质渲染,会出现与原始贴图有色差(偏浅,偏灰)的情况。所以我们修正了旧材质在新灯光(写实/清新)中的渲染效果,让所有线上的旧材质在新,影响上线前后使用新灯光模板的方案,上线前的方案再次渲染会出现颜色偏深,对比增强的情况,个别客户并不想要这个颜色偏深,对比增强的效果怎么办。
但是处理完上线前后这波历史问题,就可以稳定的用新灯光了。
一、功能概述
在打光阶段,我们提供了一种 快捷高效 的全局灯光 免费预览 途径。
不用再忍受在“打光-渲染”界面反复跳转,也不用再忍受漫长的大图渲染等待。 点击“预览”后,系统将以当前3D视窗的,视角,在20秒内渲染出照片级的抢先预览图,帮助您尽快打出完美光效哦。
二、功能入口及步骤
1.入口:进入工具→点击渲染→进入自定义灯光→点击“预览”
2.步骤:
step1:在渲染界面调整好相机,角度,选择普通图、全景图或俯视图,点击“添加手动灯光”,进入自定义灯光页面;
step2:设置好灯光后,点击上方“预览”,则预览图进入渲染状态,等待片刻就能看到预览图了;
注意:预览图的视角是进入
场景——切换到需要调整的情景,选中需要调整的单个灯光或灯光分组,在右侧调整灯光参数即可。(目前一个灯具只支持存在一个分组)
调整情景——效果右上角实时预览窗口可以实时呈现,不用怕渲染后效果不满意再,场景、用户需求灵活调整和模拟灯光效果。
三、操作步骤:
功能入口——展开灯光情景面板。
情景模式——名称编辑/删除/复制
新建情景——在对话框里输入情景模式名称,点击对号完成创建。
调整
【面向群体】
面向所有用户
【优化介绍】
技术重大突破,手动灯光效果可以实时预览,真正实现所见即所得。
【操作演示】
功能入口
渲染-手动灯光-实时预览
功能详情
点击【实时预览】后,等待5,~10秒,实时预览弹窗完成初始化;
初始化后,实时预览窗口可以移动,缩放:
(实时预览窗口尺寸越大,性能越低,可能会出现卡顿等情况;可以视设备情况自行调整尺寸)
实时预览窗口唤起后,在手动灯光界面的,任何操作,都会实时反馈在实时预览弹窗内,包括:
光源开关、增删光源、调节光源尺寸、位置、参数(亮度、色温);切换视图(鸟瞰、漫游、平面、顶面、选择单房间)等;
对户型和模型的隐藏操作暂时不会反馈在实时预览弹窗内,可以通过再次开启实时预览弹窗实现;
一、面向用户
1.全体用户
二、场景概述
满足用户自定义设计柜体和壁龛灯光
三、功能说明
在后期渲染手动灯光中添加柜体或壁龛内灯光
四、视频演示
五、操作步骤
进入渲染,进入添加手动灯光界面
层板,灯光
1.将面光源调整成长条状(长度与柜体一致,宽度调整到60左右)
2.将灯光整体移至靠近背板位置
3.按shift键框选进行灯光参数设置(颜色建议使用暖黄色/色温3500左右、亮度建议1200,左右)
格栅上方灯光
1.选择左侧基础光源中的面光源(长度与柜体一致,宽度调整到60左右)
2.调整灯光参数(亮度1200左右、颜色建议使用暖黄色/色温3500左右)
3.在3D视角将面光源拉到