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【云图工具】3D预览支持灯光布局以及成品模型展示

默认复制口令,进入工具后自动识别,点击立即使用即可 ②支持灯光展示 进入3D预览-打开灯光,即可浏览灯光整体布局;选择灯光模型或者光源,即可查看参数 点击复制灯光,进入工具-渲染-手动灯光-使用,快捷键进行灯光复制;Windows:Ctrl+V;mac:command+V 4、如何设置3D预览展示内容 ①设置入口 账号级别设置:账号级别设置之后,账号下所有方案生效 路径:主站-账号设置-工具,;私有化模型无法收藏。 灯光布局是否展示:选择不展示,则3D预览灯光入口隐藏,不展示灯光布局和参数 灯光参数是否展示:选择不展示,则不展示灯光模型以及光源对应参数 灯光是否支持复制:选择不展示,则无复制

灯光灯光模板区分新旧/全景图预览

一、本周重点功能 灯光模板区分新旧 全景图预览 二、功能详情-新旧灯光模板分类展示 【面向用户】:所有用户 【功能背景】:酷家乐在新旧材质效果统一项目中,修复了旧材质在新灯光下的色差问题,无论新旧,图)之后,全景图也支持了极速预览,无需消耗酷币、积分,无需排队,仅需等待半分钟左右即可快速查看渲染效果; 【功能描述】:在【全景图】渲染界面,调整好灯光模板、外景及渲染参数,点击【预览】即可发起,材质均可在新灯光模板下无偏色展示; 新灯光由于采用了环境光作为主照明,效果对比旧模板更加自然、写实,并且支持更多参数的设置,如【炫光】、【环境光亮度调节】等,功能更加强大, 因此建议使用新灯光模板进行

手动打光预览上线,拒绝重复渲染

一、功能概述 在打光阶段,我们提供了一种 快捷高效 的全局灯光 免费预览 途径。 不用再忍受在“打光-渲染”界面反复跳转,也不用再忍受漫长的大图渲染等待。 点击“预览”后,系统将以当前3D视窗的,视角,在20秒内渲染出照片级的抢先预览图,帮助您尽快打出完美光效哦。 二、功能入口及步骤 1.入口:进入工具→点击渲染→进入自定义灯光→点击“预览” 2.步骤: step1:在渲染界面调整好相机,角度,选择普通图、全景图或俯视图,点击“添加手动灯光”,进入自定义灯光页面; step2:设置好灯光后,点击上方“预览”,则预览图进入渲染状态,等待片刻就能看到预览图了; 注意:预览图的视角是进入

【新功能】手动灯光实时预览

【面向群体】 面向所有用户 【优化介绍】 技术重大突破,手动灯光效果可以实时预览,真正实现所见即所得。 【操作演示】 功能入口 渲染-手动灯光-实时预览 功能详情 点击【实时预览】后,等待5,~10秒,实时预览弹窗完成初始化; 初始化后,实时预览窗口可以移动,缩放: (实时预览窗口尺寸越大,性能越低,可能会出现卡顿等情况;可以视设备情况自行调整尺寸) 实时预览窗口唤起后,在手动灯光界面的,任何操作,都会实时反馈在实时预览弹窗内,包括: 光源开关、增删光源、调节光源尺寸、位置、参数(亮度、色温);切换视图(鸟瞰、漫游、平面、顶面、选择单房间)等; 对户型和模型的隐藏操作暂时不会反馈在实时预览弹窗内,可以通过再次开启实时预览弹窗实现;

【新功能】室内白天/夜晚灯光模板升级

一、功能介绍 灯光模板升级,不影响已经创建的手动灯光灯光版本可以切换; 功能面向所有用户; 二、功能详情 灯光版本升级入口介绍,如下图所示: 灯光版本升级支持自由切换,不影响已经创建的手动灯光,; 敲重点:企业主账号若在商家后台设置过关联灯光模板版本,该账号及下面的子账号前端将不再显示版本升级的信息提示;

【渲染】实时渲染个人用户收费说明

28日起,实时渲染结束免费试用阶段,正式开启按量付费模式。 用户可按需购买「实时渲染可用时长」,付费后可在实时渲染灯光编辑器中,预览渲染结果。 一、面向用户 酷家乐个人用户(企业版实时预览功能收费,政策尚未发布,请关注企业版正式公告。) 二、影响范围 1、实时渲染灯光编辑 在编辑支持「实时渲染」的灯光模板时,会打开如下编辑界面。 启用预览功能(如下图红框)后,可实时查看灯光调整效果,此时将按,时长收费。 如果实时渲染时长耗尽,将显示如下界面: 此时,您仍可以调整灯光、参数设置,保存后选择相应灯光模板,发起渲染。 同时,您也可以点击 按钮,购买预览时长。 3、支持实时渲染的

手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?

