一、面向用户
全体用户
二、功能简介
在吊顶设计中布置灯具时,灯具以及灯具组合支持按照灯具中心点定位,定位规则如下:
选中单个灯具,支持展示支持展示灯具中心点至相邻灯具中心点距离、灯具中心点,至 水平/垂直直线的距离、灯具中心点至电器模型边线距离
选中灯具组合,支持展示灯具模型组合中 处于最外边缘位置灯具的中心点至相邻灯具中心点的距离、灯具中心点至 水平/垂直直线的距离、灯具中心点至电器,模型边线距离
注意:只有灯具模型按照中心点定位,其他模型均按照模型边缘定位,暂无法切换定位方式
三、功能演示
单个灯具定位:支持展示灯具中心点至相邻灯具中心点距离、灯具中心点至 水平/垂直直线的
面向用户:
全部用户
背景:
为了实现在吊顶设计中精准布置灯具,用户期望可以“按中心点间距”阵列灯具。
灯具布置一般均以中心点为基准。
用户的设计链路为吊顶造型设计:设计造型——灯具布置,在,吊顶设计中完成全部的天花布置。
功能简介:
在硬装工具中使用阵列功能时,增加“按照中心点间距”选项。
默认“按中心点间距”阵列
按“空格键”可以进行距离基准切换,“按中心点间距”与“按模型边距”可相互切换
功能演示:
参考线工具,点击墙体,从墙体拉出参考线可以输入间距调整参考线位置,再拉出一根参考线确定灯具放置中心点,左侧素材库选择需要的灯具,拖入吸附参考线位置摆放
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,间距调整参考线位置
第五步:再拉出一根参考线确定灯具放置中心点
第六步:左侧素材库选择需要的灯具,拖入吸附参考线位置摆放,一、功能介绍
功能简介:照明设计如何使用参考线辅助灯具摆放?本教程为您解决
操作路径:选择行业库进入照明设计工具,在照明设计工具页面,鼠标放在下方2D上切换顶面视图,鼠标放在上方工具栏,点击选择
一、中心点定义
飘窗模型上传,需要注意中心点问题,中心点要设置再飘窗内沿中心处,需要借助辅助物体来实现
二、设置步骤
1.首先用卷尺工具测量出飘窗宽度(例如951mm)
2.同样用卷尺工具从,记得位置再一个平面,保证中心点可以在飘窗内沿中心位置
4.选中飘窗和正方形,创建群组,保存上传即可
三、视频教程
一、功能概述
在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。
为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形,阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。
二、功能入口
入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列
入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列
一、功能介绍
进入云设计工具,支持在2D/3D场景中通过距离尺寸线内的边距/中心点距离,设置模型距离尺寸,适用于摆放物品时,精准定位。同时,2D中心点距离尺寸线支持测量软装模型到斜墙的垂直距离,,精准定位
2)中心点距离
第一步:2D/3D场景下,先点击底部工具栏“显示/隐藏”图标,选择2D/3D距离尺寸线,点击中心点距离
第二步:选中模型对象后,在画布输入框编辑数字,精准定位
3,)隐藏距离尺寸线
2D/3D场景下,点击底部工具栏“显示/隐藏”图标,选择2D/3D距离尺寸线,点击隐藏尺寸线
3、软装模型2D中心点距离尺寸线支持斜墙测量
在存在斜墙的情况下,可以通过中心点距离
一、面向用户
全体用户
二、功能简介
1、硬装吊顶设计、背景墙设计工具中,支持切换模型尺寸线
方式一:在显示/隐藏功能中,找到模型尺寸线,可切换中心点距离或者边距距离
方式二:在工具中直接使用
;gs.nav.type=auto-global
然后,选择画布内的对象,精准移动功能默认是激活状态(通过对象菜单上的移动功能状态可以判断)
3.2 功能使用
以2D顶面视图灯具模型摆放场景为例。具体描述,:需要在同等规格硬装吊顶中摆放同样的灯具组合
➀ 完成其中一个吊顶造型面中的灯具摆放
➁ 选中复制的对象,触发「复制」/ 快捷键Ctrl+C,选择复制的起始点
因为整个场景中存在多个同等规格的硬装,的「复制」和精准布置下的「复制」有什么区别?
相同的地方:「复制」功能的入口和快捷键相同
差异的地方:「复制」功能的操作方式不同
通用模式下的「复制」,触发复制后,模型中心点默认跟随鼠标自由移动
一、功能概述
提供一种更直观更高效的灯具布局方式。
1.可以看到直观的灯具点位和光斑效果。
2.可以有更方便的灯具操作功能。
3.有更大的灯具点位热区,更易选中。
二、开放对象,灯具的光斑效果,更方便直观的进行灯具布局。
(在点位模式下可以进行移动、复制、阵列等一系列灯具操作功能)
附:教程视频
自己的使用偏好来进行设置。这里所指的相机可以类比真是的拍摄场景中相机的使用,通过调整参数来达到想要的视觉效果
2、设置缩放中心
缩放中心有画布和鼠标两种模式
1)画布:以相机聚焦的中心点位置缩放,,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点的距离
2)鼠标:以鼠标所在位置作为中心点缩放,缩放操作会移动相机聚焦的中心点位置,并改变相机与中心点的距离
注意:缩放中心详细操作见教程文档,:点击查看
3、设置旋转中心
1)旋转中心为画布
围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(X、Y、Z轴)
2)旋转中心
一,铝门窗锁具建模
(1)3DMAX文件处理及测量办法
① 打开3D执手文件,将原点位于模型中心点(层次——仅影响轴——居中到对象)
② 将模型移动到世界原点
③ 完成之后,压缩归档生成,压缩包
(2)执手安装位置测量
① 执手安装位置坐标指的是,执手安装点相对于模型中心点的坐标系(同编辑器)的坐标(如下图)
② 测量执手安装点到模型中心点的相对位置,区分正负,参考上图为(0,39,48)
1、功能概述
「吊顶翻模」旨在解决吊顶硬装造型设计效率低、作繁琐的问题。通过上传CAD天花图纸,自动解析吊顶轮廓、分割区域及标高信息,一键生成硬装吊顶造型和铺贴,并结合模型速配支持灯带、灯具等翻模,,输入「凸起」或「下吊厚度」(如层高2900mm,下吊300mm)。
支持批量修改相同标高的相邻区域
铺贴与材质:(开发中)
可对填充图块设置硬装铺贴材质、
5. 模型速配与灯具布局,
灯具匹配:
可在模型速配中上传灯具定位图,系统根据CAD符号(如筒灯图标)自动匹配酷家乐模型库中的灯具
手动拖拽调整灯具位置,或批量复制相同灯位
6.操作视频演示