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怎么做玻璃墙玻璃隔断?

  方法一 1.首先进入户型,把你需要画玻璃墙那面墙改为矮墙,高度调为您需要的高度。如图所示:   2. 然后进入硬装2.0界面,画一面墙,然后搜索玻璃材质,选择您需要的元素,然后把它

在【全屋硬装工具】中绘制玻璃墙

一、功能介绍: 功能简介 通过【全屋硬装工具】,使用硬装玻璃材质快速实现玻璃墙的效果 操作简介 点击行业库——进入【全屋硬装工具】——使用矩形绘制墙体,然后刷玻璃材质,实现效果。 二、面向

弧形墙上如何绘制弧形窗?

一、功能介绍: 功能简介 通过【门窗定制】工具,进入【自由绘窗】绘制窗户,可以自由调整尺寸和材质,实现定制圆弧门窗造型 操作简介 点击行业库——进入【门窗定制】——进入自由绘窗绘制 二、面向用户: 所有用户 三、操作步骤: 1、选择行业库,点击进入【门窗定制】。 2、单击使用【自由绘窗】工具。 3、左侧参数栏选择门窗系列,然后设置窗户造型,添加玻璃,点击完成造型。 4、效果展示。 四、以下视频教程可供参考:

【户型设计】绘制弧形

一、功能介绍 支持绘制户型时用弧墙工具做墙体倒圆效果,在绘图中提高用户的工作效率 二 、面向用户 所有用户 三、操作步骤 场景一:圆角半径大于墙厚 第一步:点击弧墙,连接两段墙的端点,确保定位线位置 第二步:根据需要点击此处箭头,调整弧度 场景二:圆角半径小于墙厚 第一步:点击户型页面,绘制第一段墙体,并在右侧参数面板设置墙体自动连接为“否” 第二步:绘制第二段墙体,两边墙体错开绘制 第三步:选择圆弧墙体,从直接缺口位置交点绘制连接(圆弧墙体绘制连接需要修改墙体厚度比直墙小) 操作演示视频教程可见如下:

背景凸出做楼梯效果?

一、功能介绍 功能简介:背景墙凸出做楼梯效果?本教程为您解决 操作路径:点击进入背景墙设计,选择绘制楼梯造型面,点击造型面设置凸出值做楼梯效果 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:户型页面点击背景墙,进入【背景墙设计】工具。 第二步:顶面选择参考线,绘制参考线距离。选择线条连接楼梯面,选择凸出厚度。 第三步:绘制凸出后退出效果。 四、楼梯小贴士 1、户内楼梯宽度156~175mmX高度250~300mm较为适宜,根据实际楼层高度可适当调整,调整最好不超过20mm; 2、楼梯级数的计算方法:先确认一楼到二楼需要多少个转弯,如需一个转弯那么就需要一个休息平面,然后确认休息平台离地面的高度,用墨线打好位置,度量起始点到休息平台的长度为多少,然后按照第一点的尺寸来计算级数,休息平台到二楼门口的级数计算法同上; 3、如楼梯的转弯有二个,那么就需要二个休息平台,计算法同上,先确认第一个休息平台高,然后确认第二个休息平台的高度。

如何画弧形墙面及承重

一、功能介绍 功能简介:如何画弧形墙面及承重墙?本教程为您解决 操作路径:户型页面使用弧形墙体绘制弧形墙面,点击墙体,右侧参数栏位置可设置为承重墙 二、面向用户 所有用户 三、图文操作步骤 第一步:点击户型页面,选择弧形墙体绘制,可以选择按半径或者弦高绘制弧形墙。 第二步:点击墙体,右侧参数栏选择墙体类型,设置为承重墙。 四、视频教程

【CooVerse】3dsMax玻璃材质如何设置?

一、CooVerse—透明玻璃材质 点击M,打开材质编辑 将材质漫反射改为白色 点击反射,给与玻璃材质一定的反射(反光效果),不用太白,颜色越白反射越高 点击折射,颜色越白透明度越高,透明玻璃可设置为全白 二、CooVerse—有色玻璃材质 前面步骤与透明玻璃材质材质相同 点击雾颜色,设置需要的颜色 烟雾倍增越高,颜色越明显 三、CooVerse—磨砂玻璃材质 前面步骤与透明玻璃材质材质相同 反射光泽度与折射光泽度数值改为0.8(或更低) KooLux独立官网:www.koolux.com

如何绘制外弧内直的弧形

一、功能介绍: 功能简介 通过【户型】页面墙体工具,快速还原外弧内直的弧形墙体 操作简介 点击【户型】工具选择直墙跟圆弧墙体绘制连接绘制弧形墙 二、面向用户: 所有用户 三、操作步骤: 第一步:点击【户型】页面,绘制墙体设置无自动连接。 第二步:两边墙体错开绘制,都设置不自动连接 第三步:选择圆弧墙体,从直接缺口位置交点绘制连接,(注意:圆弧墙体绘制连接需要修改墙体厚度比直墙小) 四、以下是视频教程可进行参考:

多段直、弧形墙体连续放置门窗洞

一、【面向群体】 全量用户可用,不区分版本和商家个人。 二、【功能介绍】 每段墙体上放置门窗洞,门窗洞尺寸等于墙体尺寸时,可以将墙体整体挖穿,形成多段墙连续挖洞的开洞效果。多用于商空店铺中大门洞场景中。 三、【操作步骤】 1.弧形墙上支持拖动放置门窗洞。 2.分别调整每个门洞的两端锚点,使其到墙体两端,与其他门洞相接。 3.切换3d查看连续挖穿洞的效果。 注:弧形墙上,多段墙上想要放置连续的门窗模型,需要通过自由绘窗功能,选择多选墙,参照墙体尺寸进行设计门窗模型放置。

玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整   7、调整凹凸 一般白玻璃光滑无凹凸,可默认不作调整 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存

波纹玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整 贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强 颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强 数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱 7、调整凹凸 上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整) 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存

玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整 贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强 颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强 数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱 7、调整凹凸 上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整) 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
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