一、功能介绍 功能简介:在手动灯光中面光源、聚光灯、球形灯如何使用?本教程为您解决 操作路径:点击进入渲染页面,选择手动灯光,进入手动灯光编辑页面,可以选择不同的灯光使用 二、面向用户 所有,用户 三、图文操作步骤 第一步:点击进入渲染页面。 第二步:选择手动灯光进入。 第三步:点击使用矩形面光源。 第四步:点击使用圆形面光源。 第五步:点击点光源。 第六步:聚光灯的使用。

【交互优化】-灯光模板折叠显示

一、面向群体 面向所有用户 二、优化介绍 用户可以自定义将常用的灯光模板进行置顶显示,不用的收起,操作界面更简洁。 最多置顶显示3个灯光模板 三、优化对比 优化前如下图所示 优化后如下图所示, —————————————————————————————————————— 想了解更多有关【材质上传】和【灯光渲染】途径有2种 1.收藏渲染频道页地址或二维码:https://www.kujiale.com/activities/mlrSfFHQOEFjLOR 2.扫码关注渲染官方视频号:

【预告】视频渲染和普通图灯光效果对齐优化

480,720,1080,极致1080 写实系列灯光 720,1080,480 分辨率预计七月底可上线 480作为预览挡位,为了保证当日出图,所以是低帧率视频,但是升级成高分辨率时,会保证正常帧率 实时,: Q:我使用写实系列灯光模板,现在无法当天预览视频效果了,只能隔夜出视频,效率太低了 A:写实系列灯光模板也会支持480分辨率的,保证可以当天出视频,并且可以保证和渲染图的灯光效果保持一致,会解决升级,问题: 为什么使用一样的灯光模板,但是渲染出来的视频和图的效果不一致?什么原因呢,该怎么解决呢? 原因: 因为线上的灯光模板和视频渲染方式可以混用,混用后会导致视频和图的灯光效果不一致

【酷家乐棚拍】灯光约束功能的应用说明

一、功能概述:  棚拍支持了灯光的约束动画功能,灯光可以参与到父子约束、面向约束以及跟随约束的动画操作中,使得整个动画效果更酷炫,操作更便利 二、面向用户: 棚拍合作用户 三、详细说明: 1.,灯光-父子约束 (1)操作入口:打开动画时间轴后-点开左侧层级-可以将光源与目标对象组成父子层级关系即可 注:光源可以作为父对象,也可以作为子对象,但是光源作为子对象暂不支持整体记录关键帧,仅支持在,动画面板对亮度颜色记录关键帧 (2)应用场景:可以制作灯光跟随目标对象移动,且灯源可以同时设置自己的关键帧 (3)灯光父子约束动画-实际案例演示 2.灯光-面向约束 (1)操作入口:左侧层级

【照明设计】实时预览上线

一、【功能上线日期】 2023年2月27日开始逐步上线。 二、【面向群体】 所有用户 三、【功能介绍】 打开实时预览之后,设计师可以在实时预览小窗口实时看到灯光的渲染效果。 覆盖,的设计场景范围为: 设计主环境 情景配置环境 照明模拟环境 功能演示: 四、【操作步骤】 点击界面下方按钮,体验实时预览功能。

如何【渲染预览】临时预览

硬装新增渲染预览功能,铺贴好材质后第一时间可以预览渲染效果,方便调整材质和灯光~ 在硬装的3D设计界面,点击右侧栏【渲染预览】功能,会对当前视角的场景进行快速渲染,渲染完成后,鼠标悬停在功能栏可以,查看预览图。 继续点击会覆盖掉前一张渲染图,重新生成新的预览图。 点击预览图上的下载功能,还可以保存当前预览图。 更多问题交流请加区域学习交流群>>点击进群<<
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